Call of Duty: Ghosts - Release, Uncut-Version, Systemanforderungen und mehr - Alle Infos zum Launch

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Kein Jahr ohne Call of Duty: Am 5. November erscheint mit Call of Duty: Ghosts ein neuer Shooter-Ableger von Infinity Ward. Vor Release des heiß ersehnten Activision-Titels haben wir alle wichtigen Fakten zusammengetragen, so auch zu den Systemanforderungen, der deutschen Version, den einzelnen Spielmodi und limitierten Collector's Edtions. Eine Pflichtlektüre nicht nur für Call of Duty-Fans.

Auch in diesem Jahr müssen Fans auf Call of Duty nicht verzichten. Infinity Ward und Activision veröffentlichen am 5. November Call of Duty: Ghosts für PC, Xbox 360, PlayStation 3 und die Wii U. Next Gen-Umsetzungen folgen wenige Tage später. Auffälligste Neuerung ist die überarbeitete Grafik. Das verantwortliche Entwicklerstudio hat der betagten Engine einer Frischzellenkur spendiert. Call of Duty: Ghosts hat dank DX11-Features wie Tesselation gegenüber Black Ops 2 die Nase vorn. Die kinoreif inszenierten Schlachten sollen dennoch mit flüssigen 60 FPS über den Bildschirm flimmern.

Dedizierte Server bekommen nun sämtliche Plattformen spendiert. Das sind jedoch nicht die einzigen Fakten, die wir im nachfolgenden Artikel zusammengetragen haben. Auf welche neuen Spielmodi in Call of Duty: Ghosts dürfen sich Fans freuen? Wie steht es mit den Systemanforderungen und der deutschen Version aus und welche Inhalte liegen der sogenannten Prestige Edition bei? Antworten auf diese und weitere Fragen findet ihr auf den nachfolgenden Seiten. Nutzt das Inhaltsverzeichnis zur Navigation und Orientierung.

Call of Duty: Ghosts - Neue Grafik-Engine

Flüssige Mehrspieler-Gefechte bietet Call of Duty seit vielen Jahren, so auch Black Ops 2. Die Grafik wirkt im Vergleich zu Battlefield 4 jedoch antiquiert. Mit Call of Duty: Ghosts möchte Activision nun zum DICE-Shooter aufschließen. Das gelingt Infinity Ward trotz generalüberholter Grafik-Engine nicht ganz. Dass sich der Ego-Shooter dennoch sehen lassen kann, liegt an vielen Features. Die Next Gen-Fassungen und die PC-Version sehen dank modernem Dynamic Lighting, Displacement Mapping, Tesselation, God Rays und anderen Effekten richtig gut aus. Gleichzeitg soll Call of Duty: Ghosts auch auf aktueller Konsolen-Hardware ein hohes Grafikniveau halten. Executive Producer Mark Rubin hierzu: "(...) Ghosts wird auch auf der Current Gen besser aussehen als die Vorgänger, nicht nur auf der Next Gen."

Call of Duty: Ghosts - Squads

Squads ist eine Neuerungen in Call of Duty: Ghosts. Quelle: Activision Squads ist eine Neuerungen in Call of Duty: Ghosts. In Call of Duty: Ghosts hält der neue Squads-Modus Einzug. Im Mehrspieler-Modus könnt ihr eine sechsköpfige Einheit aus Soldaten kreieren. Die einzelnen Kämpfer sammeln Erfahrungspunkte und steigen im Spielverlauf im Rang auf. Dadurch schaltet ihr neue Ausrüstungs- und Anpassungsoptionen frei. Infinity Ward verspricht, dass eure Truppe auf dem Schlachtfeld sämtliche Entscheidungen widerspiegelt, die ihr zuvor beim Schaffensprozess getroffen habt.

Rüstet ihr beispielsweise einen Soldaten mit einem Scharfschützengewehr aus, verhält er sich automatisch entsprechend seiner Rolle. Squads bietet verschiedene Spielmodi, in denen ihr euch mit Gleichgesinnten messen könnt. Euer Team tritt dabei gegen computergesteuerte Feunde an, die nach Angaben von Infinity Ward die selben Taktiken verwenden, wie menschliche Spieler im Multiplayer-Modus. Alle in "Squads" gesammelten Erfahrungspunkte werden übrigens im Multiplayer übernommen.

Call of Duty: Ghosts - Extinction

Aliens ersetzen in CoD: Ghosts die aus Black Ops bekannten Zombies. Quelle: Activision Aliens ersetzen in CoD: Ghosts die aus Black Ops bekannten Zombies. Treyarch konnte mit dem Zombie-Modus in der Black Ops-Reihe bei der Community punkten. Dem eifert Infinity Ward nun mit "Extinction" nach. In dem brandneuen Spielmodus tretet ihr mit bis zu drei weiteren Freunden gegen außerirdische Käfer an. Für das Bewältigen von besonderen Herausforderungen ("Erledige die Space Bugs nur mit Pistole und ohne Schaden einzustecken") winken Erfahrungspunkte und besondere Belohnungen. Vor dem Start der Partie stellt ihr im praktischen Loadout-Menü Ausrüstung und Skills zusammen. Angesiedelt ist die Alienhatz in einer Kleinstand im US-Bundesstaat Colorado.

Call of Duty: Ghosts - Clans

Spiele der Call of Duty-Reihe erfreuen sich in der eSports-Szene großer Beliebtheit. Damit das auch weiterhin so bleibt, integriert Infinity Ward neue Clan-Features in den Ghosts-Ableger. Clan-Mitglieder profitieren von allerhand Vorteilen. Sie verdienen spezielle Erfahrungspunkte und schalten Belohnungen sowie exklusive Gegenstände frei. Zudem können sie an Clan-gegen-Clan-Matches teilnehmen. Zum ersten Mal in der Seriengeschichte sind Clans plattformübergreifend.

Ihr könnt also Mitglied eines Clans sein, in dem eure Freunde spielen - und zwar unabhängig von der Plattform (Ausnahme: Wii U). Für die Clan-Verwaltung entwickelte Infinity Ward die sogenannte Call of Duty-App. Mit der Software könnt ihr Statistiken einsehen, Clan-Embleme bearbeiten, mit den Clan-Mitgliedern chatten, Spieleinladungen an eure Freunde senden und vieles mehr. Weitere Einzelheiten zu den Features seht ihr im Trailer weiter unten.

Call of Duty: Ghosts - Multiplayer Maps

  • Chasm
  • Flooded
  • Free Fall (Bonus Map)
  • Freight
  • Octane
  • Overload
  • Prison Break
  • Seige
  • Sovereign
  • Stonehaven
  • Strikezone
  • Stormfront
  • Tremor
  • Warhawk
  • Whiteout
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  1. Seite 1 Call of Duty: Ghosts - Seite 1
  2. Seite 2 Call of Duty: Ghosts - Seite 2
    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Marten-Broadcloak Mitglied
        Zitat von Cicero
        "OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
        CPU: Intel® Core™ 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom™ X3 8750 2.4 GHZ or better
        Memory: 6 GB RAM
        Hard Disk Space: 40 GB
        Video: NVIDIA® GeForce® GTS 450 / ATI® Radeon™ HD 5870 or better
        Sound: DirectX compatible sound card
        DirectX®: DirectX® 11
        Internet: Broadband Internet connection for Steam and Online Multiplayer"

        WTF? Für eine vorhandene, nur überarbeite Engine? Alleine der benötigte HD- Speicher...

        FunFact: Das Spiel verbraucht nur 2 GB RAM im laufenden Modus MAXIMAL. Lässt sich aber mit <6 GB RAM nicht starten. Deal mit Hardwareherstellern und so.
      • Von Marten-Broadcloak Mitglied
        Zitat von Cicero
        "OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
        CPU: Intel® Core™ 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom™ X3 8750 2.4 GHZ or better
        Memory: 6 GB RAM
        Hard Disk Space: 40 GB
        Video: NVIDIA® GeForce® GTS 450 / ATI® Radeon™ HD 5870 or better
        Sound: DirectX compatible sound card
        DirectX®: DirectX® 11
        Internet: Broadband Internet connection for Steam and Online Multiplayer"

        WTF? Für eine vorhandene, nur überarbeite Engine? Alleine der benötigte HD- Speicher...

        FunFact: Das Spiel verbraucht nur 2 GB RAM im laufenden Modus MAXIMAL. Lässt sich aber mit <6 GB RAM nicht starten. Deal mit Hardwareherstellern und so.
      • Von LevArris1 Gelegenheitsspieler/in
        Dedicated Server. Ok - hört sich erstmal gut an.
        Aber sind die auch Ranked ?
        Oder wie bei MW3, wo man auf dedicated Server sich nicht höher leveln konnte ?

        Die haben sich eine goldene Nase verdient, u. haben es nicht geschafft eine völlig neue Grafikengine zu entwickeln ? Das ist doch echt traurig.
      • Von knarfe1000 Spiele-Kenner/in
        Zitat von RedDragon20
        Vlt. werde ich mir ja Ghosts doch zulegen. Nur um zu sehen, ob die Anforderungen tatsächlich gerechtfertigt sind. :ugly:
        Ich kann mich bisher nur auf Screenshots verlassen und ein paar Videos. Und zumindest auf Screenshots sieht es ja ziemlich gut aus.

        Spar dir das Geld, die Anforderungen sind nicht gerechtfertigt :-B
      • Von Gustavo Mitglied
        Und nach einem Tag sieht man wieder die Cheater-Videos auf Youtube.
      • Von Nenn-mich-Karl Anwärter/in
        Und diese Anforderungen sind die MINIMALEN! Haha. Naja, mein PC packt es, trotzdem frage ich mich ernsthaft, wie alleine die 40GB zustande kommen?
      Direkt zum Diskussionsende
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