Aus der Reihe getanzt: Diese Teile passen nicht zur Serie
Erfolgreiche Videospiel-Franchises hauen die Titel beinahe im Jahrestakt raus. Man muss das Eisen schließlich schmieden, solange es heiß ist. Wen man den Blick aber weg von Call of Duty-Klonen schweifen lässt, so trifft man bei manchen Serien den einen oder anderen Sonderling, der nicht so ganz zu seinen Vorgängern passen will oder die Reihe gleich neu erfindet. Um genau solche Titel geht es uns in diesem Special.
Für den ersten Eindruck gibt es keine zweite Chance. Diese Binsenweisheit gilt nicht nur im Berufs- und Liebesleben, sondern auch für Videospiele. Wenn ein brandneues Game auf den Markt kommt, muss es sich dementsprechend erst einmal beweisen. Dafür ist der Entwickler weniger an die Erwartungen von Fans gebunden, wie es beispielsweise bei Fortsetzungen von bereits altbewährten Franchisen die Regel ist. Wenn wir zu einem Call of Duty- oder einem Total War-Spiel greifen, wissen wir schon im Voraus ziemlich genau, was auf uns zukommt. Sollte dies nicht dem Standard entsprechen, den wir uns ausgemalt haben, dann kann das sehr schnell in Frust und Enttäuschung enden. Anders muss aber nicht zwangsläufig schlechter bedeuten. Gerade bei Serien mit einer großen Anzahl an Spielen, gibt es den einen oder anderen Sonderling. Das kann manchmal zum Vorteil, manchmal aber eben auch zum Nachteil gereichen.
Uns geht es heute also um die Individualisten unter den Serien-Titeln. Es geht uns um Spiele, die es anders machen als die Vorgänger und die damit vielleicht sogar einen Umschwung einläuteten. Letzteres trifft beispielsweise auf Resident Evil 4 zu. Bis dahin war die Survival Horror-Reihe vor allem durch die stete Knappheit von eigentlich so ziemlich allen geprägt. Man musste sich sehr genau überlegen wie und wann man seine Mittel einsetzte. Selbst die simple Entscheidung vom Speichern des Spielstandes wollte gut geplant sein. Mit Resident Evil 4 änderte sich das. Statt Survival Horror bekamen Spieler eher einen Horror Third-Person-Shooter geliefert. Zusätzlich zur neuen Kameraperspektive und dem veränderten Spielgefühl gab es Quick-Time-Events spendiert und anstatt von Zombies bekommt man es mit von Parasiten mutierten Menschen oder Seeungeheuern zutun. Nicht ganz das, was Fans der Serie erwartet haben. Trotz der gespaltenen Meinungen, gilt Resident Evil 4 als einer der erfolgreichsten Teile (die schäbige PC-Umsetzung wollen wir an dieser Stelle unerwähnt lassen) und auch die Nachfolgespiele sollten den Stil beibehalten.
Es musst aber nicht zwangsläufig eine fundamentale Gameplay-Änderung sein, die Spiele von ihren Serienverwandten abheben. Auch ein veränderte Setting oder neue Aspekte in Bezug auf die Story oder die Charaktere reichen uns in diesem Zusammenhang aus. Welche Games sonst noch so aus der Reihe tanzen, erfahrt ihr in unserer Bildergalerie. Konkrete Spin-Offs wie beispielsweise Lara Croft and the Guardian of Light haben wir im Übrigen bewusst außen vor gelassen. Eure Vorschläge und Anregungen könnt ihr wie üblich in den Kommentaren verewigen. Haut in die Tasten!

Das war mal ein genialer outlier. Hab es wirklich gerne gespielt und als Fan des ersten C&C fand ich es genial die Gebaeude und Einheiten aus der Ego-Perspektive zu sehen (und im falle von Fahrzeugen teilweise sogar selbst steuern zu koennen).
Das war mal ein genialer outlier. Hab es wirklich gerne gespielt und als Fan des ersten C&C fand ich es genial die Gebaeude und Einheiten aus der Ego-Perspektive zu sehen (und im falle von Fahrzeugen teilweise sogar selbst steuern zu koennen).
ja, aber das Spiel schickt einen ja auch immer noch mal Abseits der Hauptquest Gildensiegel sammeln
und nja, so bei einem RPG nur die Hauptquest machen ist wie beim Essen nur das Fleisch zu essen und die Beilagen etc. liegen zu lassen
Außerdem, das mit den Rüstungen war in Fable noch nie so groß, auch wenn man zugeben muss das Teil 3 eher unter dem Genre Action-RPG einzuordnen ist
selbst 8h sind übertrieben Wenig, versuchs eher mal mit dem dreifachen davon
Außerdem, das mit den Rüstungen war in Fable noch nie so groß, auch wenn man zugeben muss das Teil 3 eher unter dem Genre Action-RPG einzuordnen ist