Story? Fehlanzeige - Diese Videospiele brauchen keine Handlung [Update mit Leser-Vorschlägen]
Eine gute Story ist die Basis der meisten erfolgreichen AAA-Titel und Videospielserien wie Bioshock, Mass Effect oder Assassin's Creed. Sie zieht uns in ihren Bann und fesselt uns vor den Bildschirm. Immer wollen wir wissen, wie es weiter geht. Es gibt aber auch Games, die auch ohne eine ausgefeilte Geschichte ihr Potential ausschöpfen und unterhalten. Jetzt mit Leservorschlägen!
Update: Unsere Leser stritten sich nicht nur unter anderem um die Frage, wie wichtig die Handlung in Fantasy- und Online-Rollenspielen sei, sondern trugen auch so einige Vorschläge zu unserer Auflistung bei. Vor allem bei Spielen mit starker Multiplayer-Komponente braucht unsere Community nicht zwingend eine komplexe und spannend erzählte Handlung. Die Vorschläge unserer Leser findet ihr wie gewohnt zu Beginn der Bilderstrecke am Ende des Artikels. Wir danken für die Einsendungen.
Original: Wie wichtig ist euch die Story bei einem Videospiel? Seit den frühen Gaming-Tagen, in denen Donkey Kong eine mehr oder minder zusammenhängende Handlung mit einen Anfang, einem Mittelteil und einem Ende präsentierte, haben sich Videospiele in Sachen Story und Storytelling immens weiterentwickelt. Jeder hat da seinen Favoriten, sei es die fantastische Welt von The Witcher, Sci-Fi-Kost à la Mass Effect oder doch die grandiosen Erzählungen von Altmeister Hideo Kojima mit beispielsweise seiner Metal Gear Solid-Saga. Auch Heavy Rain sticht in Sachen Storytelling hervor, handelt es sich bei dem Titel vom französischen Entwicklerstudio Quantic Dream doch schon mehr um einen interaktiven Film, als ein traditionelles Videospiel.
Die Story allein ist aber nicht alles. In Rollenspielen oder Action-Adventures mag eine ausgefeilte Handlung vielleicht den Großteil der Atmosphäre ausmachen, bei Ego-Shootern sieht das Ganze schon wieder anders aus. Dort kann man schon fast gänzlich auf eine Geschichte verzichten, denn die Action spielt in diesem Fall eine wichtigere Rolle. Es gibt Spiele, da liegt der Fokus auf dem Gameplay, anstatt auf der Story. Bestes Beispiel ist Super Mario. Der kultige Klempner ist zwar ewig auf der Suche nach seiner Prinzessin Peach, im Grunde ist die Geschichte aber völlig irrelevant. Man bekommt als Spieler zwar einen Rahmen geliefert, irgendeinen Grund muss es ja geben, warum unser Held ans Ziel muss, damit hört es dann aber auch schon wieder auf.
Schließlich gibt es noch Videospiel die komplett auf eine Story verzichten oder einfach keine benötigen. Dazu gehört beispielsweise Tetris und viele andere Knobelspiele. Auch Renn- oder Sportspiele kommen in den meisten Fällen ohne eine Story aus. In unserer Bildergalerie haben wir für euch einige Games aus verschiedenen Genres herausgesucht, bei denen die Handlung entweder ganz fehlt oder nur rudimentär vorhanden ist und die trotzdem ein großartiges Spielerlebnis bieten. Dabei handelt es sich natürlich nur um eine kleine Auswahl und weitere Vorschläge von eurer Seite sind wie immer gerne gesehen.

Das Gleiche gilt auch für Strategiespiele wir CnC oder Starcraft.
Aber auch Hack&Slay games wie Diablo, Path of Exile... würde ich dazuzählen. Sie haben zwar teilweise schon eine mehr oder weniger komplexe Story, aber ist für das Spiel eher nebensächlich.
Das Gleiche gilt auch für Strategiespiele wir CnC oder Starcraft.
Im Prinzip teile ich Spiele in 2 Lager:
1. Storygames, deren Spielspass alleine oder zum größten Teil durch die Story erzeugt werden (eigentlich immer singleplayer spiele z.B. Walking Dead, Bio-Shock Infinity)
2. Multiplayer Spiele, die auf "matches" basieren bzw. bei denen das "farmen" von XP und gegenständen im vordergrund steht und auch wenn sie eine gute Story bieten eigentlich keine bräuchten
Naja die Story ist eigentlich sogar richtig gut, besser als 90% der Spiele Storys die es gibt. Nur übersieht man sie sehr einfach, weil der Hauptfocus halt auf die Herausforderung liegt. Zugegeben ich habe die Story auch auf Youtube gehört, im Spiel hatte ich keine Lust durch die Itemdescriptions zu gehen und zu forschen. Da bin ich ein zu gameplaylastiger Spieler. Aber die Story ist da nur muss man forschen. Und da sie nicht so in Stein gemeißelt ist, bleibt oft viel Interpretationsfreiheit. Ich habe für kein anderes Spiel so viel Spekulation und Diskussion über was die Backstory von diesem Character oder dem anderen ist.
Das einzige was bei DS ein bisschen auf der Strecke bleibt ist irgendwie die eigene Story. Die Stories der NPCs und Bosse sind hochinteressant, aber der eigene Character ist irgendwie mehr so im Hintergrund.