Der Hobbit - Wir zeigen Tops und Flops der Mittelerde-Games

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Der zweite Teil von Peter Jacksons Hobbit-Verfilmung kommt die Kinos - und wir spüren dem Halbling und seinen Kollegen aus Tolkiens Werken nach. Da kommt einiges an Versoftungen zu Tage, die teils auf Jacksons Filmen, teils auf den Büchern und teils auf noch älteren Interpretationen wie Bakshis Animations-Herr der Ringe beruhen. Um eine Übersicht in all den Hobbit- und Elbenspielen zu schaffen, haben wir Tops und Flops zusammengestellt.

Der Herr der Ringe und generell Tolkiens Gesamtwerk galten lange als unverfilmbar oder besser: Nicht angemessen verfilmbar. Mit der großen Trilogie um den Ringkrieg hat Peter Jackson diese Aussage schon widerlegt, jetzt tritt er das zweite Mal mit dem Hobbit an, um auch das deutlich schmalere Buch auf die Leinwand zu bringen. Aber wie sieht es mit digitalen Umsetzungen aus? Kann man Tolkiens Werk angemessen in Pixel und Polygone bannen?

Das wurde immerhin oft genug versucht. Wir haben in der Historie der PC- und Videospiele nach Versoftungen von Hobbit und Herr der Ringe gesucht und einiges an Tops und Flops ausgegraben und im Video-Special für euch aufbereitet. Dabei bilden Spiele zu Jacksons Verfilmungen nur die Spitze des Eisbergs - andere Entwickler haben sich die Zeichentrick-Version von Bakshi als Vorbild genommen, andere wiederum frei auf Basis der Bücher gearbeitet und einige haben sich dabei geradezu hanebüchene Stories aus den Fingern gesogen. Welches Tolkien-Spiel taugt also und welches sollte schleunigst zurück in den Schicksalsberg geworfen werden? Wir zeigen es euch im Videospecial unter dieser Meldung.

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    • Kommentare (26)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BlackBetty466 Anfänger/in
        Eigentlich wollte ich hier keine Grundsatzdiskussion lostreten, sondern lediglich den mMn sehr gelungenen Multiplayer Part von Schlacht um Mittelerde hervorheben ;-)

        Trotzdem noch kurz zu Deinen Einwänden:

        Zitat von Worrel
        - Hat dann Monkey Island oder Deponia für dich eine Story? Da is ja nix mit Ego Perspektive.
        Generell haben wohl alle Point & Click Adventures eine Story. Für mich persönlich steht diese aber nur an zweiter Stelle, an erster Stelle sehe ich in solchen Spielen die Rätsel.

        Zitat von Worrel
        - haben nicht mitunter gerade Ego Perspektive Spiele mitunter die wenigste Story? (zB Quake 3 Arena, Counter Strike)?
        Richtig, Shooter haben zumeist keine Story, die mich wirklich mitreissen kann. Die beiden Beispiele sind auch noch reine MP, wo Storys gar nicht gewollt sind, sondern es auf den reinen Wettkampf ankommt.
        Shooter sind aber generell nicht mein Geschmack, für MP bin ich zu schlecht und SP ist mir zu langweilig.

        Ausserdem schrieb ich ja, dass ich Storys gern aus der Ego- oder Schulterperspektive erlebe, nicht das jedes Spiel, das man in der 1st oder 3rd Person erlebt, eine tolle Story hätte. B)

        Spiele, die ich wegen der Story gezockt habe, sind z. B. Gothic 1 & 2, The Witcher 1, Fallout 3, Brütal Legend, Beyond Good and Evil, Portal 1 & 2.

        Zitat von Worrel
        - Was ist mit Iso Ansicht Spielen ohne Multiplayer?

        Habe ich noch nicht viele gespielt. Fallout 1 habe ich mal angefangen, aber wegen mangelndem Interesse nach kurzer Zeit wieder aufgehört. Ebenso interessiert mich kein Hack'n Slay (Diablo, Titan Quest). Durch Dragon Age: Origins habe ich mich durchgequält, aber nur weil es ein Geschenk war, gefallen hat es mir nicht.

        Spiele mit Iso Perspektive, die ich gern allein spiele, sind alle Anno Teile und Dungeon Keeper 1 & 2. Aber auch hier nicht der Story wegen, sondern wegen der Atmosphäre, dem Aufbau und dem Gewusel ;-)
        Und Defense Grid fällt mir Grad noch ein, schönes Tower Defense Game.
      • Von BlackBetty466 Anfänger/in
        Eigentlich wollte ich hier keine Grundsatzdiskussion lostreten, sondern lediglich den mMn sehr gelungenen Multiplayer Part von Schlacht um Mittelerde hervorheben ;-)

        Trotzdem noch kurz zu Deinen Einwänden:

        Zitat von Worrel
        - Hat dann Monkey Island oder Deponia für dich eine Story? Da is ja nix mit Ego Perspektive.
        Generell haben wohl alle Point & Click Adventures eine Story. Für mich persönlich steht diese aber nur an zweiter Stelle, an erster Stelle sehe ich in solchen Spielen die Rätsel.

        Zitat von Worrel
        - haben nicht mitunter gerade Ego Perspektive Spiele mitunter die wenigste Story? (zB Quake 3 Arena, Counter Strike)?
        Richtig, Shooter haben zumeist keine Story, die mich wirklich mitreissen kann. Die beiden Beispiele sind auch noch reine MP, wo Storys gar nicht gewollt sind, sondern es auf den reinen Wettkampf ankommt.
        Shooter sind aber generell nicht mein Geschmack, für MP bin ich zu schlecht und SP ist mir zu langweilig.

        Ausserdem schrieb ich ja, dass ich Storys gern aus der Ego- oder Schulterperspektive erlebe, nicht das jedes Spiel, das man in der 1st oder 3rd Person erlebt, eine tolle Story hätte. B)

        Spiele, die ich wegen der Story gezockt habe, sind z. B. Gothic 1 & 2, The Witcher 1, Fallout 3, Brütal Legend, Beyond Good and Evil, Portal 1 & 2.

        Zitat von Worrel
        - Was ist mit Iso Ansicht Spielen ohne Multiplayer?

        Habe ich noch nicht viele gespielt. Fallout 1 habe ich mal angefangen, aber wegen mangelndem Interesse nach kurzer Zeit wieder aufgehört. Ebenso interessiert mich kein Hack'n Slay (Diablo, Titan Quest). Durch Dragon Age: Origins habe ich mich durchgequält, aber nur weil es ein Geschenk war, gefallen hat es mir nicht.

        Spiele mit Iso Perspektive, die ich gern allein spiele, sind alle Anno Teile und Dungeon Keeper 1 & 2. Aber auch hier nicht der Story wegen, sondern wegen der Atmosphäre, dem Aufbau und dem Gewusel ;-)
        Und Defense Grid fällt mir Grad noch ein, schönes Tower Defense Game.
      • Von RoTTeN1234 Mitglied
        Zitat von Worrel
        Nun ja, aber HdR ist ja im Kino inzwischen abgefrühstückt, da könnte man doch jetzt problemlos (entsprechende Lizenz vorausgesetzt) ein Spiel produzieren, was nicht mehr an irgendwelche Release Termine gekoppelt ist.


        Ja da geb ich dir Recht. Bleibt noch zweiteres (und das für mich größere) Problem zu beheben. Mal sehen was aus diesem neuen HDR Titel wird.
      • Von Worrel Mitglied
        Zitat von BlackBetty466
        Wenn ich ein Spiel mit Story möchte, dann erwarte ich auch 1st oder 3rd Person. Bei Iso-Perspektive ist mir automatisch Story total egal und es geht mir nur um Wettkampf mit anderen Spielern :-B
        - Hat dann Monkey Island oder Deponia für dich eine Story? Da is ja nix mit Ego Perspektive.
        - haben nicht mitunter gerade Ego Perspektive Spiele mitunter die wenigste Story? (zB Quake 3 Arena, Counter Strike)?
        - Was ist mit Iso Ansicht Spielen ohne Multiplayer?
      • Von BlackBetty466 Anfänger/in
        Zitat von Worrel
        Wieso denn nicht?
        Das ging doch in Starcraft 1 und Warcraft 3 ohne Probleme.

        Zitat von Neawoulf
        Sprich nur für dich. Sämtliche RTS-Spiele, die ich gespielt habe (z. B. Command & Conquer 1 & 2, Warcraft 2 & 3, Starcraft) habe ich (fast) ausschließlich im Singleplayer wegen der Kampagne gespielt und hatte dabei eine Menge Spaß.
        Stimme Euch beiden da vollkommen zu, natürlich kann man auch in einem RTS durch die Kampagne eine tolle Geschichte erzählen und somit als Solo-Player viel Spass damit haben. Und das findet man in Schlacht um Mittelerde nicht.

        Für mich ist die Kampagne eines RTS aber so etwas wie ein umfangreiches Tutorial, welches dem Spieler lediglich die Werkzeuge in die Hand geben soll, um für die Multiplayer-Schlachten gewappnet zu sein.

        Da sieht man mal wieder, wie unterschiedlich die Erwartungen an ein Spiel und der Umgang damit ist. Wenn ich ein Spiel mit Story möchte, dann erwarte ich auch 1st oder 3rd Person. Bei Iso-Perspektive ist mir automatisch Story total egal und es geht mir nur um Wettkampf mit anderen Spielern :-B
      • Von Worrel Mitglied
        Zitat von RoTTeN1234
        Das Problem an Markenspielen ist häufig, dass sie zeitnahe zu irgendwelchen Vorlagen erscheinen sollen.
        Nun ja, aber HdR ist ja im Kino inzwischen abgefrühstückt, da könnte man doch jetzt problemlos (entsprechende Lizenz vorausgesetzt) ein Spiel produzieren, was nicht mehr an irgendwelche Release Termine gekoppelt ist.
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