PC Games Spiele des Jahres: Bestes Studio 2013 - ihr habt gewählt

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Special Matthias Dammes - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Wir setzen die Auswertung der großen PC Games Umfrage zu den Spielen des Jahres fort, denn noch haben wir einige Kategorien offen. Heute befassen wir uns mit der Kategorie Studio des Jahres 2013. Eure Stimmen sind sehr breit auf die Kandidaten verteilt und dennoch ergibt sich am Ende ein relativ klares Bild.

Weihnachten ist Geschichte und wir machen weiter mit unserer Artikelreihe, denn einige Kategorien der großen PC Games Umfrage zu den Spielen des Jahres warten noch auf ihre Auswertung. Über 1.500 User von pcgames.de haben im Dezember ihre Stimme in 14 verschiedenen Kategorien abgegeben. Bereits in den vergangen Tagen haben wir zahlreiche Genre und die entsprechenden Sieger in mehreren Specials vorgestellt. Nun küren wir heute eure Entscheidung zum besten Studio des Jahres 2013.

Fast alle Umfrageteilnehmer wollten es sich nicht nehmen lassen und einem Entwickler die verdiente Anerkennung zukommen lassen. Lediglich 7,5 Prozent entschieden sich für die Enthaltung. Die Abstände zwischen den ersten Plätzen sind nicht so groß, um von einer Dominanz zu sprechen, aber dennoch deutlich genug. Welches Studio von euch zum Studio des Jahres 2013 gewählt wurde sowie alle weiteren Platzierungen, seht ihr, wenn ihr euch durch die Bildergalerie am Ende dieses Artikels klickt.

Bildergalerie

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Peter Bathge Mitglied
        Zitat von Joria
        Z.B. bei Blacklist besann man sich auf die alten Tugenden ergänzt um neuere Mechaniken

        Zitat von LordCrash
        Du wolltest wohl sagen: hat man die meisten alten Tugenden über Bord geworfen, um ein halbgares Piratenspiel draus zu machen....:-D

        Brillant ;)
        Er sprach von Blacklist (Splinter Cell), nicht Black Flag (Assassin's Creed). Wäre mir jedenfalls neu, dass Sam Fisher unter die Piraten gegangen ist ^^
      • Von Peter Bathge Mitglied
        Zitat von Joria
        Z.B. bei Blacklist besann man sich auf die alten Tugenden ergänzt um neuere Mechaniken

        Zitat von LordCrash
        Du wolltest wohl sagen: hat man die meisten alten Tugenden über Bord geworfen, um ein halbgares Piratenspiel draus zu machen....:-D

        Brillant ;)
        Er sprach von Blacklist (Splinter Cell), nicht Black Flag (Assassin's Creed). Wäre mir jedenfalls neu, dass Sam Fisher unter die Piraten gegangen ist ^^
      • Von LordCrash Mitglied
        Zitat von Joria
        Z.B. bei Blacklist besann man sich auf die alten Tugenden ergänzt um neuere Mechaniken
        Du wolltest wohl sagen: hat man die meisten alten Tugenden über Bord geworfen, um ein halbgares Piratenspiel draus zu machen....:-D

        Tatsächlich hat man viele alte Mechaniken/Elemente über Bord geworfen und so gut wie nichts Neues hinzugefügt, was nicht schon in den Vorgängerspielen so oder sehr ähnlich vorhanden war. Das Gameplay an Land ist identisch und auf See sehr ähnlich zu AC3. Dafür ist die Story absolute Grütze, toll....:-B

        Zitat
        Dazu noch die diesjährig gute Umsetzung des eigentlichen Leitsatzes von Blizzard "Gameplay first".
        Ach deswegen sind Blizzard Spiele imo so mangehaft... :-D

        Ubisoft hat schon einiges richtig gemacht dieses Jahr, aber leider imo auch einiges falsch. Das beste Ubisoft Spiel (Gunslinger) haben sie aber nicht mal selbst entwickelt, sondern nur gepublisht... ;-)
      • Von TheBobnextDoor Mitglied
        Yay, Firaxis auf dem 3. Platz, kann mich grad überzeugen wie hervorragent Brave New World geworden ist und die Civ5-Erfahrung noch einmal einiges komplexer werden lässt.
      • Von Joria NPC
        Ich denke Ubi ist dieses Jahr die richtige Wahl, denn wie kein anderes großes Studio sonst haben sie bewiesen, dass sie in der Lage sind sich selbst zu hinterfragen und auf Feedback aus den Vorgängerspielen einzugehen. Z.B. bei Blacklist besann man sich auf die alten Tugenden ergänzt um neuere Mechaniken und traf den Nerv der Fans, ebenso wurde AC4 sinnvoll von unnötig streckenden Mechaniken entschlackt, die den 3. Teil noch teils wirklich dröge machten und dann um ein tolles Setting mit neuen Gameplayelemeten ergänzt. Hinzu kommt noch Mut zur Innovation, sei es jetzt die Entwicklung neuer Marken und Franchises oder die Entwicklung solcher abgedrehten Spiele wie Blood Dragon oder hoffentlich auch Stick of Truth.

        Alles in allem also aus meiner Sicht ein verdienter Platz 1, da Ubisoft es als großes Studio (Publisher) dennoch schafft das umzusetzen was die Community sehen will und somit von den großen Studios (Publishern) am nächsten am Kunden scheint. Dazu noch die diesjährig gute Umsetzung des eigentlichen Leitsatzes von Blizzard "Gameplay first".
      • Von LordCrash Mitglied
        Zitat von battschack
        Frage mich nur wie ubi 1. werden konnte? Fc3 Mp z.B ging noch nie richtig zum spielen. Jeden tag wartet man da im lobby bis mal die server online gehen. Und wenn man mal spielen kann hat man nur roten ping mit nem vdsl50... Weil da nur leute mit dsl 2000als host gewählt werden.
        Sup hat es da ja eh nie gegeben.

        Coop ist das selbe im moment. Man steckt da nur im ladebildschirm fest und es geht nix mehr >_>

        Die meisten Leute spielen die meisten Ubisoft Spiele nicht wegen dem MP, falls du das noch nicht wissen solltest.... ;-)

        Zitat

        Von Uplay fang ich erst garnicht an^^
        Ist wahrscheinlich auch besser so, da dabei wahrscheinlich eh wenig Sinnvolles rauskommen würde... :-B
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