Zugemüllt - Spiele mit überladenem Interface

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Special Matthias Dammes - Redakteur Marvin Fuhrmann - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Zugemüllt - Spiele mit überladenem Interface
Quelle: PC Games

Es gibt einfach Spiele, bei denen wir schon im Interface den Überblick verlieren. In unserem Special zeigen wir euch die Titel, die bei euch für einen zugemüllten Bildschirm sorgen. Egal ob durch Tooltips, Menüeinblendungen oder Aktionsleisten: Hier herrscht chronische Überfüllung.

Immer wieder finden wir Spiele, in denen einfach keine Übersicht herrscht. In den Kämpfen verlieren wir dank übersprudelndem Effektgewitter unsere Spielfigur aus den Augen und irren orientierungslos durch die Gegend. Doch bei anderen Spielen geht die Klarheit des Geschehens schon beim Interface flöten und verkriecht sich in der hintersten Ecke. Diese Games sind so mit Tooltips, Menüs und Aktionsleisten zugemüllt, dass wir einfach keinen Durchblick mehr haben. In unserem Special zeigen wir euch die schlimmsten Verbrecher auf diesem Gebiet. Vor allem in MMORPGs gibt es immer wieder dieses Problem. An jeder Ecke blinken Schadenszahlen, leuchten Effekte und versperren Aktionsleisten den Blick auf das Wesentliche. Auch mit frei erstellbaren Interfaces wird das nicht besser.

Auch hier gibt es unzählige Funktionen, Leisten, Zahlen und Aggrometer, die alle gleichzeitig im Auge behalten werden wollen. Doch nicht nur MMOs sind auf diesem Gebiet die Anti-Könige. Auch der vermeintliche Shooter-Thronräuber Titanfall schlägt in diese Sparte. Neben den ganzen Anzeigen für Munition und Waffen, werden immer wieder Nachrichten eurer Befehlshaber als Videomitteilung eingeblendet. Besonders stressig wird das, wenn ihr in den Titan einsteigt, in dem ihr sowieso schon ein eingeschränktes Sichtfeld habt. Fehlt euch ein Spiel in unserer Liste, bei dem ihr absolut keinen Durchblick mehr habt? Dann schreibt uns in die Kommentare!

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    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von USA911 Mitglied
        Zitat von FreiherrSeymore
        Ich wünschte mir ja mal wieder einen shooter komplett ohne Interface, oder ein third person survival dergleichen. Das ist ohne alles viel intensiver, meist kann mans ja nichtmal abstellen. Schlimm sind auch blinkende Gegner und Objekte.

        Wäre schon gut, das einzige, was ich aber im Hud haben möchte ist nur eine Anzeige, der Munition, der verbleibenden Magazine und der "Feuereinstellung" (keine Ahnung wie das richtig heißt aber gemeint: Einzel, Feuerstoss und Dauer).

        Aber bei WoW finde ich es noch nichtmal schlimm. Denn da kann man selber entscheiden, was man alles eingeblendet haben möchte und VORALLEM ist alles frei platzierbar, wie es einem beliebt und das ist das wichtigste, wenn man sich den HUD so anordnen kann, wie es einem selber am besten passt
      • Von USA911 Mitglied
        Zitat von FreiherrSeymore
        Ich wünschte mir ja mal wieder einen shooter komplett ohne Interface, oder ein third person survival dergleichen. Das ist ohne alles viel intensiver, meist kann mans ja nichtmal abstellen. Schlimm sind auch blinkende Gegner und Objekte.

        Wäre schon gut, das einzige, was ich aber im Hud haben möchte ist nur eine Anzeige, der Munition, der verbleibenden Magazine und der "Feuereinstellung" (keine Ahnung wie das richtig heißt aber gemeint: Einzel, Feuerstoss und Dauer).

        Aber bei WoW finde ich es noch nichtmal schlimm. Denn da kann man selber entscheiden, was man alles eingeblendet haben möchte und VORALLEM ist alles frei platzierbar, wie es einem beliebt und das ist das wichtigste, wenn man sich den HUD so anordnen kann, wie es einem selber am besten passt
      • Von HalloweenDemon Mitglied
        es ist nicht verwunderlich das unter den EVE Online spielern einige sind die 2-3 Monitore nutzen ;)
      • Von Dominicus1165 Mitglied
        Zitat von Riesenhummel
        World of warcraft mit UI mods:
        http://aionicthoughts.fil...

        Deswegen spielt mein Bruder des also auf seiner 42" Glotze xD Wegen dem Platz xD
      • Von Riesenhummel Gelegenheitsspieler/in
        World of warcraft mit UI mods:
        http://aionicthoughts.files.wordpress.com/2009/08/worstui.jpg
      • Von firejohn NPC
        Zitat von KapitaenGnadenlos
        Mir fällt da direkt Dead Space ein, bei dem man sich echt bemüht hat, alles direkt ins Spiel einzubauen, lief also meiner Meinung nach komplett ohne klassisches Interface. Die Lebensanzeige wurde am Rücken angezeigt, Karten und ähnliches wurden per Hand-Hologramm aufgerufen und so weiter. Das fand ich echt erfrischend, schade dass es das nicht öfters gibt :)

        Jo, deswegen wars ein richtig athmosphärisches Spiel. Ein Spiel wo man sich wirklich gruselt (ist schon untertrieben ^^).

        @PCamateur
        Ja hatte auch in Bf2 alles abgeschalten. Bf3...wie sagte eine: alle rennen rum wie Schafe auf LSD - oder so :D.

        ARMA III hab ich immer noch nicht ausprobiert, schon in der Beta gekauft.
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