Nicht ablenken lassen! Zehn Spiele, die euch schnell vom Weg abführen

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Special Anne Neukirchner - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Mit The Elder Scrolls 5: Skyrim verbrachte ein Großteil der Gamer teilweise mehr als 100 Stunden pro Kopf. Das ist jedoch nicht nur der Hauptstory geschuldet, welche der zielgerichtete Zocker schon in weniger als zehn Stunden durchspielen kann, sondern der reichhaltigen Fülle an Nebenquests und der riesigen Spielwelt die nur so zum Entdecken einlädt. In welchen Videospielen man ebenfalls gerne mal vom Weg abkommt, zeigen wir euch in diesem Special.

Riesige Fantasy-Welten warten nur darauf von uns entdeckt und befreit zu werden. Aber ein Bierchen in Ehren in der urigen Taverne "Zur rassigen Schankmagd" kann einem ja keiner verwehren. Und wenn wir schon mal da sind, sollte natürlich auch eine Runde Karten drin sein. Da wird die eigentliche Hauptaufgabe schnell zur Nebensache. Die Welt retten können wir schließlich auch noch am nächsten Morgen. In vielen Videospielen locken zahlreiche Ablenkungen. MMOs laufen in diesem Special im Übrigen außer Konkurrenz.

Wie schnell man bei Videospielen, vor allem bei Open-World-Games von der eigentlichen Haupt-Story abgelenkt werden kann, zeigen wir euch am Beispiel unseres frei erfundenen Zockerfreundes – nennen wir ihn doch Kevin. Es folgt ein innerer Monolog, bei dem wir uns auf künstlerische Freiheit berufen: "Also der Karte nach muss ich nach Norden und dann die nächste Weggabelung rechts nehmen. Echt schön hier in dieser gigantischen Spielewelt. Oh, da ist sogar ein Häschen. Wo hoppelt es denn hin? Ein versteckter Höhleneingang. Ob darin ein Schatz auf mich wartet? Ich könnte ein neues Schwert gebrauchen. Nix wie rein, die olle Hauptquest kann ich ja später weitermachen!"

Unser Häschen und die versteckte Höhle sind natürlich nur ein Beispiel. Ablenkungen gibt es in den unterschiedlichsten Formen. Nebenmissionen, Achievements oder ganz simpel die Freude am Entdecken. Unsere Beispiele zu Videospielen, die vollgestopft mit Ablenkungen sind, findet ihr in der nachfolgenden Bildergalerie. Und bei welchen Games hat es euch abseits des Main-Story-Weges verschlagen? Nutzt die Kommentarfunktion und teilt uns eure Erfahrungen mit.

Bildergalerie

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von svd Mitglied
        Ich bin in "Privateer" oder "Age of Pirates/Sea Dogs" gerne einfach bloß so herumgeschippert, bisschen schmuggeln oder handeln.

        Leider ging das in "Freelancer" nicht so gut. Wenn ich mich nicht irre wurdest du früher oder später gezwungen, mit der anstehenden Storymission weiterzumachen...
      • Von svd Mitglied
        Ich bin in "Privateer" oder "Age of Pirates/Sea Dogs" gerne einfach bloß so herumgeschippert, bisschen schmuggeln oder handeln.

        Leider ging das in "Freelancer" nicht so gut. Wenn ich mich nicht irre wurdest du früher oder später gezwungen, mit der anstehenden Storymission weiterzumachen...
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Ich finde sowas super, wenn es so viel neben der Hauptkampagne zum Erkunden, zum Entdecken gibt. Wenn man einfach hier mal in die Höhle einsteigen will oder dort auf den Berg klettern möchte: Was mag da wohl sein? Gibt es da vielleicht gar eine Quest? Leider hat das bei Spielen heutzutage ja etwas nachgelassen, weil man entweder zu sehr durch's Spiel geführt wird oder zu viel verraten wird, eben durch Quest-Ziel-Markierungen beispielsweise.
      • Von Rollora Mitglied
        EXTREM gefährlich ist Plants vs Zombies:
        Warum? Weils mal "zwischendurch" geht, weils im Fenstermodus extrem praktisch ist (klickt man raus ausm Fenster pausierts automatisch, man kann ganz normal nebenbei was anderes machen und dann wieder zurück zum Spiel"
        Usw.
        OH MEIN GOTT WÄHREND ICH ES SCHREIBE HABE ICH SCHON DIE MUSIK IN DEN OHREN... MUSS WIEDERSTEHEN AUF DAS SYMBOL ZU KLICK...
      • Von Moleny Mitglied
        Zitat von Neawoulf
        Geradeaus durchgehen kann ja jeder.
        Weiß gar nicht, ob man dann jemals beim Haus der Großmutter ankommt, bin dem Weg ewig gefolgt bis ich die Nase voll hatte. :-D
      • Von Neawoulf Mitglied
        Zitat von Moleny


        Und was ist mit "The Path"? :-B

        Müsste man mit aufnehmen. Da geht es ja gerade darum, sich vom Weg abbringen zu lassen. Geradeaus durchgehen kann ja jeder.
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