Nicht ablenken lassen! Zehn Spiele, die euch schnell vom Weg abführen
Mit The Elder Scrolls 5: Skyrim verbrachte ein Großteil der Gamer teilweise mehr als 100 Stunden pro Kopf. Das ist jedoch nicht nur der Hauptstory geschuldet, welche der zielgerichtete Zocker schon in weniger als zehn Stunden durchspielen kann, sondern der reichhaltigen Fülle an Nebenquests und der riesigen Spielwelt die nur so zum Entdecken einlädt. In welchen Videospielen man ebenfalls gerne mal vom Weg abkommt, zeigen wir euch in diesem Special.
Riesige Fantasy-Welten warten nur darauf von uns entdeckt und befreit zu werden. Aber ein Bierchen in Ehren in der urigen Taverne "Zur rassigen Schankmagd" kann einem ja keiner verwehren. Und wenn wir schon mal da sind, sollte natürlich auch eine Runde Karten drin sein. Da wird die eigentliche Hauptaufgabe schnell zur Nebensache. Die Welt retten können wir schließlich auch noch am nächsten Morgen. In vielen Videospielen locken zahlreiche Ablenkungen. MMOs laufen in diesem Special im Übrigen außer Konkurrenz.
Wie schnell man bei Videospielen, vor allem bei Open-World-Games von der eigentlichen Haupt-Story abgelenkt werden kann, zeigen wir euch am Beispiel unseres frei erfundenen Zockerfreundes – nennen wir ihn doch Kevin. Es folgt ein innerer Monolog, bei dem wir uns auf künstlerische Freiheit berufen: "Also der Karte nach muss ich nach Norden und dann die nächste Weggabelung rechts nehmen. Echt schön hier in dieser gigantischen Spielewelt. Oh, da ist sogar ein Häschen. Wo hoppelt es denn hin? Ein versteckter Höhleneingang. Ob darin ein Schatz auf mich wartet? Ich könnte ein neues Schwert gebrauchen. Nix wie rein, die olle Hauptquest kann ich ja später weitermachen!"
Unser Häschen und die versteckte Höhle sind natürlich nur ein Beispiel. Ablenkungen gibt es in den unterschiedlichsten Formen. Nebenmissionen, Achievements oder ganz simpel die Freude am Entdecken. Unsere Beispiele zu Videospielen, die vollgestopft mit Ablenkungen sind, findet ihr in der nachfolgenden Bildergalerie. Und bei welchen Games hat es euch abseits des Main-Story-Weges verschlagen? Nutzt die Kommentarfunktion und teilt uns eure Erfahrungen mit.

Leider ging das in "Freelancer" nicht so gut. Wenn ich mich nicht irre wurdest du früher oder später gezwungen, mit der anstehenden Storymission weiterzumachen...
Warum? Weils mal "zwischendurch" geht, weils im Fenstermodus extrem praktisch ist (klickt man raus ausm Fenster pausierts automatisch, man kann ganz normal nebenbei was anderes machen und dann wieder zurück zum Spiel"
Usw.
OH MEIN GOTT WÄHREND ICH ES SCHREIBE HABE ICH SCHON DIE MUSIK IN DEN OHREN... MUSS WIEDERSTEHEN AUF DAS SYMBOL ZU KLICK...
Und was ist mit "The Path"? :-B
Müsste man mit aufnehmen. Da geht es ja gerade darum, sich vom Weg abbringen zu lassen. Geradeaus durchgehen kann ja jeder.