GTA 4: Wir rücken den Vorgänger von GTA 5 ins rechte Licht (Mod-Workshop, Teil 2)
Im zweiten Teil unseres Workshops zu GTA 4 dreht sich alles um eine coole Beleuchtung mit möglichst schicken Grafikeffekten im Spiel. Dabei steigt ihr tiefer in die Mod-Thematik ein und habt am Ende das nötige Grundgerüst, um eure ganz persönliche Wunschkonfiguration für GTA 4 zusammenzustellen.
Im ersten Teil unseres Workshops haben wir euch alles gezeigt, was nötig ist, um eine modfähige Version von GTA 4 zu erstellen. Voraussetzung für Teil zwei des Workshops ist die gepatchte Version 1.0.4.0. Bevor wir tiefer in die Bearbeitung von Dateien in GTA 4 einsteigen, stellt bitte sicher, dass ihr zuvor eine Sicherheitskopie des Spiels angefertigt habt. Sollte etwas beim Modden schiefgehen, müsst ihr so nicht wieder ganz von vorne mit der Installation beginnen.
Die wichtigste Regel für diesen Workshop lautet: "Geht beim Einbinden der unterschiedlichen Mods äußerst sorgfältig und gewissenhaft vor." Das bedeutet: Lest auf jeden Fall die bei den meisten Mods enthaltenen Readme-Dateien und Installationstipps durch, bevor ihr die Dateien wild drauflos kopiert.
Schritt 1: Was kopiere ich da eigentlich für Dateien?
Viele der hier vorgestellten Mods müsst ihr zuerst mit Winrar oder 7zip entpacken. Schaut euch nach dem Entpacken die Mod-Ordner und -Dateien an. Sehr oft sind die GTA-Ordner /common/data und /pc/data betroffen. In der Regel überschreiben die Mods viele Dateien, daher müsst ihr entsprechende Anfragen von Windows zur Überschreibung bejahen.
Nach jeder Mod-Installation ist es ratsam, das Spiel zu starten, um die Veränderungen zu prüfen. Wenn ihr mit dem Ergebnis unzufrieden seid, kopiert aus der zuvor angelegten Sicherheitskopie von GTA 4 die betroffenen Ordner wieder zurück, um den Originalzustand wieder herzustellen. Mods, beziehungsweise Teile davon, lassen sich auch miteinander kombinieren. Letztendlich entscheidet euer persönlicher Geschmack darüber, mit welchen Einstellungen ihr das für euch beste Ergebnis erzielt. Ausprobieren ist daher durchaus wünschenswert, Geduld ist dabei angesagt. Die lohnt sich am Ende, wenn man schließlich seine persönliche Wunschkonfiguration und somit sein Wunsch-GTA 4 nach Maß geschaffen hat.
Schritt 2: Realizm, iCENhancer und Co - was ist zu beachten?
Die folgenden Grafikmods bauen aufeinander auf, daher haltet euch bitte an die hier gezeigte Reihenfolge, da einige Dateien jeweils von der nachfolgenden Mod überschrieben werden. Wir beginnen damit, GTA 4 mehr Realismus zu verpassen. Dafür gibt es die passende Realizm-Mod in der Version 6.2. Diese sorgt für erste Verbesserungen bei Grafik, einigen Texturen, Fahrzeugverhalten und etlichen kleinen Details. Die Modifikation dient uns als Grundlage für die weiteren Verschönerungen im Workshop.
Entpackt die Datei in ein temporäres Verzeichnis und öffnet dann dort den Ordner RealizmIV v6.2. Löscht außer RealizmIV v6.2.exe alle übrigen Inhalte im Ordner. Startet nun die exe-Datei und gebt als Installationspfad das temporär erstellte Verzeichnis an. "Warum nicht gleich das Installationsverzeichnis?", werdet ihr euch vielleicht fragen. Der Grund ist, dass die Installation einen kleinen Fehler macht, den wir beheben und außerdem einige Dateien nicht benötigt werden.
Öffnet das temporäre Verzeichnis uns löscht die folgenden Dateien: asilog.txt, FileCheckFix.log, g4mhook.log, GTAIV.exe, LAUNCHGTAIV.exe und ScriptHook.log; diese benötigen wir nicht.
Wechselt mit eurem Datei-Explorer nun in den Mod-Ordner /pc/models. Darin befinden sich die drei Mod-Dateien
Als erstes installieren wir RealizmIV 6.2.
Die hier markierten Dateien brauchen wir dabei nicht.
playerped.rpf, vehicles.img und weapons.img. Hier fehlt aber ein Unterordner. Legt in diesem Ordner das Unterverzeichnis /cdimages an und kopiert die drei Dateien dort hinein. Jetzt könnt ihr alle Ordner und Dateien des temporären Mod-Verzeichnisses in euer Installationsverzeichnis /Grand Theft Auto IV reinkopieren.
Hinweis: Die drei .dll-Dateien, sowie FileCheckFix.asi stellen kleine Script-Dateien dar, welche von der Realizm-Mod und auch vielen anderen Modifikationen für GTA 4 benötigt werden.
Nachdem ihr die Dateien erfolgreich kopiert habt, startet GTA 4 zur Probe.
Schritt 3: Grafikpracht mit iCEnhancer 2.1
Die einen schwören auf ENBseries, die anderen auf iCEnhancer - beide Grafik-Tuning-Tools basieren letztlich auf einem ähnlichen Schema, indem sie mit verschiedenen Shader-Dateien und ini-Einstellungen für spektakuläre Grafik-Ergebnisse sorgen können. Wir stellen euch später verschiedene Varianten vor. Für den Ablauf im Workshop haben die Modifikation iCEnhancer 2.1 benutzt.
Downloadlink: http://icelaglace.com/
Auf der Webseite des Autors klickt ihr unten links auf "Show Menu" und dann auf "Downloads". Scrollt die sich öffnende Liste runter und ladet euch neben iCEnhancer 2.1 auch gleich das darunter stehende Config-Tool herunter.
Entpackt die Mod-Datei in ein temporäres Verzeichnis und öffnet es mit einem Datei-Exlplorer. Den Ordner 1.0.7.0 - EFLC könnt ihr löschen, da wir ja mit GTA 4, Version 1.0.4.0 arbeiten.
Navigiert nun in den Mod-Ordner mit den drei Versionsnummern 1.0.3.0, 1.0.4.0, 1.0.0.4 . Dort benötigen wir lediglich die Inhalte aus dem Verzeichnis /iCEnhancer 2.1 files, sowie die beiden .dll-Dateien aus dem Ordner /Install this if fresh install. Kopiert diese Inhalte in euer Installationsverzeichnis /Grand Theft Auto IV.
Startet danach das Spiel. Wahrscheinlich bekommt ihr zunächst mal einen Schreck, da GTA 4 mit der Standardkonfiguration (iceconfig.ini) von iCEnhancer farblich ziemlich grell und überbeleuchtet daherkommt. In diesem Fall ist die Mod noch nicht aktiv. Drückt daher die Umschalt- und F12-Taste gleichzeitig.Mit dieser Tastenkombination lässt sich die Mod jederzeit ein- und ausschalten.
Schritt 4: Realismus hochschrauben mit Realistic Time Cycle V. 5
Downloadlink: http://www.lcpdfr.com/files/download/2574-realistic-time-cycle/
(vor dem Download auf das Feld "Sicherheitsabfrage" klicken!)
Entpackt die Datei RTC_v5.rar in ein temporäres Verzeichnis und öffnet es mit einem Datei-Explorer. Für den Workshop benötigen wir nur die beiden Ordner /common und /pc. Kopiert die beiden Mod-Ordner in euer Installationsverzeichnis /Grand Theft Auto IV.
Startet danach wieder zur Kontrolle das Spiel. In unserem Fall waren wir mit der Farbgebung immer noch nicht zufrieden. Vor allem die Dachwerbetafeln auf den Taxis leuchteten viel zu grell. Doch das lässt sich mithilfe einer Datei von RealTimeCycle v.5 beheben.
Geht mit einem Datei-Explorer ins Spielverzeichnis /Grand Theft Auto IV/common/data. Löscht dort die Datei visualSettings.dat und benennt die darunter stehende Datei visualSettings_NONELS.dat in visualSettings.dat um. Damit ist das Problem mit den strahlenden Taxi-Tafeln aus der Welt geschafft.

Bei mir kommt die Fehlermeldung:
Can not create File asilog.txt.
Zugriff verweigert.
PLS HELP
Vielleicht war das ja nur ein kleiner Flüchtigkeitsfehler? ;)
Gruß Lupuz
schöne Grüße,
Stefan
PS: Screenshot ist jetzt ausgetauscht ;-)
Vielleicht war das ja nur ein kleiner Flüchtigkeitsfehler? ;)
Gruß Lupuz