Aussterbende Videospiel-Bräuche - Das werden nächste Gamer-Generationen nicht kennen

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Special Dennis Reisdorf - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Dass sich die Videospiel-Industrie mit all ihren Facetten in einem stetigen Wandel befindet, dürfte logisch sein. Einige der damit verbundenen Bräuche werden jedoch künftig zwangsläufig auf der Strecke bleiben. Gedruckte Handbücher? Klassische Cheat-Codes? Split-Screen-Modi? Was künftige Gamer-Generation vermutlich gar nicht mehr kennen werden, zeigen wir euch in diesem Special.

Die Videospiel-Industrie und ihre Anhänger haben seit ihren Anfängen einen stetigen Wandel durchgemacht. Trends sind gekommen und gegangen, Videospiel-Mechaniken wurden immer weiterentwickelt und während "Zocken" vor einigen Jahren noch ein Nischen-Hobby war, das immer wieder skeptisch betrachtet wurde, sind wir inzwischen an einem Punkt angelangt, an dem diese Form der Freizeitbeschäftigung weitestgehend als gesellschaftlich anerkannt gilt. Bei all der Innovation und technischen Weiterentwicklung der vergangen Jahre und Jahrzehnte stellt sich natürlich auch die Frage, worauf die Zukunft hinausläuft. Sicher ist, dass viele bisher als Standard geltende Bräuche zwangsläufig verschwinden werden.

Während uns physische Speichermedien, also auf Discs gepresste Videospiele, sicherlich noch lange Zeit erhalten bleiben werden, sieht es bei anderen Aspekten eher düster aus. Die guten alten Handbücher sind schon lange nicht mehr das, was sie einmal waren. Lesenswert sind sie nicht, sondern behalten meist lediglich verschiedene Warnhinweise und mit ein wenig Glück noch eine Erklärung zur Steuerung, die andernfalls in digitaler Form beiliegt oder während eines Ingame-Tutorials erklärt wird. Einige Hersteller verzichten bereits gänzlich auf die kleinen Booklets und in Zukunft werden Spiele-Hüllen vermutlich nur noch eine Disc oder einen Download-Code beinhalten. Schade, aber unausweichlich.

Aber auch andere, indirekt mit Videospielen im Zusammenhang stehende Medien werden künftigen Generationen langsam fremd werden. Print-Magazine etwa. In Zeiten von Internet und damit einhergehenden Anforderungen der Spieler bezüglich Aktualität und Informationsaufbereitung, ist logisch, dass althergebrachte Print-Medien hintenanstehen. Sicherlich (und hoffentlich) werden sie nicht komplett von der Bildfläche verschwinden, künftigen Spielern aber vermutlich nicht so wichtig sein, wie entsprechende Online-Plattformen. Unser Hobby wird sich wandeln, das hat es schon immer getan und einige Aspekte werden zwangsläufig auf der Strecke bleiben. Welche das unter anderem sein könnten, erfahrt ihr in der nachfolgenden Bildergalerie. Was ist eure Meinung zum Thema? Hinterlasst uns einen Kommentar. Wir freuen uns darauf.

Bildergalerie

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Freakless08 Spiele-Novize/Novizin
        Innovationen sucht man auch häufig vergebens und in letzter Zeit immer mehr. Stattdessen gibt es immer mehr seichte Grafikdemos mit 0815 Story die alle gleich ablaufen.

        Anspruchsvolle Spiele kann man heutzutage auch an einer Hand abzählen. Der "Hardcoremodus" ist das neue "einfacher Schwierigkeitsgrad" und man wird nichtmehr gefördert zu Knobeln wie man weiterkommt/wie die Lösung ist, heutzutage wird man mit Tooltips und Wegpunkte jeder Millimeter vorgegeben damit auch 4-6 Jährige damit klarkommen, selbst bei USK 18 Titel.

        Nicht zu vergessen die Massen an Gegner die man durch einfaches Draufhalten alle umnietet, während man wohl selbst in einer Art Godmode ist (und das ohne jemals Cheats zu benutzen)... Sterben tut man nur noch wenn man absichtliches InGameSuizid betreibt.

        Das tolle ist das PC Spielemagazine auch noch solchen Titel überragende Wertungen geben und vieles mit großem Namen (seien es Publisher oder Spieltitel) durchgewunken wird. Kritik? Fehlanzeige oder ziemlich kleingeredet. Da wundert es nicht wenn man den Spielezeitschriften keine Beachtung mehr schenkt und lieber Letsplays auf YouTube anspielt (ein paar Minuten schaut) um zu schauen wie das Spiel so ist.
      • Von Freakless08 Spiele-Novize/Novizin
        Innovationen sucht man auch häufig vergebens und in letzter Zeit immer mehr. Stattdessen gibt es immer mehr seichte Grafikdemos mit 0815 Story die alle gleich ablaufen.

        Anspruchsvolle Spiele kann man heutzutage auch an einer Hand abzählen. Der "Hardcoremodus" ist das neue "einfacher Schwierigkeitsgrad" und man wird nichtmehr gefördert zu Knobeln wie man weiterkommt/wie die Lösung ist, heutzutage wird man mit Tooltips und Wegpunkte jeder Millimeter vorgegeben damit auch 4-6 Jährige damit klarkommen, selbst bei USK 18 Titel.

        Nicht zu vergessen die Massen an Gegner die man durch einfaches Draufhalten alle umnietet, während man wohl selbst in einer Art Godmode ist (und das ohne jemals Cheats zu benutzen)... Sterben tut man nur noch wenn man absichtliches InGameSuizid betreibt.

        Das tolle ist das PC Spielemagazine auch noch solchen Titel überragende Wertungen geben und vieles mit großem Namen (seien es Publisher oder Spieltitel) durchgewunken wird. Kritik? Fehlanzeige oder ziemlich kleingeredet. Da wundert es nicht wenn man den Spielezeitschriften keine Beachtung mehr schenkt und lieber Letsplays auf YouTube anspielt (ein paar Minuten schaut) um zu schauen wie das Spiel so ist.
      • Von Kotwurschd NPC
        Ein absolut lesenswerter Artikel. In vielen Punkten, liegt ihr richtig. Über einige der Punkte, habe ich mir selbst vor kurzer Zeit schon ein Kopf drüber gemacht. Ich bin der festen Überzeugung davon, dass sich VR, wie bspw. "Oculus Rift", in der Spiele-Branche durchsetzen wird.
      • Von Ein-Freund Mitglied
        Zitat von kolb84
        Man kann sich damit eben dann auch abseits des PCs damit beschäftigen und man hat etwas aus der Digitalen Welt in der realen Welt. Kosten/Nutzen sprechen ganz klar dagegen. Da muss ich dir leider recht geben.
        Man könnte sich es eig. selbst auf Hochglanzpapier drucken. Ist zwar nicht ganz das selbe aber evtl. weiß man die Karte noch mehr zu schätzen:-)

        Zu den Cheatcodes echt schade für GTA das war immer eine Megaparty mit kurzzeitig ercheatet Düsenjet um ihn an die nächste Laterne zu fliegen, nach der Bruchlandung erstmal mit endlos Munition Chaos und Verderben gestiftet um mit dem Jetpack wieder davon zu huschen.
        Age of Empires: mit Monstertruck und Kitt (Kobra) etc.
        Allgemeine Klassiker: Sidekick Skin, große Extremitäten und die größten Gags die Cheats selbst ISEEDEADPEOPLE WHOSYOURDADDY, MARCO, POLO (wer kennts?:-D)
      • Von Enisra Mitglied
        so manches Genre gehört auch so einer Aussterbenden Art an, wie WiSims, da gibt es ja auch nur noch ein paar wie Cities in Motion, aber wenn man sich da so Zoo Tycoon anschaut, das ist so vereinfacht worden, das kann eine Katze spielen die über den Controller läuft
      • Von USA911 Mitglied
        Die schöne Modems-Begrüßungsmelodie beim Starten.... da sstimmte jeder ton des wählens... bis ein falsche ton kahm un der Atemstockte... denn es könnte nicht laufen.... un der start dauert noch 5minuten :-P
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