Call of Juarez: Gunslinger im Hands-on-Test - Kurzweiliger Western-Shooter mit Schlauchlevels

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Ubisofts heiß ersehnter Western-Shooter Call of Juarez: Gunslinger im Hands-On-Test. (3)
Quelle: Ubisoft

Hands-On-Test zu Call of Juarez: Gunslinger. Nach dem eher unrühmlichen Vorgänger Call of Juarez: The Cartel besinnt sich Entwickler Techland auf die alten Stärken der Serie zurück und präsentiert uns mit Call of Juarez: Gunslinger seinen neuen Western-Shooter. Dieser erscheint als erstes Spiel der Reihe ausschließlich als Downloadtitel für XBLA, PSN und PC. Wir haben Call of Juarez: Gunslinger angespielt und sagen euch, ob es der angeschlagenen Reihe wieder Leben einhauchen kann.

Call of Juarez: Gunslinger im Hands-On-Test: Spätestens seit Tarantinos Django Unchained sind Western-Epen wieder angesagt. Exakt zur richtigen Zeit (könnte man meinen) bringt Techland also Call of Juarez: Gunslinger auf den Markt. Genauer gesagt, auf die jeweiligen Downloadplattformen. Während in Call of Juarez: The Cartel die Entwickler das Setting in die heutige Zeit inmitten eines Drogenkrieges in Mexiko beförderten und dabei mit ihrem Spielkonzept katastrophal scheiterten, gehen sie nun mit ihrem aktuellen Spiel wieder den alten weg: zurück zum Western!

In einem dunklen, heruntergekommenen Saloon in einer staubigen Geisterstadt hockt ein älterer Herr an der Bar und unterhält sich mit den wenigen anderen Gästen. Eigentlich nichts Besonderes außer der Tatsache, dass er mitten im Gespräch erwähnt, dass er der Kopfgeldjäger Silas Greaves sei, der an der Seite von Billy the Kid, Jesse James und diversen anderen Outlaws gekämpft habe. Ob das stimmen kann? Das denken sich die Handvoll Leute in der Bar auch und intensivieren das Gespräch mit ihm. Detailliert beginnt der geheimnisvolle Greaves seine Geschichte über seine epische und gnadenlose Reise - und hier beginnt auch das Spiel.

Der Spieler findet sich in Greaves Geschichte wieder und spielt dessen Abenteuer nach, während er sie den anderen erzählt. Wie er mit Billy the Kid Seite an Seite gekämpft hat, von ihm aus dem Gefängnis befreit wurde oder seine Jagd auf die Dalton Brüder. Eine sagenhafte Geschichte wird nach der anderen enthüllt. Ein cooles Element dieser Erzählstruktur: die Spielewelt ist lebendig und verändert sich während des Gespräches stetig. Mal spielt man eine Szene zu Ende, nur damit Greaves dann merkt, dass er einige wichtige Aspekte vergessen hat, wodurch er den erzählten Abschnitt neu beginnen muss - genau wie der Spieler, aber dieses Mal mit neuen Rahmenbedingungen.

Techland bedient sich in ihrem neuesten Spiel mit einer leichten Cel-Shading Grafik (ähnlich wie bei The Darkness 2). Grafisch hat Call of Juarez: Gunslinger bei uns Anklang gefunden. Die Licht- und Schatteneffekte sind prächtig und tragen sehr zur Atmosphäre des Spieles bei. Die spielbaren Orte sind abwechslungsreich und schön anzusehen. Auf jeden Fall sollte Techland aber vor Release an dem Feinschliff der Grafik arbeiten. Die Texturen sind stellenweise matschig und detailarm.

Spielerisch ist Call of Juarez: Gunslinger ein zweischneidiges Schwert: Einerseits macht es wirklich Spaß mit zwei Revolvern und einem Gewehr die Gegnerhorden mit einer überzogenen, splattrig-comichaften Gewaltdarstellung über den Haufen zu schießen. Für jeden erledigten Gegner erhält der Spieler Erfahrungspunkte, die er in Upgrades für seine Waffen oder Fähigkeiten investieren kann. Je mehr Gegner der Spieler gleichzeitig ins Jenseits befördert, desto mehr Punkte erhält er für diese Kombos. Dieser Arcade-Aspekt unterhält und motiviert. Auch der aus Red Dead Redemption bekannte Dead Eye Modus, mit dem man in Zeitlupe die Gegner anvisieren kann, ist in Gunslinger in Form der Konzentrationsleiste vorzufinden.

Jedoch sind die Schlauchlevels ermüdend und wirken teilweise ein wenig lieblos. Zudem lässt die KI sehr zu wünschen übrig. Das Duellieren ist ein cooles Spielelement! Man kann die Mann-gegen-Mann-Schießerei ehrenhaft gewinnen, indem man wartet bis der Gegner als erstes die Waffe zieht - oder aber man spielt den feigen Betrüger und ballert einfach ohne zu warten los! Alles in allem ist Call of Juarez: Gunslinger ein cooler Arcade-Shooter, der aber nicht weltbewegend ist. Wenn die Entwickler noch ein wenig an der Grafik und der KI schrauben und die Levels offener gestalten, könnte ein Spiel erscheinen, der wohl kurzzeitig unterhält. Frei nach dem Motto: Kopf abschalten und die Schusstaste gedrückt halten!

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    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von LordCrash Mitglied
        Nur mal so als Frage: gehört es eigentlich nicht zum guten Ton, dass man auch schreibt, welcher Redakteur (bzw. Redakteure) diesen Hands-On Test gemacht hat? So könnte man direkt den Eindruck gewinnen, dass man irgendwo anders abgeschrieben hat oder nur die Ferienaushilfte das Spiel angetestet hat.....
      • Von LordCrash Mitglied
        Nur mal so als Frage: gehört es eigentlich nicht zum guten Ton, dass man auch schreibt, welcher Redakteur (bzw. Redakteure) diesen Hands-On Test gemacht hat? So könnte man direkt den Eindruck gewinnen, dass man irgendwo anders abgeschrieben hat oder nur die Ferienaushilfte das Spiel angetestet hat.....
      • Von Sha6rath Mitglied
        Zitat von DerBloP
        Schade kein Open-World wie ich hoffte. :(


        Was gefällt euch so an open world in ego shootern?? hab noch keinen spielen dürfen das mich überzeugte bis auf Stalker. Aber da wars zeitweise auch sehr nervig...
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Zitat von springenderBusch
        Dieses Celshading kommt doch überwiegend nur in den Spielen zum Einsatz, deren Grafik nicht mehr ganz taufrisch ist und man sich grafische Details sparen kann und muß ohne extrem zerrissen zu werden.
        Aber an sich sieht es doch gar nicht so schlecht aus. Macht wohl das Setting.
        Aber nur zum herunterladen ist für mich genauso ein KO-Kriterium wie die im Video gezeigten und angesprochenen Spielmechaniken.
        Rotglühende Gegner und Gegner die nur nach vorne stürmen mögen zwar dem CoD-Trend entsprechen, schießen aber meilenweit an meinen persönlichen Anforderungen vorbei.
        Da nur als Download, warte ich bis es auf einer Cover-DVD einer Zeitschrift erscheint.
        Dann kann es für Zwischendurch bestimmt mal Spaß machen.

        Es wird zwar immer als reiner Downloadtitel dargestellt, aber das stimmt nicht. Das kommt wohl auch als verpackte Version(allerdings nur für den PC): Call of Juarez - Gunslinger: Amazon.de: Games

        Genau das Gleiche übrigens auch bei Far Cry 3: Blood Dragon(verpackte Version auch nur für PC): http://www.amazon.de/Far-...

        Warum beide immer nur als reine Downloadtitel beschrieben werden, ist mir auch ein Rästel, weil wie in den Links zu sehen ist, auch verpackte Ladenversionen kommen. Vielleicht sollte man das im Text dementsprechend auch mal anpassen ;-)
      • Von springenderBusch Mitglied
        Dieses Celshading kommt doch überwiegend nur in den Spielen zum Einsatz, deren Grafik nicht mehr ganz taufrisch ist und man sich grafische Details sparen kann und muß ohne extrem zerrissen zu werden.
        Aber an sich sieht es doch gar nicht so schlecht aus. Macht wohl das Setting.
        Aber nur zum herunterladen ist für mich genauso ein KO-Kriterium wie die im Video gezeigten und angesprochenen Spielmechaniken.
        Rotglühende Gegner und Gegner die nur nach vorne stürmen mögen zwar dem CoD-Trend entsprechen, schießen aber meilenweit an meinen persönlichen Anforderungen vorbei.
        Da nur als Download, warte ich bis es auf einer Cover-DVD einer Zeitschrift erscheint.
        Dann kann es für Zwischendurch bestimmt mal Spaß machen.
      • Von Chemenu Nerd
        Zitat
        ...leichten Cel-Shading Grafik...
        ...splattrig-comichaften Gewaltdarstellung...
        ...Erfahrungspunkte...
        ...Upgrades für seine Waffen...
        Ohne mich. Das scheint kein würdiger CoJ Ableger zu werden. :-(
        Die Grafik sieht auf den Screenshots teilweise echt übel aus. Warum sind in der Galerie eigentlich ein paar Screenshots mit diesem Comic-Look und ein paar ohne, die wesentlich besser aussehen?
        Ist das wieder so ein Spiel wo man im letzten Moment noch einen Cel-Shading Effekt einbauen musste? :-S

        Da werf ich lieber die PS3 an und spiel RDR.
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