Psssst, nicht weitersagen! Zehn coole Geheim-Levels in Videospielen [Update mit Leser-Vorschlägen]
In Videospielen finden wir häufig nicht nur versteckte Referenzen auf andere Spiele oder Filme und verschiedene Easter-Eggs in allen Formen und Farben, sondern hin und wieder auch ganze versteckte Levelabschnitte. Dass diese meist nicht sehr einfach zu finden oder einfach leicht zu übersehen sind, versteht sich dabei von selbst. Im heutigen Special zeigen wir euch zehn dieser coolen Geheim-Levels. Nennt uns doch eure Favoriten!
Update vom 10. Juni:
Auch unsere Leser haben eine Menge versteckter Geheim-Levels gefunden - oder sind zumindest ihrer Existenz bewusst. Zu Beginn der Bildergalerie erfahrt ihr, welche das sind.
Original vom 28. Mai:
Neben den üblichen Anspielungen auf andere Spiele, Filme oder Themen der Popkultur, finden wir in Videospielen häufig das ein oder andere Easter-Egg, die in allen Formen und Farben existieren oder gar einen versteckten Levelabschnitt, bei denen die Entwickler ihrer Kreativität freien Lauf lassen. Genau wie die Easter-Eggs sind die versteckten Bonuslevel natürlich in der Regel gut verborgen und leicht zu übersehen. Manchmal müsst ihr auch besondere Vorgaben erfüllen, um sie zu Gesicht zu bekommen. Einfach machen wollen die Entwickler es euch schließlich nicht.
Während ihr in Call of Duty 4: Modern Warfare lediglich den Abspann über den Bildschirm laufen lassen müsst, was für viele Call of Duty-Spieler schon eine echte Geduldsprobe darstellt, ist es in Diablo 2 hingegen nötig, verschiedene Objekte zu kombinieren, um ein Portal zu öffnen. Durch dieses gelangt ihr in das berühmt-berüchtigte Kuh-Level, in dem ihr euch gegen eine Horde bewaffneter Kühe wehren müsst, die euch nach dem Leben trachten. Zehn solcher versteckten Bonuslevel findet ihr in der nachfolgenden Bildergalerie. Teilt uns in den Kommentaren mit, welche ihr entdeckt habt.

Das Geheimlevel war bombe! Vielleicht etwas gemein diese Mission so zu verstecken. Gehört aber definitiv in die Liste.
das Museum, in dem alle Settings nochmal zu sehen waren und die Figuren sich kurz bewegten und sobald man eine Waffe aufnahm ging die Lutzi ab, denn dann wurden die "Schaufenster-Figuren" lebendig und schossen einen solange tot bis man Tod war %-) man hat eigentlich keine Chance, es ist nur die Frage, wieviele Sekunden man überlebte.