Steuerung aus der Hölle: Bei diesen Games solltet ihr eine hohe Frusttoleranz besitzen

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Special Anne Neukirchner - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Eine miese Steuerung kann ein gutes Spiel versauen und ist in den meisten Fällen ein Vorzeichen dafür, dass bei dem jeweiligen Game insgesamt gesehen etwas im Argen liegt. Die meisten schlechten Videospiele haben auch eine furchtbare Steuerung. Das können nur hartgesottene Masochisten ertragen. Seid ihr stark genug? In diesem Special zeigen wir euch, anhand von welchen Titeln ihr das austesten könnt.

Erst ertönen Flüche, dann wird wild auf die Tastatur oder den Controller getrommelt und am Ende landet die Hardware mit einem saftigen Klatsch an der Wand. Nichts ist frustrierender als wenn man bei Videospielen an der Steuerung scheitert. Das man problemlos durch die Menüs und den Charakter durch das Game manövrieren kann, ist eigentlich eine Selbstverständlichkeit. Wenn es da zu großen Aussetzern kommt, dann ist fast immer der ganze Titel im Eimer. Man sollte meinen, dass ein solch fundamentaler Faktor bei der Entwicklung besondere Aufmerksamkeit bekommt, aber die Praxis zeigt, dass es eben nicht immer so ist.

Ein Spiel das die Scharte einer nervigen Steuerung durch tolles Gameplay, ein liebesvolles Design und motivierende Action- und Puzzle-Aufgaben wieder wettmacht, ist Scribblenauts. Dass 2009 für Nintendo DS erschienene Rätsel-Videospiel wurde von 5th Cell entwickelt und von Warner Bros. Interactive vertrieben. Trotz Macken bei der Steuerung konnte der Titel rundweg gute Kritiken einfahren und hat sich weltweit über eine Million Mal verkauft. Damit ist Scribblenauts einer von wenigen Einzelfällen, denn nur in sehr selten lohnt sich der Frust der mit einer miserablen Steuerung einhergeht. In unserer Bilder-Galerie findet ihr noch weitere Videospiele, bei denen man in Sachen Steuerung viel Geduld und eine hohe Frusttoleranz an den Tag legen muss. Welche Games sind euch diesbezüglich in schlechter Erinnerung geblieben? Wie immer seid ihr herzlich aufgerufen eure Erfahrungen und Anregungen via Kommentarfunktion mit uns zu teilen.

Bildergalerie

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    • Kommentare (39)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Coxinator Anwärter/in
        Also ich habe das Spiel samt Erweiterungen (außer die eine auf Tatooine) auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchgespielt. Es war nicht leicht, aber es lag (finde ich) nicht an der Steuerung. Nur das Targeting hat nicht immer perfekt gefunzt, wie du sagtest.
      • Von Coxinator Anwärter/in
        Also ich habe das Spiel samt Erweiterungen (außer die eine auf Tatooine) auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchgespielt. Es war nicht leicht, aber es lag (finde ich) nicht an der Steuerung. Nur das Targeting hat nicht immer perfekt gefunzt, wie du sagtest.
      • Von Coxinator Anwärter/in
        Jetzt trollt ihr beiden, oder?
      • Von Chemenu Nerd
        Zitat von golani79
        btw war das Rennen auch ohne Lenkrad zu schaffen - ja, auch vor dem Patch ...
        Hab es auch mit Tastatur gespielt und so schwer war das nun auch nicht. Man muss halt gut fahren können. ;-)
        Beim zweiten Durchspielen hab ich trotz Patch wieder die höchste Schwierigkeitsstufe gewählt. :-D

        Eine absolut miese Steuerung hat auch das relativ neue Sonic All Star Racing Transformed. :-$
      • Von LordCrash Mitglied
        Zitat von xNomAnorx
        Würde ich so zustimmen. Ist nicht die schlechteste Steuerung hat aber auch bei mir bei Teil 1-3 regelmäßig für Frustmomente gesorgt. Ist auf jeden schwer sich dran zu gewöhnen.
        Häh? AC hat doch eine der einfachsten und intuitivsten Steuerungen (und das zieht sich durch alle Teile durch), die ich kenne. Und das gilt auch (oder besonders) für die Steuerung mit Maus+Tastatur.....
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Zitat von Jedi-Joker
        Wo ist das Spiel "Operation Flahspoint" ? Das Spiel hatte so viele Funktionen gehabt, dass man eine seeehr lange Zeit einarbeiten muss, um bestimmte Tastenkombinationen Blind zu beherrschen. War echt damals einen Frust, vor allem im Multiplayer-Partien....

        Das ist eben eine Simulation, da ist das normal. Und so schwer war die Steuerung nicht, wenn man sie mal konnte, ging es ganz leicht von der Hand. ;-)
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