World of Warcraft: Blizzard reduziert Grafik-Effekte auf bis zu 70 Prozent
Damit Spieler im kommenden Addon zu World of Warcraft den Überblick in Raids und Instanzen nicht (mehr) verlieren, will Blizzard mit dem Release von Warlords of Dreanor massiv an den Effekten schrauben. Schlussendlich sollen rund 50 bis 70 Prozent der Grafikeffekte in großen Schlachten verschwinden. Ein neues System priorisiert dazu die Fertigkeiten und ihre Darstellungsformen.
Blizzard wird Kampfeffekte in World of Warcraf: Warlords of Dreanor massiv reduzieren. Das geht aus einer offiziellen Meldung des Entwicklers hervor. Der Grund für die Überarbeitung der Grafikeffekte ist die mit der Zeit verloren gegangene Übersicht in Mehrspielerkämpfen wie Raids oder Gruppeninstanzen. Wer sich jetzt sorgen um seine Lieblingsfertigkeiten und deren Effekte macht, sei an dieser Stelle beruhigt: Blizzard implementiert im kommenden Addon ein Prioritätensystem für grafische Effekte.
Kommt es also zu Spielsituationen, in denen besonders viele Effekte auftreten, werden dynamisch unwichtige kurzerhand ausgeblendet. Dadurch sollen die wichtigen Effekte besser zu erkennen sein. Beispielsweise wird die Heilung auf befreundete Charaktere unsichtbar. Wem die Änderungen an dieser Stelle gar nicht zusagen, kann voraussichtlich alle WoW-Filteroptionen mit dem Release von World of Warcraft: Warlords of Draenor deaktivieren.

Schon jetzt sind manche Bosse, oder auch wichtige Bodeneffekte denen man ausweichen muss in Raids, gerade in 25er Raids gar nicht mehr zu sehen vor lauter Grafik Gewitter.
ach, nur das 16,5x Fache ;-)