Tomb Raider: Definitive Edition im Test - Teure Schönheits-OP für PS4 und Xbox One

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Tomb Raider: Definitive Edition im Test - Teure Schönheits-OP für Lara auf Next-Gen-Konsolen
Quelle: PC Games

Lara kriegt (schon wieder) ein neues Gesicht: Unser Test der Next-Gen-Version des 2013 veröffentlichten Action-Adventure-Krachers Tomb Raider zeigt die Unterschiede zu den Versionen für PC, Playstation 3 und Xbox 360 auf. Außerdem klären wir im großen Grafikvergleich, ob die Definitive Edition auf der Xbox One wirklich nur mit 30 fps läuft, und warum Spieler des Originals auf die neuerliche Investition von 60 Euro verzichten können.

Schönheit kommt von innen? Quatsch! Für Tomb Raider-Entwickler Crystal Dynamics und Publisher Square Enix zählen im Fall des Tomb Raider-Reboot aus dem Jahr 2013 nur die Äußerlichkeiten: Mit der Definitive Edition bringen die beiden Unternehmen Lara Crofts jüngstes Abenteuer mit knapp einjähriger Verspätung auf Playstation 4 und Xbox One und möbeln im Zuge dessen die Grafik des rasanten Abenteuer-Trips dezent auf. Wir haben uns die optischen Verbesserungen genau angeschaut und liefern in diesem Artikel Vergleichsbilder mit den ein Jahr alten Versionen für PS3, Xbox 360 und PC. Infos zu Story und Gameplay sucht ihr hier aber vergebens, denn spielerisch ändert die Definitive Edition nichts an Laras Insel-Rundreise mit heftigem Third-Person-Shooter-Einschlag, einer Handvoll Rätsel und jeder Menge Sammelgegenstände. Details abseits der Technik findet ihr daher in unserem Test des Originalspiels.

Lara hat die Haare schön

Lara wirkt mit ihrem veränderten Aussehen eine Spur herausgeputzter als im Originalspiel (PS4). Quelle: PC Games Lara wirkt mit ihrem veränderten Aussehen eine Spur herausgeputzter als im Originalspiel (PS4). Die auffälligste Neuerung der Definitive Edition: Laras Haare, auf PS3 und Xbox 360 als zusammenhängender Zopf dargestellt, bestehen nunmehr aus einzelnen Strähnen. Die sehen klasse aus, auch wenn ihr übertrieben seidiger Glanz nicht ganz zur restlichen Figur passt, die mit zunehmender Spieldauer immer ramponierter daherkommt. Unwillkürlich fragen wir uns, wann Lara während der zwölf Stunden langen Kampagne die Zeit findet, ihre Haare zu bürsten. Selbst wenn die Protagonistin im Wasser landet, sehen die Strähnen nach dem Auftauchen wieder makellos aus. Außerdem hüpft die Haarpracht bei Sprüngen in teils unrealistischer Art und Weise mit. Aber das ist Kritik auf hohem Niveau: Grundsätzlich erzielt die Tress FX getaufte Haar-Technologie sehr beeindruckende Ergebnisse, besonders wenn sich Laras Mähne geschmeidig um ihre Schultern legt oder in einer leichten Brise hin und her wippt.
Ebenfalls imposant: Selbst in Nahaufnahme zwingt Tress FX den AMD-Grafikchip der neuen Konsolen nicht in die Knie; das Spiel lief im Test durchgehend flüssig.

Tomb Raider Grafikvergleich: PS3 vs. PS4

PS3-Version PS4-Version

Allerdings gibt es dabei erhebliche Unterschiede zwischen den Versionen für Playstation 4 und Xbox One: Während die Sony-Box locker 60 Frames pro Sekunde schafft und nur ganz selten kurze Einbrüche hinnehmen muss, läuft Tomb Raider auf der Xbox One maximal mit 30 fps. Der Unterschied ist merklich, aber auch mit 30 fps läuft das Action-Adventure flüssig und bleibt stets gut spielbar. Abseits der Geschwindigkeit ist die Optik auf beiden Konsolen aber identisch. Vergleicht man die Definitive Edition jedoch mit den Versionen für Playstation 3 und Xbox 360, fällt die Differenz deutlicher aus. Neben Laras Haaren fallen die durchweg höher aufgelösten Texturen positiv auf, außerdem gibt es nahezu keine störend flimmernden Kanten mehr, Anti-Aliasing sei Dank. In Verbindung mit der hohen Bildrate schlägt die PS4-Version damit sogar die PC-Fassung, die bei Release ebenfalls Tress FX unterstützte. Denn wo bislang selbst High-End-Rechner (vor allem solche mit Nvidia-Grafikkarten) bei allen aktivierten Details und einer Nahaufnahme von Laras Mähne kurzzeitig in die Knie gingen, schnurrt die PS4 ungestört weiter und liefert selbst in den vielen spektakulären Action-Sequenzen stets ein ruhiges, flüssiges Bild. Stark! Dafür liefert die PC-Version aber ein gestochen scharfes Bild.

Tomb Raider Grafikvergleich PC vs. PS4

PC-Version PS4-Version

Grafikfetischisten kommen mit der Definitive Edition also voll auf ihre Kosten. Die Sache hat nur einen Haken: Crystal Dynamics hat für die Next-Gen-Fassung Laras Gesicht subtil überarbeitet. Im Einzelnen haben die Entwickler ihre Züge symmetrischer gestaltet, die Augenbrauen leicht versetzt und den Haut-Ton aufgehellt. Unserer Meinung nach ist das ein Wandel zum Schlechteren, denn zusammen mit ihren perfekt gestylten Haaren sieht die Heldin auf PS4 Und Xbox One unangemessen püppchenhaft aus. Letztendlich muss aber jeder für sich entscheiden, welche Lara ihm besser gefällt.

DLCs en masse

Schöne Geste: Square Enix legt der Definitive Edition alle im vergangenen Jahr erschienenen DLCs des Originalspiels bei, im Einzelnen sind das ein zusätzliches Solo-Rätselgrab, sechs Maps für den bescheidenen Mehrspielermodus und etliche Multiplayer-Skins. Ebenfalls im Lieferumfang enthalten: ein Comic und ein Buch mit Konzeptzeichnungen (beides als digitale Download-Zugabe) sowie ein Behind-the-Scenes-Video. Das Komplettpaket gibt es zum satten Preis von 60 Euro. Wer Tomb Raider schon auf PC, PS3 oder Xbox 360 gespielt hat, aber einen Fetisch für glänzende Haare hat, sollte sich von dem Geld lieber eine schöne Perücke und eine gute Bürste kaufen.

Meinung

Wertung zu Tomb Raider: Definitive Edition (PS4)

Wertung:

87 /10

Wertung zu Tomb Raider: Definitive Edition (XBO)

Wertung:

86 /10
Pro & Contra
Erstklassige Optik mit tollen PanoramenSehr flüssiger Bildaufbau (PS4)Wunderschöne, herrlich seidige HaareGute KantenglättungWeiche SchattenTolles Hauptspiel mit brillanter InszenierungAlle DLCs enthaltenArtbook und Behind-the-Scenes-Videos als Extras
Xbox One-Version läuft mit maximal 30 fpsLaras Haare glänzen zu stark, reagieren nicht auf Umwelteinflüsse wie WasserDas neue Gesicht der Heldin ist Geschmackssache.Alle Schwächen des Hauptspiels (niedriger Schwierigkeitsgrad, zu viele Kämpfe)Keine neuen Inhalte
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    • Kommentare (57)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Nebujin Stille/r Leser/in
        Ganz ehrlich, solch Videovergleiche sind nicht Aussagekräftig genug. Auch auf HD ist alles total verwaschen. Da sieht man selbst in Nahaufnahmen kaum, bis garnicht, die neuen/veränderten Skinshader. Entweder sollte man die Szenen kürzer halten, oder hauptsächlich Standbilder vergleichen, damit das Bild vom Video nicht so derbe in der Qualität leidet.
      • Von Nebujin Stille/r Leser/in
        Ganz ehrlich, solch Videovergleiche sind nicht Aussagekräftig genug. Auch auf HD ist alles total verwaschen. Da sieht man selbst in Nahaufnahmen kaum, bis garnicht, die neuen/veränderten Skinshader. Entweder sollte man die Szenen kürzer halten, oder hauptsächlich Standbilder vergleichen, damit das Bild vom Video nicht so derbe in der Qualität leidet.
      • Von JohnCarpenter Spiele-Kenner/in
        Ich habe die Bildfehler zum Ankreuzen entdeckt! In der PC-Version in Bild 2 fehlen viele Details: Links im Hintergrund alle Installationen auf dem Gebäude (Wasserturm, Funkturm...) und die Vögel.
      • Von Gast1756890602 Mitglied
        Also das neue Gesicht finde ich total unpassend. Zumindest auf dem Screeenshot im Artikel wo PC und PS4 verglichen werden. Grundsätzlich sind ja beide auf ihre Art "hübsch" - darum geht es nicht.

        Das "alte" Gesicht wirkt entschlossen, bringt aber leichte Besorgnis zum Ausdruck - die Anstrengung der Szene ist ihr ins Gesicht geschrieben, sie beißt die Zähne zusammen.

        Das neue dagegen - da scheint sie irgendwie zu denken "Ach ich habe vergessen die Wäsche aus dem Trockner zu nehmen..." und in Gedanken verloren zu sein, überhaupt nicht fokussiert, nahezu in Trance. Das muss ja nicht im gesamten Spiel so sein, aber dieser einen Szene wirkt der Unterschied gerade katastrophal.

        Aus ästhetischer Sicht ist die Mimik hier ein fataler Fehler - wer hier unnötig verschlimmbessert hat ist mir ein Rätsel.
      • Von Kratos333 Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von Lunica
        Die kommt ja nicht mal an die Texturauflösung der PC Fassung ran und die Umgebungsverdeckung ist auch schlechter dies man an etlichen Screenshots eindeutig erkennen kann.
        Das sich der Teil "Definitive Edition" schimpft und noch dazu 60€ kostet ist pure Konsolen-Abzocke.

        Metascore (Durchschnitt von etlichen Seiten und nicht nur bezahlte Reviews!)

        Platz 1 > Uncharted 2 - 8,7/10
        Platz 2 > Tomb Raider 2013 - 8,4/10
        Platz 3 > Uncharted 3 - 8,3/10
        Platz 4 > Uncharted 1 - 8,2/10


        Besorg dir mal die Uncharted 1-3 triologie und komm dann wieder. Deine halbgaren vermutungen die auf unwissenheit zeugen kannste dir sparen. Uncharted ist sowas von sauber vom Gameplay her und hat sogut wie null Bugs. Das springen,schiessen,rennen,laufen und Co wirkt sowas von rund und auch die Animationen sind bombastisch.

        Mein Tip:
        PS3 bekommt man für 120€ inzwischen - besorg sie dir und hol dir mal alle Titel wie God of War 3, Uncharted 1-3, Heavy Rain, Metal Gear Solid 4 und viele andere.

        Danach wirste sehen was wirkliche gute Qualität bedeutet. Wer die Uncharted reihe mit einem TR gleichstellt der hat wirklich absolut 0 Ahnung. TR wird nicht umsonst als Uncharted klon hingestellt... ja, das gameplay ist 1:1 wie uncharted aber es ist lange nicht sogut.
      • Von RoTTeN1234 Mitglied
        Zitat von Worrel
        Das ist die "verbesserte" Lara aus dem darunter verlinkten Vergleichsvideo. :D


        Das hab ich verstanden ;) Das war mehr so ein ungläubiger Ausdruck, was die daraus gemacht haben ^^
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