PC Games Spiele des Jahres: Bestes Studio 2013 - ihr habt gewählt
Wir setzen die Auswertung der großen PC Games Umfrage zu den Spielen des Jahres fort, denn noch haben wir einige Kategorien offen. Heute befassen wir uns mit der Kategorie Studio des Jahres 2013. Eure Stimmen sind sehr breit auf die Kandidaten verteilt und dennoch ergibt sich am Ende ein relativ klares Bild.
Weihnachten ist Geschichte und wir machen weiter mit unserer Artikelreihe, denn einige Kategorien der großen PC Games Umfrage zu den Spielen des Jahres warten noch auf ihre Auswertung. Über 1.500 User von pcgames.de haben im Dezember ihre Stimme in 14 verschiedenen Kategorien abgegeben. Bereits in den vergangen Tagen haben wir zahlreiche Genre und die entsprechenden Sieger in mehreren Specials vorgestellt. Nun küren wir heute eure Entscheidung zum besten Studio des Jahres 2013.
Fast alle Umfrageteilnehmer wollten es sich nicht nehmen lassen und einem Entwickler die verdiente Anerkennung zukommen lassen. Lediglich 7,5 Prozent entschieden sich für die Enthaltung. Die Abstände zwischen den ersten Plätzen sind nicht so groß, um von einer Dominanz zu sprechen, aber dennoch deutlich genug. Welches Studio von euch zum Studio des Jahres 2013 gewählt wurde sowie alle weiteren Platzierungen, seht ihr, wenn ihr euch durch die Bildergalerie am Ende dieses Artikels klickt.
Brillant ;)
Er sprach von Blacklist (Splinter Cell), nicht Black Flag (Assassin's Creed). Wäre mir jedenfalls neu, dass Sam Fisher unter die Piraten gegangen ist ^^
Tatsächlich hat man viele alte Mechaniken/Elemente über Bord geworfen und so gut wie nichts Neues hinzugefügt, was nicht schon in den Vorgängerspielen so oder sehr ähnlich vorhanden war. Das Gameplay an Land ist identisch und auf See sehr ähnlich zu AC3. Dafür ist die Story absolute Grütze, toll....:-B
Ubisoft hat schon einiges richtig gemacht dieses Jahr, aber leider imo auch einiges falsch. Das beste Ubisoft Spiel (Gunslinger) haben sie aber nicht mal selbst entwickelt, sondern nur gepublisht... ;-)
Alles in allem also aus meiner Sicht ein verdienter Platz 1, da Ubisoft es als großes Studio (Publisher) dennoch schafft das umzusetzen was die Community sehen will und somit von den großen Studios (Publishern) am nächsten am Kunden scheint. Dazu noch die diesjährig gute Umsetzung des eigentlichen Leitsatzes von Blizzard "Gameplay first".
Sup hat es da ja eh nie gegeben.
Coop ist das selbe im moment. Man steckt da nur im ladebildschirm fest und es geht nix mehr >_>
Die meisten Leute spielen die meisten Ubisoft Spiele nicht wegen dem MP, falls du das noch nicht wissen solltest.... ;-)
Von Uplay fang ich erst garnicht an^^