Sag das nicht nochmal!: Die zehn nervigsten Phrasen in Videospielen - Update
Stundenlang können wir uns in ein Videospiel, das unseren Gefallen gefunden hat, vertiefen. Wir tauchen in die Welt ein und bauen eine Art Verbindung mit den Figuren auf. Umso schlimmer ist es dann, wenn ebendiese Figuren die nervige Angewohnheit haben, uns ständig mit der gleichen Phrase zu belästigen oder - noch schlimmer - uns Dinge an den Kopf zu werfen, die wir eigentlich gar nicht hören wollen. Wir zeigen euch in unserem Special zehn nervige Phrasen in Videogames, bei denen wir uns das Headset vom Kopf reißen wollen.
Update: Eure zahlreichen Kommentare, die ihr uns mal wieder fleißig im Kommentare-Bereich hinterlassen habt, gehören natürlich nicht zu den nervigsten Phrasen, die wir je gehört haben! Ganz im Gegenteil - über eure rege Mitarbeit freuen wir uns immer sehr! Deshalb haben wir auch dieses Mal nicht gezögert und eure Ideen in der Galerie verewigt!
Original: Nachdem uns ein Spiel stundenlang gefesselt hat, haben wir nicht nur das Gefühl, selbst in die Haut des Protagonisten zu fahren und seine Abenteuer zu erleben, sondern haben auch zu den vielen Nebenfiguren eine Art Beziehung aufgebaut. Man kennt den Händler, der immer an der gleichen Ecke steht und bei dem man regelmäßig seine Taschen leert, genauso wie den treuen Begleiter, der uns nicht von der Seite weicht. Manchmal aber - wie es auch im wahren Leben ist - gehen uns diese Figuren einfach nur auf den Wecker.
Nicht, weil sie so sind, wie sie sind, sondern weil sie uns unzählige Male mit den gleichen Phrasen belästigen. Wenn Navi uns in The Legend of Zelda: Ocarina of Time mal wieder etwas zeigen will und ständig versucht, unsere Aufmerksamkeit durch Rufe wie "Hey!", "Listen!" oder "Watch Out!", wollen wir am liebsten das Headset vom Kopf reißen und ihr mal so richtig die Meinung sagen - "JA, Navi, wir haben den Ast dort auf dem Boden gesehen! Und jetzt sei endlich still!". Auch viele Wachen aus Skyrim haben durch ihre dramatische Geschichte einen großen Bekanntheitsgrad erreicht.
Zu Beginn des Spiels haben wir noch Mitleid mit ihnen und hören uns fasziniert diesen Ausschnitt aus ihrem Leben an, aber nach ein paar Stunden können wir "Früher war ich auch ein Abenteurer, aber dann habe ich ein Pfeil ins Knie bekommen!" einfach nicht mehr hören! Was ist hier los? Schleicht ein mysteriöser Pfeil-Mörder mit einem Knie-Fetisch durch die Lande? In unserem Special zeigen wir euch noch weitere Phrasen, die uns irgendwann mächtig auf den Wecker gehen. Habt ihr auch ein paar Einfälle zu diesem Thema? Dann schreibt sie uns in die Kommentare!

"Das nennt der Abiturient antizipieren." :-D Obwohl der Spruch schon richtig Kult geworden ist :-)
Und was auch nervt sind die Kommentare der, ich nenn sie mal Waffengeister in Sacred 3, weil die sich dauernd wiederholen
So leid es mir tat, ich hatte ihn irgendwann erschlagen... :-|