Das Ende ist nur der Anfang - Zehn Spiele, die nach dem Abspann erst richtig losgehen
Roland Kaiser sang es schon voller Inbrunst und auch bei uns ist es heute das beherrschende Thema: Ein Ende kann ein Anfang sein. Für Videospiele bedeutet das, dass nach erfolgreich absolvierter Hauptstory noch lange nicht Schluss ist. In manchen Games warten nach dem Endboss noch jede Menge weiterer Abenteuer. Wir zeigen euch, welche Titel ihr nach dem Abspann noch nicht gleich aus der Hand legen solltet.
In den meisten Videospielen arbeiten wir auf ein ganz bestimmtes Ziel hin. Wir wollen unsere Prinzessin finden beziehungsweise retten, die Galaxie vor der drohenden Zerstörung bewahren oder andere heroische Taten vollbringen. Haben wir uns dann einmal durch die Hauptgeschichte gekämpft und den oder die großen Bösewichte ausgeschaltet, ist das Game vorbei. Sobald die Credits über den Bildschirm rollen, machen wir uns schon Gedanken, welches Videospiel wir als nächstes in Angriff nehmen. Es geht aber auch anders. Bei einem Minecraft gibt es Beispiel kein Ende und auch bei anderen Titeln ist nach der Main-Story noch lange nicht Schluss. Dort fängt der Spaß vielleicht gerade erst richtig an oder hört zumindest nicht auf. Mit genau solchen Titeln beschäftigen wir uns heute in diesem Special.
Zu den bekanntesten und beliebtesten Vertretern dieser Garde gehören die Diablo-Spiele. Auch im dritten Teil hat wohl kaum ein Zocker nach dem ersten Durchgang aufgehört. Wer sich mit Diablo 3 nicht anfreunden konnte, hat vielleicht vor dem Finale aufgehört, aber selten danach. Erst mit ansteigendem Schwierigkeits-Grad und höherem Level geht es in dem Hack'n Slay-Klassiker richtig rund. Die Suche nach der perfekten Skillung, den besten Runen und der mächtigsten Ausrüstung macht den Reiz aus. Welche zehn Spiele es noch wert sind, dass man auch nach dem "Ende" in der Spielwelt verbleibt, zeigen wir euch in der nachfolgenden Bildergalerie. Wie immer seid ihr herzlich dazu eingeladen eigene Vorschläge zu machen und mit uns über die Auswahl zu diskutieren.

im falle von swtor zb gibs ne richtige handlung sogar mit richtigem ende und "abspann" und so... sollte man dann vllt auch dran denken...
das gleiche prinzip greift auch bei diablo 3... man geht erstmal ans endlevel, um dann die items zu sammeln. daher finde ich das man diablo 3 hier aussen vor lassen sollte, und wenn eben nicht, muss man zwingend sämtliche hack and slay und mmogs mit einbeziehen.
während man die hauptstory macht spielt man inder rtegel auch die nebenquests, alleine der ausrüstung wegen schon...
macht man das während der story bleibt nach der story nicht mehr viel übrig was sich zu erkunden lohnt... denn dann hat man ansich bereits alles gesehen, und kann allenfalls noch dies oder jenes relikt da sammeln... aber spass macht das dann auch nicht mehr.
skyrim spielen viele komplett ohne die hauptstory ^^ ich war schon am levelcap da hab ich erst den ersten drachen getötet ;)
skyrim, wie alle elder scrolls spiele eben, ist klassischer sandkasten rollenspielmodus...
man kann machen was man will, wann man will, viele stören sich daran aber auch ein wenig, weil oft ein roter faden verloren geht im ganz hier und da getümmel...
gut die meisten spiele passen hier gut rein, nur far cry 3 macht nach dem ende der story eigentlich kaum noch sinn... nur für eute die gerne über die insel einfach so düsen... aber gut so welche gibs ja auch.
Erst durch Abschluss des "Klassischen" Modus kann man sich die tolle Waffe Devil Horn, ein roter Schaumstoff-Handschuh freispielen. Dieser klassische Modus wird aber erst freigeschalten, wenn man das Spiel einmal beendet hat. Auch die Schwierigkeitsgrade "Hardcore" und "Nur überleben" werden erst nach dem ersten Spieldurchlauf freigeschaltet!
Besonders in teil 2, mit neuen und härteren gegern