Virtueller Knastbesuch: Zehn Spiele hinter schwedischen Gardinen
In Videospielen können wir der grauen Realität entfliehen und dabei in komplett andere Rollen schlüpfen. Das ist am schönsten, wenn wir dabei hübsche Prinzessinnen aus bunten Schlössern retten können. Manche Games schicken uns stattdessen jedoch in finstere und wenig einladende Verließe. Wo man als Spieler die Gitterstäbe von innen betrachtet, zeigen wir euch in diesem Special.
"Gehe ins Gefängnis! Begib dich direkt dorthin! Gehe nicht über Los und ziehe keine 4000 Gold ein!" - Nein, bei uns geht es heute nicht um Monopoly, sondern den besagten Ort des Geschehens. Anstatt hübsche grüne Wiesen oder weiße Sandstrände zu besuchen, führt die Reise zu weniger ansprechenden Orten wie Gummizellen, Verließen oder Sträflingslagern. Das Teaser-Bild deutet es schon an, Hexer Geralt verbringt nicht selten seine Zeit in dreckigen Kerkern und kann Wachen dabei zuschauen, wie sie ihren Lohn beim Würfelpoker verzocken. In The Witcher 2: Assassins of Kings baumelt er in Ketten, weil ihm der Mord am Temerischen König Foltest zur Last gelegt wird. Ein ähnliches Schicksal teilt Corvo aus Dishonored, der unter dem Vorwand des Mordes an der Kaiserin inhaftiert wird. Beide Charaktere können jedoch über kurz oder lang ihrer Gefangenschaft entkommen und der eigentlichen Verschwörung auf den Grund gehen.
Bei The Elder Scrolls 5: Skyrim flieht der Spieler in der Quest "Keiner entkommt der Cidhna-Mine" aus einer Sträflings-Kompanie, die sich im Bergstollen abrackert. Und wenn wir schon gerade beim Thema Ausbruch sind, dann dürfen wir natürlich Monkey Island 2: LeChuck's Revenge nicht vergessen. Dort muss Guybrush Threepwood aus dem Gefägnis von Phatt Island entkommen, wo wie in jedem guten Piraten-Szenario ein hungriger Hund mit Schlüssel zur Stelle ist. Wir könnten diese Aufzählung noch beliebig fortsetzen, denn gesiebte Luft atmen wir in Videospielen doch sehr oft. Von diesen kurzen Abstechern hinter schwedische Gardinen aber mal abgesehen, gibt es neben einer Reihe von Browser-Games aber nur wenige Videospiele, die sich gänzlich dem Gefängnisalltag oder der Flucht daraus verschreiben. Wir haben uns auf die Suche nach genau solchen Titeln gemacht und zehn mal mehr und mal weniger unterhaltsame Kandidaten für euch herausgesucht. Das Resultat könnt ihr in der nachfolgenden Bildergalerie sehen. Weitere Vorschläge von eurer Seite sind wie immer stets Willkommen.

Ein richtig krasses SciFi Gefaengnis gab es auch in Mass Effect 2 mit der Purgatory Raumstation. Saemtliche Zellen waren einzelne Module. Wenn einer der Gefangenen aufgemuckt hat, dann hiess es eben "ab in den Weltraum". Leider war der Anstaltsleiter total korrupt und nachdem Shepard da war, war der Laden eh kaputt. :)
Ausserdem "schoen": Remember Me: Das startet sogar im Gefaengnis und man kehrt spaeter dorthin zurueck. Der Twist hier: Die Anlage gilt gleichzeitig als Test-Zentrum fuer Erinnerungs-Manipulation. Da das Spiel von Franzosen entwickelt wurde heisst das Gefaengnis natuerlich "La Bastille" (wie auch sonst :)).
Stimmt
Eigentlich ist nur Daggerfall die Ausnahme wo man mal kein Gefangener ist