Beeindruckende Fan-Games - Diese Total-Conversions stehen dem Original in nichts nach

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Special Dennis Reisdorf - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Dank eifriger Hobby-Entwickler und aktiver Mod-Communities dürfen wir uns immer wieder auf beeindruckende Fan-Entwicklungen auf Basis unserer Lieblings-Spiele freuen. Oft stehen diese ihrer Vorlage qualitativ in Nichts nach und sorgen für viele weitere Stunden erstklassiger Unterhaltung. In der Regel erfreulicherweise sogar kostenlos und oftmals auch als Standalone-Version. Zehn sogenannte Total Conversions präsentieren wir euch mit diesem Special.

Einer der Vorzüge des PC-Gamings sind zweifelsfrei die aktiven Mod-Communities, die auf Basis verschiedener Spiele ständig eine beachtliche Masse an neuen Inhalten entwickelt. Von neuen Multiplayer-Karten und individuellen Spielmodi bis hin zu eigenständigen Spielen, die sich lediglich der Spiele-Engine der Vorlage zu Nutze machen und den Entwicklern stellenweise sogar noch etwas vormachen. Auch haben wir es schon oft erlebt, dass aus solchen Modifikationen, sogenannten Total Conversions, auch komplett neue und vollwertige Spiele hervorgehen.

Einer der bekanntesten Beispiele dürfte der Online-Shooter Counter-Strike sein, der im Jahre 1999 als Fan-Modifikation für Valves Ego-Shooter Half-Life entwickelt wurde. Die nachfolgende Erfolgsgeschichte dürfte jedem von uns bekannt sein. Selbiges gilt für den klassenbasierten Mehrspieler-Shooter Team Fortress. Zunächst eine Modifkation für Quake und wenige Jahre später ebenfalls für Half-Life portiert, steht diese Total Conversion mit Team Fortress 2 nun auf eigenen Beinen und erfreut sich seit mehr als 17 Jahren größter Beliebtheit. Ähnliches gilt für die Arma-Modifikation DayZ, welche demnächst eine Standalone-Version hervorbringt, auf die Fans schon sehnlichst warten.

Doch bringen Hobby-Entwickler und kleine Entwickler-Teams auch immer häufiger Total Conversions in Form eines Handlungs-getriebenen Einzelspieler-Spiels hervor. Ein perfektes Beispiel dafür ist Nehrim: Am Rande des Schicksals für The Elder Scrolls: Oblivion. Abgesehen von der Engine und der damit verbundenen optischen Ähnlichkeit, hat dieses Rollenspiel nichts mit der Vorlage gemein. In jahrelanger Arbeit erschufen die Entwickler von SureAI ein komplett neues Fantasy-Universum, eine dazu passende Spielwelt und eine mehre Stunden umfassende Hauptquest, die von Bethesda selbst hätte stammen können. Erfreulicherweise sind Total Conversions wie diese in der Regel kostenlos.

Erst kürzlich berichteten wir auch von der Falskaar-Modifikation für den Oblivion-Nachfolger The Elder Scrolls: Skyrim. Diese Total Conversion, die zu den beeindruckendsten Story-Mods für Bethesdas jüngstes Rollenspiel zählt, wurde im Alleingang vom 19-jährigen Alexander J. Velicky entwickelt. Mit dieser beachtlichen Leistung bewarb sich der High-School-Absolvent um eine Anstellung bei dem Spiele-Entwickler und Publisher. Angesichts der umfangreichen Spielwelt, die rund ein Drittel der Fläche von Skyrim abdeckt, gut zwei Dutzend Stunden an Quest-Inhalten sowie zahlreichen neuen Inhalten, hätte er Nachwuchs-Entwickler den Job sicherlich verdient. In der nachfolgenden Bilderstrecke präsentieren wir euch zehn beeindruckende Total Conversions, die ihr unbedingt anspielen solltet.

Bildergalerie

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von knarfe1000 Spiele-Kenner/in
        Wing Commander Saga fehlt!
      • Von knarfe1000 Spiele-Kenner/in
        Wing Commander Saga fehlt!
      • Von AshLambert Gelegenheitsspieler/in
        Für Civ 4 war "Rise of Mankind - A New Dawn" auf jeden Fall Pflicht. Hat das Originalspiel um so viele Sachen erweitert und verbessert, dass eine Rückkehr zu Vanilla im Bereich des Unmöglichen lag. ^^
      • Von RedDragon20 Mitglied
        Da fällt mir ein...ich sollte Black Mesa tatsächlich langsam mal durchzocken. :D
      • Von RoTTeN1234 Mitglied
        Zitat von Titanicus
        oder Mods aus der Total War Reihe, da gibts es so viele, das es schwer ist nicht mehrere wirklich beeindruckende zu nennen. Die 2 die mir am besten gefallen sind Third Age Total War und Call of Warhammer.


        Genau. Ich persönlich hab nur die Third Age Mod gespielt, aber das war wirklich mehr als beeindruckend.
      • Von Titanicus NPC
        oder Mods aus der Total War Reihe, da gibts es so viele, das es schwer ist nicht mehrere wirklich beeindruckende zu nennen. Die 2 die mir am besten gefallen sind Third Age Total War und Call of Warhammer.
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