Sag das nicht nochmal!: Die zehn nervigsten Phrasen in Videospielen - Update

43
Special Victoria Niklaus - Autorin Matthias Dammes - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Sag das nicht nochmal!: Die zehn nervigsten Phrasen in Videospielen.
Quelle: PC Games

Stundenlang können wir uns in ein Videospiel, das unseren Gefallen gefunden hat, vertiefen. Wir tauchen in die Welt ein und bauen eine Art Verbindung mit den Figuren auf. Umso schlimmer ist es dann, wenn ebendiese Figuren die nervige Angewohnheit haben, uns ständig mit der gleichen Phrase zu belästigen oder - noch schlimmer - uns Dinge an den Kopf zu werfen, die wir eigentlich gar nicht hören wollen. Wir zeigen euch in unserem Special zehn nervige Phrasen in Videogames, bei denen wir uns das Headset vom Kopf reißen wollen.

Update: Eure zahlreichen Kommentare, die ihr uns mal wieder fleißig im Kommentare-Bereich hinterlassen habt, gehören natürlich nicht zu den nervigsten Phrasen, die wir je gehört haben! Ganz im Gegenteil - über eure rege Mitarbeit freuen wir uns immer sehr! Deshalb haben wir auch dieses Mal nicht gezögert und eure Ideen in der Galerie verewigt!

Original: Nachdem uns ein Spiel stundenlang gefesselt hat, haben wir nicht nur das Gefühl, selbst in die Haut des Protagonisten zu fahren und seine Abenteuer zu erleben, sondern haben auch zu den vielen Nebenfiguren eine Art Beziehung aufgebaut. Man kennt den Händler, der immer an der gleichen Ecke steht und bei dem man regelmäßig seine Taschen leert, genauso wie den treuen Begleiter, der uns nicht von der Seite weicht. Manchmal aber - wie es auch im wahren Leben ist - gehen uns diese Figuren einfach nur auf den Wecker.

Nicht, weil sie so sind, wie sie sind, sondern weil sie uns unzählige Male mit den gleichen Phrasen belästigen. Wenn Navi uns in The Legend of Zelda: Ocarina of Time mal wieder etwas zeigen will und ständig versucht, unsere Aufmerksamkeit durch Rufe wie "Hey!", "Listen!" oder "Watch Out!", wollen wir am liebsten das Headset vom Kopf reißen und ihr mal so richtig die Meinung sagen - "JA, Navi, wir haben den Ast dort auf dem Boden gesehen! Und jetzt sei endlich still!". Auch viele Wachen aus Skyrim haben durch ihre dramatische Geschichte einen großen Bekanntheitsgrad erreicht.

Zu Beginn des Spiels haben wir noch Mitleid mit ihnen und hören uns fasziniert diesen Ausschnitt aus ihrem Leben an, aber nach ein paar Stunden können wir "Früher war ich auch ein Abenteurer, aber dann habe ich ein Pfeil ins Knie bekommen!" einfach nicht mehr hören! Was ist hier los? Schleicht ein mysteriöser Pfeil-Mörder mit einem Knie-Fetisch durch die Lande? In unserem Special zeigen wir euch noch weitere Phrasen, die uns irgendwann mächtig auf den Wecker gehen. Habt ihr auch ein paar Einfälle zu diesem Thema? Dann schreibt sie uns in die Kommentare!

Bildergalerie

43
    • Kommentare (43)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Bei FIFA immer:

        "Das nennt der Abiturient antizipieren." :-D Obwohl der Spruch schon richtig Kult geworden ist :-)
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Bei FIFA immer:

        "Das nennt der Abiturient antizipieren." :-D Obwohl der Spruch schon richtig Kult geworden ist :-)
      • Von Turalyon Hobby-Spieler/in
        Noch zwei, die mir einfallen: In Wing Commander 5 hatten die Gegner manchmal extrem lange Todesmeldungen bevor sie explodierten, da hatte man schon zwei weitere abgeknallt bevor der erste endlich schrott war.

        Und was auch nervt sind die Kommentare der, ich nenn sie mal Waffengeister in Sacred 3, weil die sich dauernd wiederholen
      • Von Quackerjackk Stille/r Leser/in
        Zitat von MrFob
        Oh mein Gott, da faellt mir ein: Wo ist eigentlich der gute alte Mud aus Gothic? Hab ich ihn uebersehen oder fehlt er tatsaechlich?
        Haha, den hatte ich ja schon ganz vergessen :-D
        So leid es mir tat, ich hatte ihn irgendwann erschlagen... :-|
      • Von MrFob Nerd
        Zitat von Atuan
        Und keiner erwähnt Oblivion? ;-) Ehrlich, der Kerl war das Nervigste was ich jemals in einem Videospiel erlebt habe.
        Oh mein Gott, da faellt mir ein: Wo ist eigentlich der gute alte Mud aus Gothic? Hab ich ihn uebersehen oder fehlt er tatsaechlich?
      • Von zazuzazu NPC
        Skyrim: "Ich habe geschworen eure Last zu tragen".
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk