Blizzard: Neuigkeiten zum Warcraft-Kinofilm

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News Maria Lengemann - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Während der diesjährigen BlizzCon 2013 verrät Blizzard einige Details zum kommenden Warcraft-Film. Die Dreharbeiten starten im Frühjahr 2014 in Vancouver und Start des Kinofilms ist der 18. Dezember 2015. Blizzard verrät, worum es in dem Film geht und welche Charaktere eine Rolle spielen werden.

Im Frühjahr 2014 starten die Dreharbeiten zum Kinofilm des Warcraft-Universums. Der Film soll in Zusammenarbeit mit Universal Pictures, Legendary Pictures, Atlas Entertainment und Blizzard Entertainment am 18. Dezember 2015 in die Kinos kommen. Während der Hausmesse von Blizzard wurden nun weitere Informationen zum Film bekanntgegeben.

Der Regisseur Duncan Jones verrät, dass der Film nicht so stark auf die Menschen und Allianz fokussiert sein wird. Es soll um beide Seiten gehen und die Zuschauer sollen sowohl mit den Menschen, als auch mit den Orks mitfiebern. Der Film stellt für Jones eine Ursprungsgeschichte von Warcraft dar. Die Orks sollen genau wie in Herr der Ringe und Co. nicht computer-animiert sein, sondern mit jeder Menge Make-Up von Menschen gespielt werden. Der Ton des Films soll sich außerdem an Gladiator orientieren.

Als Schauplätze des Warcraft-Films sind bereits Stormwind, Ironforge, Dalaran und Draenor bestätigt, die meiste Zeit spielt die Geschichte in den Östlichen Königreichen von Azeroth. Die Geschichte wird sich um Anduin Lothar drehen, der sich gegen Durotan zur Wehr setzt. Starke, weibliche Charaktere sollen ebenfalls vertreten sein.

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    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Enisra Mitglied
        Zitat von baummonster
        Hmm, keine CGI Orcs sondern echte Darsteller, ob das funktioniert? Ich finde die Warcraft Orcs dafür von der gesamten Statur her einfach viel zu massiv als das ein "simples" Kostüm und Makeup sowas ausgleichen könnte

        wenn man sich mal die guten Cosplayer anschaut, so neben dem HdR-Fallbeispiel, klar geht das, bei denen wo das nicht "ging" haben einfach an der Maske gespart
      • Von Enisra Mitglied
        Zitat von baummonster
        Hmm, keine CGI Orcs sondern echte Darsteller, ob das funktioniert? Ich finde die Warcraft Orcs dafür von der gesamten Statur her einfach viel zu massiv als das ein "simples" Kostüm und Makeup sowas ausgleichen könnte

        wenn man sich mal die guten Cosplayer anschaut, so neben dem HdR-Fallbeispiel, klar geht das, bei denen wo das nicht "ging" haben einfach an der Maske gespart
      • Von Worrel Mitglied
        Zitat von baummonster
        Hmm, keine CGI Orcs sondern echte Darsteller, ob das funktioniert? Ich finde die Warcraft Orcs dafür von der gesamten Statur her einfach viel zu massiv als das ein "simples" Kostüm und Makeup sowas ausgleichen könnte
        Also ich finde, eine solche Statur wäre doch durchaus passend:
        http://images2.wikia.noco...
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von simba572
        stimmt, blizzard sollte sich einen anderen termin suchen..
        Da Star Wars ja dann jährlich rauskommen soll, könnte man genauso gut sagen, dass sich EA mit Battlefield ein anderes Datum aussuchen soll, da dann schon (wann auch immer) Activision mit COD rauskommt.

        ;)
      • Von baummonster Mitglied
        Hmm, keine CGI Orcs sondern echte Darsteller, ob das funktioniert? Ich finde die Warcraft Orcs dafür von der gesamten Statur her einfach viel zu massiv als das ein "simples" Kostüm und Makeup sowas ausgleichen könnte
      • Von LostHero Spiele-Enthusiast/in
        Mhhhh mist. Also doch kein 100% CGI Streifen im Stile der Blizzard Trailer? :(.
        Hatte gehofft mal in der Richtung was "neues" sehen zu dürfen in den Kinos.
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