Kreativer Abgang: Die besten Game Over-Bildschirme
Vor allem bei den harten Nüssen sehen wir sie oft: Game Over-Bildschirme. Seit Anbeginn der Gamer-Zeit sind sie schon da gewesen, eine feste Instanz. Dass da nicht nur auf einem blanken Hintergrund in fetter Schrift "Game Over" steht ist klar, Entwickler, vor allem die sadistischen, lassen hier ihrer (spöttischen) Kreativität freien Lauf, schauen wir uns die besten an!
Ein immer gehasster Teil eines jeden Computerspiels: Game Over-Screens. Sie schreien dir entgegen, dass du gerade verloren hast und von vorne anfangen musst oder mokieren sich über deine Fehler. Manche sind sogar ganz witzig und man rennt ins Verderben, nur um sie alle gesehen zu haben, Arkham Asylum und Arkham City haben das beispielsweise geschafft. Auch wenn man Batman dann quälen muss, Joker, Pinguin und Co. haben einfach zu tolle Sprüche drauf!
Aber vor allem etwas ältere Spiele warten mit witzigen Ideen oder Abwechslungsreichen Animationen auf. Das kaum bekannte und fast schon vergessene Total Distortion, ein Musik-Gitarre-Kampfspiel, hat wohl den lustigsten von allen: Dein Gegner singt dir immer wieder vor, dass du ziemlich tot bist. Sehr nett. Spiele wie Fallout 2 hingegen zeigen, dass sich niemand um deinen Charakter geschert hat und er langsam in der Wüste vertrocknet. Interaktiv geht es bei Hitman zu, wenn man am Ende wenigstens noch ein wenig Munition in Slow Motion verballern darf, dann scheint es nicht ganz so schlimm.
In welchen Spielen man am besten mal verliert, um alles gesehen zu haben, erfahrt ihr in unserer Bilderstrecke!
Leider war das wiederbeleben extrem leicht und seicht.
Die erste Sequenz wenn man story bedingt stirbt war allerdings sehr schön.
Princ of Persia: Sand of Time war auch so aufgebaut, dass der Prinz die Geschichte erehlt und wenn man gestorben ist, sagt er sowas wie "Aeh, moment, jetzt hab ich mich irgendwo vertan".
Und auch kein richtiges game over aber die Loesung in Prey fand ich auch nicht schlecht. Wenn man gestorben ist kam man in eine Geisterwelt, in der man sich dann mit etwas Geschick wiederbeleben konnte.
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Beim alten ROTT bekam man beim Verlassen des Spiels immer ein Soundclip zu hören, von einer bestimmten "Tötungsart".
Dazu dann ein passendes Bild.
Beispiel: Ein Bild mit einem Galgenstrick und dazu hört man den Sound, wie gerade einer gelyncht wird.
Oder ein Bild, wie gerade ein Auto eine Klippe herunterstürtzt und dazu die Geräusche eines Autounfalls.
etc.
Krank, aber damals ungemein faszinierend. :-D :-B
EDIT:
Ob das im neuen Teil (Remake?) auch so ist, weiß ich nicht. Hab mich darüber nicht informiert.