Wie Hacks die Videospielwelt verbessern - Die coolsten ROM-Hacks

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Special Anne Neukirchner - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Ein einfacher Austausch von Sprites und schon kann man in alten Game-Klassikern wie Donkey Kong die Rolle wechseln. Nach Pauline durften auch viele andere Prinzessinen mal die Heldin spielen. So konnte beispielsweise The Legend of Zelda seinem Titel mal wortwörtlich Folge leisten.
Quelle: PC Games

Achtung Nostalgie-Alarm! Wir rufen den Ausnahmezustand aus, denn in unserem heutigen Special geht es vor allem um klassische NES und SNES-Games, die von cleveren Fans durch sogenannte ROM-Hacks umgestaltet oder gar weiterentwickelt wurden. Der beliebteste Titel, der bereits für unzählige Modifikationen herhalten durfte ist dabei Super Mario World.

In der vergangenen Woche haben wir uns mit der Schattenseite von Hacks beschäftigt. Diese Woche verfolgen wir einen vielfach unterhaltsameren Ansatz der Thematik. ROM-Hacking bezeichnet das Modifizieren von ROMs (steht für read-only-memory und enthält die Dateninformationen des Spiel). Damit lassen sich bestehende Videospiele nach eigenen Vorstellungen verändern und umgestalten. Ganz leidenschaftliche Hacker haben in der Vergangenheit so sogar komplett neue Games kreiert. Neben dem Spaß an der Spielerei gibt es aber auch eine ganz pragmatische Funktion: Spiele die nicht in der eigenen Landessprache veröffentlicht wurden, erhielten dank des Fan-Einsatzes Übersetzungen. Ein simpler, jedoch bedeutender Hack ist Mike Mika zuzuschreiben. Der Game-Designer und Familienvater entschied sich die Sprites von Mario und Pauline im Videospiel-Klassiker Donkey Kong zu tauschen, damit seine kleine Tochter aus der Perspektive einer weiblichen Heldin spielen konnte. Ein einfacher Trick, welcher eine große Wirkung entfalten sollte. Mike Mika startete damit eine kleine Revolution, nicht nur was das ROM-Hacking betrifft, sondern auch die Rolle von weiblichen Charakteren in Videospielen.

Das bisher meistgehackte ROM-Spiel ist Super Mario World für das Super Nintendo Entertainment System. Wegen ihrer leicht zu modifizierende 2D-Grafik und eine relativ einfachen Programmierung sind zudem Game-Boy-Color- und Game-Boy-Advance- und natürlich NES-Spiele beliebtes Material für ROM-Hacker. Wer sich einmal im Internet dazu näher umschaut, stolpert früher oder später auf extra Editoren, mit deren Hilfe der Aufbau eines neuen Levels oder das Ändern verschiedener physikalischer Eigenschaften schon fast ein Kinderspiel ist. Da den ROMs aber nach wie vor urheberrechtlich geschütztes Material zugrunde liegt, ist die Veröffentlichung von solchen modifizierten ROMs teilweise rechtswidrig. Viele Bastler bieten ihre Werke deshalb gerne in Form von Patches an, die sich nur auf die Veränderungen beschränken. Genau aus diesem Grund gibt es von uns auch keine Links und Anweisungen, wo man solche kompletten ROM-Hacks erwerben kann. Wir stellen euch stattdessen einige der unserer Meinung nach coolsten Projekte vor.

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Reggiamoto NPC
        Zitat
        Wer sich einmal im Internet dazu näher umschaut, stolpert früher oder später auf extra Editoren, mit deren Hilfe der Aufbau eines neuen Levels oder das Ändern verschiedener physikalischer Eigenschaften schon fast ein Kinderspiel ist.
        Naja, so leicht wie man sich das z.B. in Jump'n'Runs vorstellt, ist es nicht. In dem Level hab ich in Super Mario World z.B. mal die Gravitation abgestellt, aber es annehmbar hinzukriegen, ist schon ne Meisterleistung. Hier ist immer noch so viel falsch, der Koopa fällt am anfang des Levels einfach runter, es wären zig verschiedene Hex-Edits notwendig, sodass alles gut läuft. "Einfach" ist sowas nicht.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Reggiamoto NPC
        Zitat
        Wer sich einmal im Internet dazu näher umschaut, stolpert früher oder später auf extra Editoren, mit deren Hilfe der Aufbau eines neuen Levels oder das Ändern verschiedener physikalischer Eigenschaften schon fast ein Kinderspiel ist.
        Naja, so leicht wie man sich das z.B. in Jump'n'Runs vorstellt, ist es nicht. In dem Level hab ich in Super Mario World z.B. mal die Gravitation abgestellt, aber es annehmbar hinzukriegen, ist schon ne Meisterleistung. Hier ist immer noch so viel falsch, der Koopa fällt am anfang des Levels einfach runter, es wären zig verschiedene Hex-Edits notwendig, sodass alles gut läuft. "Einfach" ist sowas nicht.
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      • Von SKJmin Gelegenheitsspieler/in
        Eins der berühmtesten ROM-Hacks... New Super Mario Bros. 3 (Remake von Super Mario Bros. 3 auf dem 3DS/DS - NSMB Engine)

        Wwurde auf kotaku und Joystiq offiziell präsentiert, ofizieller Trailer von 1.0 (aktuell 3.0)
        New Super Mario Bros. 3 by SKJmin - YouTube

        Joystiq: Skjmin | Joystiq
        Kotaku: Fan-made New Super Mario Bros. 3 Looks Super Insane

        PS: Jo, ist mein Romhack :)
      • Von hanso Anfänger/in
        Den besten Hack habe ich in einem ROM von Final Fantasy 7 auf dem PC erlebt: mitten im Spiel (und das war ein langer Weg dahin) ging auf einmal nichts mehr ... vielen Dank.
      Direkt zum Diskussionsende
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