WoW: Das neue Modell der weiblichen Menschen

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News Susanne Braun - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
World of Warcraft: Neuer Ausblick auf Warlords of Draenor - das überarbeitete Charakter-Modell der weiblichen Menschen

Senior Art Director Chris Robinson hat es in den vergangenen Tagen schon geteasert, nun ist es so weit: Die Macher des Online-Rollenspiels World of Warcraft haben eine Vorschau auf das neue Modell der weiblichen WoW-Menschen veröffentlicht. Das Gesicht der Menschenfrauen wird künftig etwas schärfer gestaltet sein, so dass es wesentlich mehr Charakter hat.

In den vergangenen Tagen und Wochen haben die Entwickler von World of Warcraft mehrfach angedeutet, dass Ende Januar eine neue Vorschau zu den überarbeiteten Charaktermodellen in Warlords of Draenor veröffentlicht werden soll. Nun ist es so weit: Senior Art Director Chris Robinson stellt das neue Modell der weiblichen Menschen vor. Vor allem dem Gesicht wird mit dem neuen Modell erheblich ausdrucksstärker sein als mit dem alten Modell, wie sich an den Entwürfen bereits erkennen lässt.

Dem weiblichen Modell der Menschen kommen ähnliche Arbeiten wie den bereits vorgestellten neuen Charaktermodellen zugute. Bei diversen Modellen wird die Anzahl der Polygone von unter 1.000 auf über 5.000 erhöht, die Auflösung der Texturen wird mindestens verdoppelt, das Skelett der Modelle erhält wesentlich mehr Knochen, so dass die neuen Charaktere auch die etwa 180 Animationen - nur fürs Gesicht - unterstützen. In dem ersten Entwurf zur Menschenfrau seht Ihr nur eine Gesichtsoption und nur einen Hautton, also das Grundmodell für die weiblichen Menschen.

Joe Keller, Senior Character Artist, der sich vornehmlich mit dem neuen Modell der Frauen beschäftigt hat, beschreibt seine Arbeiten wie folgt: "Wir können die Muskeln der weiblichen Menschen besser definieren und das Gesicht mit mehr Charakter versehen, wenngleich wir dem ursprünglichen Look immer noch treu bleiben. Vielleicht hilft uns das, den Charakter des weiblichen Menschen mehr als Kriegernatur darzustellen." Den kompletten Blog-Beitrag mit Details zu den Arbeiten an den Charaktermodellen lest Ihr im Original auf der WoW-Webseite. Chris Robinson verspricht, in der Reihe "Artcraft" weitere Einblicke in die Neugestaltung der Charaktere zu gewähren - allerdings werden nicht immer neue Modelle vorgestellt. Schlimm ist das sicher nicht, das neue Modell der weiblichen Menschen sieht schon vielversprechend aus. Und wie findet Ihr es?

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Tut_Ench Hobby-Spieler/in
        Zitat von Enisra
        ich kann die These mal widerlegen in anbetracht dessen, das ja schon mit BC Dreanei und Blutelfen ein Stück bzw. mit Cata Goblins so richtig und Worgen eingebaut wurden, die halt doch schon wesentlich besser aussahen und von daher wirkt sticht es nicht herraus, sondern blendet wieder sauber über
        Die Pandaren wollen wir dabei nicht vergessen, die derzeit noch über allen anderen Stehen, was Animationen und Details angeht. Seitdem sie viele Gebiete mit Cata überarbeitet haben und auch die neuen Gebiete aus Cata und MoP einen sehr hohen Detailgrad aufweisen, bringen sie das Spiel endlich auf eine gemeinsame Grafiklinie, da gebe ich dir auf alle Fälle recht.

        Ich bin mal gespannt, was sie mit den ganz alten Itemssets machen, ich fürchte fast, dass man sein T1 getrost in die Tonne hauen kann, weil das einfach nichtmehr gut aussieht mit den neuen Models.
      • Von Tut_Ench Hobby-Spieler/in
        Zitat von Enisra
        ich kann die These mal widerlegen in anbetracht dessen, das ja schon mit BC Dreanei und Blutelfen ein Stück bzw. mit Cata Goblins so richtig und Worgen eingebaut wurden, die halt doch schon wesentlich besser aussahen und von daher wirkt sticht es nicht herraus, sondern blendet wieder sauber über
        Die Pandaren wollen wir dabei nicht vergessen, die derzeit noch über allen anderen Stehen, was Animationen und Details angeht. Seitdem sie viele Gebiete mit Cata überarbeitet haben und auch die neuen Gebiete aus Cata und MoP einen sehr hohen Detailgrad aufweisen, bringen sie das Spiel endlich auf eine gemeinsame Grafiklinie, da gebe ich dir auf alle Fälle recht.

        Ich bin mal gespannt, was sie mit den ganz alten Itemssets machen, ich fürchte fast, dass man sein T1 getrost in die Tonne hauen kann, weil das einfach nichtmehr gut aussieht mit den neuen Models.
      • Von Schalkmund Nerd
        Verdammt, hätte ich gewusst das die Menschenweibchen irgendwann mal so toll aussehen, hätte ich meinen Account vor 8 Jahren nicht deaktivert. :-B
      • Von RedDragon20 Mitglied
        Das kommt aber wirklich sehr spät. Ich hab mir sowas schon zu Release von BC gewünscht. Allerspätestens zu WotLk.
      • Von Enisra Mitglied
        Zitat von springenderBusch
        Hab mit WoW nichts am Hut und überhaupt keine Ahnung von, doch wenn sie das aktuelle durch ein richtig modern aktuelles ersetzen, fällt es womöglich aus dem künstlerischen Gesamtdesign des Spiels heraus und zwingt vielleicht Rechner in die Knie die WoW bisher noch vernünftig darstellen konnten.
        Meine These halt. Keine Ahnung weshalb ich zu einem WoW- Thema etwas schreibe, das Spiel ist komplett an mir vorbeigegangen.

        ich kann die These mal widerlegen in anbetracht dessen, das ja schon mit BC Dreanei und Blutelfen ein Stück bzw. mit Cata Goblins so richtig und Worgen eingebaut wurden, die halt doch schon wesentlich besser aussahen und von daher wirkt sticht es nicht herraus, sondern blendet wieder sauber über
      • Von springenderBusch Mitglied
        Hab mit WoW nichts am Hut und überhaupt keine Ahnung von, doch wenn sie das aktuelle durch ein richtig modern aktuelles ersetzen, fällt es womöglich aus dem künstlerischen Gesamtdesign des Spiels heraus und zwingt vielleicht Rechner in die Knie die WoW bisher noch vernünftig darstellen konnten.
        Meine These halt. Keine Ahnung weshalb ich zu einem WoW- Thema etwas schreibe, das Spiel ist komplett an mir vorbeigegangen.
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