Back to the roots, please! - Diese Spiele-Serien sollten zu ihren Wurzeln zurückkehren

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Special Dennis Reisdorf - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Diese Spieleserien haben sich in den Augen vieler Fans zu weit von ihren Wurzeln entfernt.
Quelle: PC Games

Eine der größten Ängste vieler Videospiel-Fans ist sicherlich die Gefahr, dass sich ihre liebsten Spieleserien in eine völlig andere Richtung entwickeln, als sie sich wünschen. Dabei reden wir in erster Linie von der Abkehr eines Genres und markanten Gameplay-Elementen, welche stets als Erkennungsmerkmal der jeweiligen Spiele-Marke galten. Zehn Spiele-Reihen, denen genau dies passierte und die in den Augen vieler Fans zu ihren Wurzeln zurück kehren sollten, präsentieren wir in diesem Special.

Wir erleben es immer häufiger, dass sich altehrwürdige Spiele-Serien nicht nur weiterentwickeln, sondern so stark verändern, dass sie sich immer weiter von ihren Wurzeln entfernen. Viele der alteingesessenen Fans gibt dies verständlicherweise nur bedingt Anlass zur Freude und so fragen sie sich, was das Spiel überhaupt noch mit dem Namen der jeweiligen Spieleserie verbindet. Eines der besten Beispiele: Resident Evil. Was als Survival-Horror anno 1996 von Shinji Mikami und Capcom geschaffen wurde, entwickelte sich über knapp zwei Jahrzehnte hin zu brachialer Action mit nahezu unbedeutenden Horror-Anteilen.

Obwohl Capcom mit dem sechsten Teil eine Rückkehr zu den Wurzeln versprach, wie man es so schön nennt, fragten sich Fans am Ende berechtigterweise, was das fertige Spiel mit der legendären Resident-Evil-Reihe zu tun haben soll. Zu stark hat sich der Stil und der Ton der Reihe zum Leidwesen der Fans verändert. Dies ist leider nicht nur bei Resident Evil der Fall, Spieler befürchten auch bei der Dead-Space-Reihe eine ähnliche Verschiebung der Gameplay-Schwerpunkte. In der nachfolgenden Bildergalerie präsentieren wir euch zehn Videospiel-Reihen, die in unseren Augen ihren Anfängen alle Ehre machen und einen Richtungswechsel einschlagen sollten. Stimmt ihr zu? Welche Spieleserien gehören außerdem auf die Liste? Teilt es uns mit!

Bildergalerie

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    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Kwengie Mitglied
        Zitat von Imba-Noob
        Back to the roots kann auch nervig sein siehe Might & Magic X - Legacy. Einige Dinge sind gut umgesetzt, aber die ruckelige Dungeoncrawlersteuerung braucht niemand mehr!


        mit "Back to the Roots" wird wohl gemeint sein, daß die neueren Spiele ihren alten Spieleflair von einst enthalten, was man beispielsweise zumindest bei Battlefield ab Battlefield 3 nicht mehr sagen kann.
        Schau Dir Sacred 3, ist es überhaupt noch ein Sacred?
        ... oder wie war es mit ArcaniA: Gothic 4 gewesen?
        Es gibt viele Beispiele in dieser Branche. Du brauchst Dir nur das aktuelle SimCity anschauen und "Back to the Roots" würde der Reihe gut tun.
      • Von Kwengie Mitglied
        Zitat von Imba-Noob
        Back to the roots kann auch nervig sein siehe Might & Magic X - Legacy. Einige Dinge sind gut umgesetzt, aber die ruckelige Dungeoncrawlersteuerung braucht niemand mehr!


        mit "Back to the Roots" wird wohl gemeint sein, daß die neueren Spiele ihren alten Spieleflair von einst enthalten, was man beispielsweise zumindest bei Battlefield ab Battlefield 3 nicht mehr sagen kann.
        Schau Dir Sacred 3, ist es überhaupt noch ein Sacred?
        ... oder wie war es mit ArcaniA: Gothic 4 gewesen?
        Es gibt viele Beispiele in dieser Branche. Du brauchst Dir nur das aktuelle SimCity anschauen und "Back to the Roots" würde der Reihe gut tun.
      • Von Dyson Hobby-Spieler/in
        Metal Gear Solid könntet ihr hinzufügen...
      • Von Imba-Noob Mitglied
        Back to the roots kann auch nervig sein siehe Might & Magic X - Legacy. Einige Dinge sind gut umgesetzt, aber die ruckelige Dungeoncrawlersteuerung braucht niemand mehr!
      • Von Gast1669461003 Mitglied
        Zitat von AgorTogas
        Also ernsthaft: wenn dann die Stärken aus den ersten beiden Teilen. Auf das repetitiv Gameplay des dritten Teils kann ich gut verzichten

        Nö, stimmt schon so. Es sollen die Stärken der ersten drei Teile sein. Exklusive der vielen Schwächen des dritten Teils eben, die mit dem Community-Patch überwiegend ausgebügelt wurden. Gute Seiten gab es ja nun auch. Die riesige und lebendige(re) Spielwelt zum Beispiel. Der Rest an Qualitäten (Stil, Dialoge, Musikuntermalung, etc.) überlappte sich sicherlich mit den ersten beiden Teilen, war also nicht unbedingt besser oder schlechter. Aber schlecht war ja nunmal eben auch nicht alles an Gothic 3.
      • Von AgorTogas Stille/r Leser/in
        Zitat von Aenimus
        Da hat sich wohl ein kleiner Fehlerteufel bei Gothic eingeschlichen: "...doch wünschen wir uns für die Zukunft ein neues Gothic, das die Stärken der ersten drei Teile vereint."

        Also ernsthaft: wenn dann die Stärken aus den ersten beiden Teilen. Auf das repetitiv Gameplay des dritten Teils kann ich gut verzichten
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