Über Stock und Stein - Zehn knackige und spaßige Jump&Run-Plattformer
Sie sind herausfordernd, mal was für zwischendurch, um beispielsweise die Wartezeit bis zum nächsten LoL-Match zu überbrücken und sie haben eine lange Tradition. Jump'n'Run-Games halten bis heute Finger und Köpfe von Zockern auf Trab. Und je unbekannter und kleiner der Entwickler, um so abgedrehter und schwieriger fallen die kleinen Allzweckwaffen aus. Wir stellen euch in diesem Special einige aktuellere Plattform-Games vor.
Auf die Plätze, fertig, hüpf! In unserem heutigen Special dreht sich alles um Mobilität und Fingerfertigkeit, denn wir beschäftigen uns heute mit Jump'n'Runs. Man unterscheidet 2D-Jump'n'Runs, bei denen man die Spielfigur und die Umgebung von der Seite sieht, Plattform-Games mit isometrischer Perspektive und 3D-Jump'n'Runs. Letztere verdanken viel von ihrer Entwicklung dem Nintendo-Game Super Mario 64, welches bis heute noch als einer der Meilensteine des Genres gilt. Noch bevor der beliebte Klempner mit der Lizenz zum Prinzessinen-Retten in seine blaue Latzhose schlüpfte, gab es bereits einen anderen Handwerker, der in Sachen Jump'n'Run den Weg ebnete. Dabei handelte es sich um den Tischler Jumpman, der seine Freundin aus den Fängen des Gorillas Donkey Kong befreien musste.
Donkey Kong selbst gilt als der Begründer des Jump-'n'-Run-Genres und zählte zu den beliebtesten Arcade-Spielen der 80er Jahre. Ein weiterer großer Name innerhalb des Plattformer-Genres ist Prince of Persia. Das Spiel wurde unter dem Entwickler Brøderbund im Jahr 1989 für PC veröffentlicht. Eine erfolgreichen Videospiel-Franchise war geboren. Neben all diesen Klassikern müssen sich aktuelle Jump'n'Runs jedoch nicht verstecken. Besonders eine große Anzahl von Indie-Games konnte sich hier positiv hervortun. In diesem Special haben wir eine Anzahl an unterhaltsamen und vor allem knackigen Jump'n'Runs der vergangenen Monate und letzten Jahre für euch zusammengetragen. Falls wir eueren Lieblings-Plattformer vergessen haben, dürft ihr den natürlich gerne via Kommentarfunktion beisteuern.

Mir fehlt da noch Deadlight.