WoW: Ingame-Shop wird wahrscheinlich regionsübergreifend aktiviert

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News Susanne Braun - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Die Diskussion um einen Ingame-Shop in World of Warcraft ist nach den ersten, von Dataminern gefundenen Items voll im Gange. Community Manager Bashiok trägt seinen Teil zur Diskussion bei, indem er berichtet, dass bisher im Blizzard Shop kaufbare Pets und Mounts generell über den Ingame-Shop verfügbar gemacht werden sollen. Die Entwickler planen allem Anschein nach eine weltweite Einführung des Shops.

Die Diskussion um einen Ingame-Shop in WoW wird seit der Entdeckung von entsprechenden Items in den Testserver-Daten von Befürwortern und Gegnern leidenschaftlich geführt. Bislang wurde gemutmaßt, dass der Shop nur regional begrenzt eingeführt wird. Inzwischen aber scheinen die Pläne der Entwickler genauere Formen angenommen zu haben. Denn im US-amerikanischen WoW-Forum lassen die Kommentare von Community Manager Bashiok darauf schließen, dass über eine generelle, weltweite Implementierung eines Ingame-Shops in World of Warcraft möglich ist, und nicht nur in Asien, wie bislang angenommen wurde.

"Für die Spieler, die sich für die Ingame-Items interessieren, die wir bereits anbieten, Dinge wie Haustiere und Mounts, lassen sich Vorteile eines Ingame-Shops klar erkennen", erläutert Bashiok. "Wir glauben, dass jeder den Komfort begrüßen würde, diese Items im Spiel zu kaufen und dafür nicht in einen Browser wechseln zu müssen. Das ist unser Langzeitziel für das System, wenngleich es ein wenig Arbeit erfordern wird, die bereits existierenden Items anzupassen."

Bashiok fährt fort: "Zuerst wollen wir den Ingame-Store mit einigen neuen Items ausprobieren (zu Beginn in Asien), die wir aufgrund des Spieler-Feedbacks einbauen: einen Erfahrungspunkte-Buff fürs Leveln und einen alternativen Weg, über den man an geringe Amulette des Glücks gelangt." Bashiok zufolge gab es regionsübergreifend jede Menge Anfragen von Spielern bezüglich solcher Komfort-Items. Noch sei die Entwicklung des Systems noch nicht weit genug fortgeschritten, um alle Details des Ingame-Shops bereits festlegen zu können. Allerdings soll der Shop, sobald die Zeit gekommen ist, auf dem Testserver für WoW verfügbar werden - dort könnt Ihr ihn dann ausprobieren. Den Beitrag von Bashiok zum Ingame-Shop in World of Warcraft findet Ihr im US-WoW-Forum.

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rabowke Klugscheißer
        Zitat von Moleny
        Tja, nun gibt es in WoW auch ganz offiziell die Zweiklassengesellschaft und zwar so, dass man ingame mit der Nase drauf gestoßen wird. Gut, eine Zweiklassengesellschaft gabs in WoW schon immer. Sie wurde bloß durch die Spielzeit, die jeder einzelne einbrachte, bestimmt. Jetzt ist es wohl eher eine Dreiklassengesellschaft; die Spieler mit Zeit, die Spieler mit Geld und die armen Schweine die weder Zeit noch Geld haben. :-D
        Hast du die anderen Kommentare überhaupt gelesen? ;-)

        Es gab schon immer Items, die man gg. Geld kaufen konnte, nur waren diese eben bislang nur "extern" auf der Webseite zu erwerben. Das Item selbst war natürlich im Spiel vorhanden und man konnte damit, mehr oder minder, prollen. Allerdings sind das Items mit lediglich optischen Auswirkungen, z.B. andere Mounts etc..

        Was die Zeit betrifft ... davon lebt doch ein MMO und das sollte jeder eigentlich wissen. Wo ist denn der Sinn oder der Spass, wenn man die uber epics nachgeworfen bekommt? Warum soll ein Spieler immer, ohne Aufwand, sofort alle Items bekommen?

        Was WoW und aufhören betrifft ... ich hab auch von einem Tag zum nächsten aufgehört. Als großartige Glanzleistung empfinde ich das nicht, sondern eher als normal?! ;-)
      • Von Rabowke Klugscheißer
        Zitat von Moleny
        Tja, nun gibt es in WoW auch ganz offiziell die Zweiklassengesellschaft und zwar so, dass man ingame mit der Nase drauf gestoßen wird. Gut, eine Zweiklassengesellschaft gabs in WoW schon immer. Sie wurde bloß durch die Spielzeit, die jeder einzelne einbrachte, bestimmt. Jetzt ist es wohl eher eine Dreiklassengesellschaft; die Spieler mit Zeit, die Spieler mit Geld und die armen Schweine die weder Zeit noch Geld haben. :-D
        Hast du die anderen Kommentare überhaupt gelesen? ;-)

        Es gab schon immer Items, die man gg. Geld kaufen konnte, nur waren diese eben bislang nur "extern" auf der Webseite zu erwerben. Das Item selbst war natürlich im Spiel vorhanden und man konnte damit, mehr oder minder, prollen. Allerdings sind das Items mit lediglich optischen Auswirkungen, z.B. andere Mounts etc..

        Was die Zeit betrifft ... davon lebt doch ein MMO und das sollte jeder eigentlich wissen. Wo ist denn der Sinn oder der Spass, wenn man die uber epics nachgeworfen bekommt? Warum soll ein Spieler immer, ohne Aufwand, sofort alle Items bekommen?

        Was WoW und aufhören betrifft ... ich hab auch von einem Tag zum nächsten aufgehört. Als großartige Glanzleistung empfinde ich das nicht, sondern eher als normal?! ;-)
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Zitat von Moleny
        Von einen Tag auf den anderen aufgehört? Ganz ohne WoW-Pflaster? :-B

        Ja, wenn ich will, dann kann ich extrem konsequent sein. Irgendwann saß ich da und dachte nur noch: Was machst du hier eigentlich? Haust immer die gleichen Bosse um, machst immer die gleichen Tagesquests. :-D
      • Von Moleny Mitglied
        Zitat von Shadow_Man
        Ich bin froh, dass ich letztes Jahr im Mai komplett von einem auf den anderen Tag aufgehört hab. Da habe ich wohl alles richtig gemacht. :-D
        Von einen Tag auf den anderen aufgehört? Ganz ohne WoW-Pflaster? :-B
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Ich bin froh, dass ich letztes Jahr im Mai komplett von einem auf den anderen Tag aufgehört hab. Da habe ich wohl alles richtig gemacht. :-D
      • Von Der-Babu Stille/r Leser/in
        Zitat von Brainwaver
        Also jetzt wird Blizzard richtig frech, das sie Mounts verkaufen war ja schon immer so, aber wenn sie das jetzt schon auf Erfahrungsboosts ausweiten was ja ein klassisches F2P Item ist, dann ist das schon hart in nem Abospiel.
        die brauchen doch wieder mehr geld nachdem sie ja nur noch 7 millionen spieler haben und zum ende des jahres wenn die meisten die mop durch haben werden sie noch 5 -6 millionen spieler haben und da wird es erstmal bleiben

        GLAUBT MIR WOW IST VORBEI MIT DER NÄCHSTEN ERWEITERUNG WERDEN SIE NUR NOCH ZWISCHEN 5 -7 MILLIONEN SPIELER HABEN

        p.s. ich gehöre zu den glücken die WoW nicht mehr spielen und habe ab BC gespielt bis mitte MoP
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