All work-No play: Diese Spiele arten in Arbeit aus

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Special Marvin Fuhrmann - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Videospiele warten mit diversen Aufgaben auf, die den Spielern ein Erfolgsgefühl verleihen sollen. Das manche dabei das Ziel außer Acht lassen, ist keine Seltenheit. Diese Spiele machen euch eher Arbeit, als dass sie euch entspannen lassen. In diesem Special werfen wir daher einmal einen Blick auf Titel, die mit einiger Arbeit verbunden sind.

Ein entspannter Trip durch die Welt von Grand Theft Auto, ein kurzweiliges Spiel auf dem Grün von FIFA und danach das Gehirn mit Portal auf Trab halten. Die meisten Spiele schaffen es den Spieler mit Herausforderungen zu begeistern, die auch nach langer Zeit noch motivieren. Einige Aufgaben sind jedoch so banal, langweilig oder nervig, dass sie nur noch in Arbeit für die Spielerschaft ausarten.

So verwandeln tägliche Quests in Online-Rollenspielen den Ausflug in die Spielewelt zur Farming-Hölle und Open-World-Titel übertreffen sich gegenseitig mit einer immer wahnwitzigeren Anzahl an sammelbaren Objekten. Ein weiterer Garant für nervige Missionen sind Begleiter, die nicht auf euch hören wollen oder sich nur schwer kontrollieren lassen. Wir zeigen euch in unserer Bildgalerie, welche Spiele die schlimmsten und langweiligsten Aufgaben beinhalten. Weitere Beispiele könnt ihr natürlich wie immer in den Kommentaren hinterlassen.

Bildergalerie

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    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MisterSmith Spiele-Kenner/in
        Vorab ein Lob für die Möglichkeit des deutlich schnelleren "durchklickens" in der Bildergalerie.

        Das übelste was mir spontan einfällt, ist das schließen der Tore in Oblivion. Nach dem zweiten und vor dem dritten hatte ich das Spiel beendet, es gibt nicht viele Sachen bei denen ich Cheaten in Spielen akzeptiere, aber da wäre es meiner Meinung nach reine Notwehr, wenn man denn unbedingt weiterspielen will.
      • Von MisterSmith Spiele-Kenner/in
        Vorab ein Lob für die Möglichkeit des deutlich schnelleren "durchklickens" in der Bildergalerie.

        Das übelste was mir spontan einfällt, ist das schließen der Tore in Oblivion. Nach dem zweiten und vor dem dritten hatte ich das Spiel beendet, es gibt nicht viele Sachen bei denen ich Cheaten in Spielen akzeptiere, aber da wäre es meiner Meinung nach reine Notwehr, wenn man denn unbedingt weiterspielen will.
      • Von Charnel Mitglied
        Zitat von belakor602
        Naja Dark Souls gehört da mM nicht rein da man es auf SLvl 1 durchspielen kann. Hochleveln hilft nur vergleichlich wenig, da muss man schon 10 lvl auf einmal lvln um was zu spüren.

        Das sehe ich auch so. Das Spiel ist in der Liste völlig deplatziert, da ein hoher Level das Spiel zwar einfacher macht, aber – wie du richtig angemerkt hast – bishin zum letzten Boss das Spiel auch auf Slvl 1 lösbar ist. Künstliche Barrieren wie Gegnerstufen und daran gebundene hit-rates o.ä. gibt es in dem Spiel nämlich nicht. Es gibt also auch keine Gegner, dennen man deswegen "keinen Kratzer verpassen kann", wie es im Beitrag heißt. Aufleveln ist hier eigentlich Beiwerk, da der Sinn und Zweck darin besteht, sich die Zähne an den Gegner auszubeißen bis man sie einfach beherrscht. Überleveln ist nur die letzte Möglichkeit für Leute, die das Spielprinzip nicht verstehen und sich so selbst um den Reiz des Spiels bringen – und selbst sojemand kann sich wesentlich schneller mit Hilfe im Online-Modus "durchbescheißen".
      • Von LordCrash Mitglied
        Zitat von Rabowke
        Generell Spiele mit Micromanagement ... wobei man diese Spiele heute mit der Lupe suchen muss. :-|
        Iwo. Micromanagment war Kern der Spielerfahrung z.B. in BG2. Und das ist das beste Spiel, das bisher gemacht wurde. Punkt.
      • Von LordCrash Mitglied
        Zitat von Shadow_Man
        Gerade das man hunderte an Stunden für alles in Skyrim braucht, das finde ich klasse. So Spiele gibt es doch viel zu wenige. Für mich ist das jedenfalls ein dickes Plus.
        Braucht man eigentlich nicht. Nach 50-100 Stunden hat man alles Wesentliche gesehen. Und schon davor wirds gewaltig langweilig...

        Ich hab inzwischen lieber kürzere Spiele, die dafür die ganze Zeit gun unterhalten und irgendwann auch mal zu einem Ende kommen und einfach eine runde Sache sind. So ein Endlosspiel wie Skyrim wird einfach irgendwann langweilig und eher nervtötend und man beendet es, ohne dass man wirklich ein befriedigendes Ende hatte. Nicht wirklich was für mich....
      • Von springenderBusch Mitglied
        Wow, jetzt werden per Beitragslöschung die Diskussionen gesäubert.

        Nur keine Kritik zu lassen,..........ODER ?
        Also gehe ich richtig mit meiner Vermutung das die Aufzählung ein Armutszeugnis für PC Games ist, in punkto was ist relevant in einem Spiel.
        Und der Redakteur ist nicht in der Lage Kritik weg zu stecken.

        Ich bin doch ein klein wenig vor den Kopf gestoßen was für ein Verhalten seitens der Redaktion hier Einzug hält.
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