Bleib mir vom Hals: Diese Videospiel-Charaktere wollen wir nicht zum Freund haben [Jetzt mit Leser-Vorschlägen]

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Special Anne Neukirchner - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Man kann nicht immer jeden Menschen mögen, egal ob er jetzt real oder nur virtuell ist. Manche Charaktere können aber auch so penetrant nervig sein, dass man am liebsten die Flucht ergreifen möchte. Anscheinend haben manche Spieleentwickler diebischen Spaß daran uns zu quälen, anders können wir uns die ein oder andere Schöpfung nicht erklären. Jetzt mit Vorschlägen aus unserer Community!

Update: Nachdem unserer aufmerksamen Leser festgestellt haben, dass unser liebster Nervbolzen namens Mud aus Piranha Bytes Rollenspiel Gothic fehlt, mussten wir diesem Special selbstverständlich ein Update spendieren. Welche Videospiel-Charaktere unsere Leser außerdem als ungemein störend empfanden, erfahrt ihr wie gewohnt zu Beginn der Bildergalerie am Ende des Artikels.

Original: In Videospielen treffen wir auf die unterschiedlichsten Charaktere. Einige begleiten uns ein Stück auf unseren Weg, die virtuelle Welt zu einem besseren Plätzchen zu machen, andere bilden nur eine kurze Haltstation. Wenn man Glück hat, darf man als Spieler seine Zeit mit coolen Charakteren wie Garrus oder Wrex aus den Mass Effect-Spielen verbringen. Auch Alyx Vance, bekannt aus Half-Life 2, ist auf der Liste der beliebten Videospiel-Charaktere ganz oben. Aber natürlich gibt es auch schwarze Schafe unter den NPCs oder Begleitern, bei denen man sich ernsthaft fragt, was bei der Programmierung falsch gelaufen ist und ob die Gefahr besteht, dass es ansteckend ist.

Ein Charakter der kollegial für Augenrollen und Genervtheitsanfälle sorgt ist Ashley Graham aus Resident Evil 4. Die Blondine findet sich mit Vorliebe in gefährlichen Situationen wieder, aus denen sie natürlich von euch gerettet werden muss. Was man Ashley jedoch zugutehalten muss ist, dass sie wenigstens nicht mehr als nötig im Weg herumsteht. Sobald es brenzlig wird, nimmt sie hinter Leon Deckung. Zudem bedient sie sich nicht schamlos an unseren Vorräten, wie ihre andere Kollegin, die es stattdessen in unsere Liste geschafft hat.

Das Fazit bleibt: "Auf Babysitten können wir gut und gerne verzichten, egal um wen wir uns kümmern müssen." In der nachfolgenden Bildergalerie erfahrt ihr, vor wem wir schnellstmöglich Reißaus nehmen möchten, wenn er oder sie uns in einem Videospiel begegnet. Das Ganze ist natürlich sehr abhängig vom persönlichen Geschmack. Aus diesem Grund sind wir auch besonders gespannt, welche virtuellen Charaktere ihr am liebsten von hinten seht. Nutzt die Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung mit!

Bildergalerie

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Nekator Anfänger/in
        Naja.. also Roman Belic fand ich um einiges unterhaltsamer als seinen farblosen Bruder Niko.
        Und der Hund aus Duck Hunt ist ja mal genial gewesen ;9
      • Von Nekator Anfänger/in
        Naja.. also Roman Belic fand ich um einiges unterhaltsamer als seinen farblosen Bruder Niko.
        Und der Hund aus Duck Hunt ist ja mal genial gewesen ;9
      • Von Pherim Mitglied
        Oh ja, Mud muss unbedingt rein! Ähnlich auch Noober/Neeber aus Baldur's Gate 1 und 2.
      • Von Brille65 Mitglied
        Muhahaha Ian aus Fallout 1 jaja... :p
      • Von Aithir Hobby-Spieler/in
        Ian soll einen in den Rücken schießen? Das kenne ich nicht und ich habe Fallout mehr als einmal durchgespielt. Gut, eine MP in Ians Händen wird zur tödlichen Gefahr für den Spieler, aber dieses Problem hat man auch im zweiten Teil noch, Partymember mit Waffen, die Flächenschaden anrichten oder über einen Feuerstoß verfügen, sind der sichere Tod. Nutzlos wird er erst gegen Ende, weil er kaum gepanzert ist und kaum mehr Schaden anrichtet.
      • Von muecke19 Anfänger/in
        Zitat von Turbo1993
        Es fehlt Mud aus Gothic 1.
        Wer diesen Charakter nicht verprügelt hat, hatte sehr viel selbstdisziplin.

        An den musste ich auch gerade denken. Der Typ war einfach nur hassenswert.
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