An der Ladentheke gescheitert: Diese grandiosen Spiele hätten größeren Erfolg verdient [Update mit Leser-Vorschlägen]
Qualität ist noch lange kein Erfolgsgarant, das wissen viele Entwickler und auch wir nur allzu gut. Nicht selten kommt es vor, dass uns ein Spiel von Grund auf begeistert, der kommerzielle Erfolg jedoch ausbleibt und ein Nachfolger somit in weite Ferne rückt. Zehn solcher Spiele, die einen viel größeren Erfolg verdient gehabt hätten, als ihnen letztendlich gewährt wurde, stellen wir euch in diesem Special vor.
Update vom 20. Mai:
Auch unsere Leser haben eine Menge Spiele gespielt, die nicht so oft über die Ladentheke wanderten, wie sie es verdient hätten. Darunter auch Ubisofts Action-Adventure Beyond Good & Evil, das 2003 für die damals aktuellen Konsolen und den PC erschien, sich trotz durchweg positiver Kritiken jedoch zum Verkaufs-Flopp entpuppte. Ein Nachfolger befindet sich aber dennoch in Entwicklung und soll für die nächste Konsolen-Generation erscheinen. Hoffen wir es.
Original vom 08. Mai:
Ein von Kritikern hoch gelobtes Spiel, bei dessen Erwähnung immer wieder Freudenschwärme ausbrechen, kann dennoch ein kommerzieller Misserfolg sein. Das ist nichts Neues und jeder von uns nennt zumindest eines dieser Spiele sein Eigen, welches er zur Riege seiner Lieblingsspiele zählt. Warum sich Videospiele zuweilen schlecht oder nicht zufriedenstellend verkaufen, kann an verschiedenen Dingen liegen. Mangelnde oder falsche Vermarktung durch den Publisher, die wenig überzeugende Qualität oder aber, weil es einfach so abgedreht ist, dass die meisten Spieler damit nichts anfangen können. Zu Unrecht bleiben viele dieser Spiele in den Regalen liegen. Dabei können sie anderen Genre-Vertretern nicht nur das Wasser reichen, sondern machen ihnen oftmals noch etwas vor.
Wo bleibt Mirror's Edge 2? Warum bekommt Okami keinen vollwertigen Nachfolger? Und wieso sprechen alle über Skyrim, aber niemand über Kingdoms of Amalur? Fragen, die sich allesamt mit den Verkaufszahlen beantworten lassen. Dabei hätten all diese Spiele mehr Erfolg verdient, als ihnen an der Ladentheke gewährt wurde. Die Chancen auf einen Nachfolger zu Mirror's Edge sind zwar gering, aber nicht unwahrscheinlich. Schließlich konnte der Titel seit Release eine große Fanbasis aufbauen und Electronic Arts weiß um die Forderung eines Nachfolgers. In der nachfolgenden Bilderstrecke zeigen wir euch zehn grandiose Spiele, denen der Erfolg verwehrt blieb. Zu jedem wünschen wir uns einen Nachfolger. Aber werden wir sie bekommen?

Stargate mit der Synchro Stimme von Bruce Willis, und das ganze in einer großen Welt mit Waffenupgrades,Quest´s, und Spannender Geschichte.
Wenn mich aber recht entsinne gab es damals gravierende Probleme mit der Verkaufsversion: Sie hat sich direkt nach der installation wieder gelöscht...^^
Und irgendwie hört man von den exzellenten Witcher Spielen auch zu wenig obwohl ich diese sogar sehr viel besser finde als manch andere Spielreihen im selben Genre.
Ja nur, dass diese, wie du richtig schreibst exzellenten Spiele, nicht an der Ladentheke gescheitert sind. Was auch die Ankünfigung eines dritten Teils belegt ;)
Zu Bulletstorm wurde ja hier schon gesagt. Gerade in Deutschland dürfte es an der Zensur gescheitert sein.
Das Spiel war großartig, bis die Panzerkleins dazu kamen. Dann wurde es eher anstrengend. :-D
Dass man die per Mod entfernen kann, wusste ich nicht. Sind sie doch so sehr in das Spiel integriert. Evtl. kram ich das Spiel ja nochmal raus und installier mir die Mod.
Bis auf Umfang und Technik finde ich es sogar besser als Skyrim. (Das ist wirklich nur meine persönliche Meinung!)
(Dark Arisen kann ich bisher empfehlen. Habe es zwar erst angespielt, aber es liefert jetzt schon, schöne schwere Kämpfe. Obwohl es imho noch knackiger sein dürfte)
--> Allerdings weiß ich nicht wieviel Erfolg Dragons Dogma hatte.--> Von dem her, hat es in der Liste vielleicht doch nichts verloren.
Edit: Anscheinend war Capcom mit den Verkaufszahlen von Dragons Dogma sehr zufrieden. Kingdoms fand ich trotz allem eher durchschnitt und in keinem Fall "grandios". Es war nett, nicht mehr. (Aber auch nicht weniger)
Außerdem würde ich hier noch das Spiel Knights of Honor erwähnen. Hat sich beim Release 2004 wohl auch nur mäßig verkauft, war aber ein starkes Spiel. Es hatte eine hübsche 2D-Grafik und der deutsche Sprecher (ich denke Helmut Winkelmann) war eine gute Besetzung. Leider gab es auch davon nie einen Nachfolger.