Save-Game gelöscht? Na prima! Diese frustrierenden Gaming-Momente bringen uns zur Weißglut

27
Special Dennis Reisdorf - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Jeder von uns regt sich ab und zu Mal bei einem Videospiel auf. Entweder, weil wir selbst einen folgenreichen Fehler begangen haben, für den wir jedoch selbst verantwortlich sind. Oder das Spiel uns Steine in den Weg legt, über die wir hin und wieder stolpern. Zehn dieser frustrierenden Momente, über die sich jeder Spieler früher oder später einmal beklagt, weil sie einfach unausweichlich sind, haben wir in diesen Special für euch gesammelt.

Wer schon einmal die Erfahrung gemacht hat, einen Spielstand mit vielen Stunden Spielzeit zu verlieren, der weiß, wie frustrierend auch unser Hobby manchmal sein kann. Wenn hunderte Stunden, die wir unseren Charakter in einem Rollenspiel gelevelt und trainiert haben, wegen eines Fehlers zunichte gemacht werden, fühlen wir uns demotiviert und vielleicht sogar traurig. Etwas, das kein Spieler jemals erleben möchte. Schließlich haben wir viel Zeit investiert. Dies passiert zum Glück jedoch nur selten und ist das Schlimmste, was uns passieren kann. Der Fehler liegt dabei oft im Spiel, etwa bei einem schwerwiegenden Bug. Andere Fehler, die oft auch uns selbst geschuldet sind, passieren hingegen öfter und treiben uns regelmäßig an den Rand des Wahnsinns.

Nachdem wir uns vorsichtig und langsam durch eine ganze Passage des Spiels geschlichen haben, ohne einen einzigen Gegner zu alarmieren und wir fast am Ende angelangt sind, geschieht es: Ein kleiner, aber folgenreicher Fehler, der uns an den Anfang des Levels zurückversetzt und uns dazu zwingt, alles noch einmal zu machen. Eine langwierige und nervige Angelegenheit, die viele Spieler von Stealth-Shootern und Action-Adventures sicherlich kennen. Wenn wir jedoch einen solchen Fehler machen, ist es unsere eigene Schuld, die wir niemand anderem vorwerfen können, als uns selbst. Spiele wie Dark Souls bestrafen uns bei jeder Gelegenheit und jeder Moment der Unachtsamkeit wird mit dem Bildschirmtod quittiert. Zumindest bei diesem Spiel macht dies auch den Reiz aus, bei anderen stört es eher den Spielfluss.

Der häufigste Grund zur Aufregung sind Kleinigkeiten, an die wir schlichtweg nicht denken. Etwa das regelmäßige, manuelle Zwischenspeichern, wenn wir bereits eine Weile unterwegs waren und die Spielwelt erkundet haben. Wenn wir dann sterben und uns auffällt, dass wir einfach vergessen haben, mal wieder F5 zu drücken, könnten wir uns selbst ohrfeigen. Oder aber wenn wir aufgrund unserer Unaufmerksamkeit einen Gegenstand übersehen, etwa einen Schlüssel, den wir zum Vorankommen benötigen und deshalb stundenlang planlos durch die Levels rennen. Noch schlimmer wird es, wenn wir dann die NPCs um Rat fragen und uns noch einmal durch sämtliche Dialogoptionen klicken müssen, die wir bereits kennen, ohne dabei etwas Neues zu erfahren. Manchmal passiert uns das sogar mehrmals hintereinander.

Von gelöschten Spielständen, bis hin zu kleinen Fehlern, welche den gesamten Missionsfortschritt zunichtemachen - in unserer nachfolgenden Bilderstrecke haben wir zehn der ärgerlichsten Momente gesammelt, die uns in unserer Zocker-Karriere wiederfahren sind und bei denen wir uns jedes Mal die Haare zerraufen könnten. Viele davon, wenn nicht sogar alle, sollten auch euch schon bekannt sein. Sicherlich kennt ihr noch viele weitere Gaming-Momente, die euch hin und wieder in Rage versetzen oder nach denen ihr kurzzeitig einfach nur den PC ausschaltet wollt. Teilt sie uns doch in den Kommentaren mit. Wir freuen uns auf eure Beiträge.

Bildergalerie

27
    • Kommentare (27)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MisterSmith Spiele-Kenner/in
        Zitat von doomkeeper
        Du hast einfach einen Satz aus dem Kontext gerissen mein lieber Freund ;-)
        Er hat nämlich GfWL als Strafe bezeichnet weil er seine schlechte Erfahrung
        mit den Save Games gemacht hat.
        Gut, dann kann er ja vielleicht erklären was genau bei GfWL zu dem Bug geführt haben soll und was er in GfWL geändert hat, dass es funktioniert.

        Das würde glaube ich viele interessieren die sich auch in Zukunft Spiele mit GfWL kaufen. Falls da aber nichts mehr konkretes kommt, nehme ich das natürlich auch nicht ernst und werde diese Spiele weiterhin beziehen.
        Zitat von doomkeeper
        Und somit hat er vollkommen recht und da kann niemand
        anders etwas "korrigieren".
        Natürlich kann ich dieses machen, ansonsten könnte man die Funktion für Kommentare gleich ganz streichen.
        Zitat von doomkeeper
        Und so ganz nebenbei zeigt die Suchmaschine
        wirklich genug Beiträge mit den selben Erlebnissen von vielen anderen Leuten mit GfWL.
        Tolles Argument, google mal nach Probleme mit Steam oder Origin.:-B
        Zitat von doomkeeper
        Diese Platform hat nicht ohne Grund so ein schlechtes Image... ob es dir gefällt oder nicht
        Das kommt daher weil manche den Kopierschutz nicht verstehen und sich wundern wenn nach einer Neuinstallation von Windows die Spielstände nicht mehr da sind.

        Da gibt es eine relativ einfache Lösung, habe ich hier auch bereits in einem Post schon verlinkt. Wir reden hier aber davon, dass einfach so Savegames gelöscht wurden, dass ist ein gewaltiger Unterschied und dieses wäre ein K.O. Kriterium für mich.

        Wird es aber nicht sein, da ich weiß das GfWL nicht einfach so Spielstände löscht. :-)
      • Von MisterSmith Spiele-Kenner/in
        Zitat von doomkeeper
        Du hast einfach einen Satz aus dem Kontext gerissen mein lieber Freund ;-)
        Er hat nämlich GfWL als Strafe bezeichnet weil er seine schlechte Erfahrung
        mit den Save Games gemacht hat.
        Gut, dann kann er ja vielleicht erklären was genau bei GfWL zu dem Bug geführt haben soll und was er in GfWL geändert hat, dass es funktioniert.

        Das würde glaube ich viele interessieren die sich auch in Zukunft Spiele mit GfWL kaufen. Falls da aber nichts mehr konkretes kommt, nehme ich das natürlich auch nicht ernst und werde diese Spiele weiterhin beziehen.
        Zitat von doomkeeper
        Und somit hat er vollkommen recht und da kann niemand
        anders etwas "korrigieren".
        Natürlich kann ich dieses machen, ansonsten könnte man die Funktion für Kommentare gleich ganz streichen.
        Zitat von doomkeeper
        Und so ganz nebenbei zeigt die Suchmaschine
        wirklich genug Beiträge mit den selben Erlebnissen von vielen anderen Leuten mit GfWL.
        Tolles Argument, google mal nach Probleme mit Steam oder Origin.:-B
        Zitat von doomkeeper
        Diese Platform hat nicht ohne Grund so ein schlechtes Image... ob es dir gefällt oder nicht
        Das kommt daher weil manche den Kopierschutz nicht verstehen und sich wundern wenn nach einer Neuinstallation von Windows die Spielstände nicht mehr da sind.

        Da gibt es eine relativ einfache Lösung, habe ich hier auch bereits in einem Post schon verlinkt. Wir reden hier aber davon, dass einfach so Savegames gelöscht wurden, dass ist ein gewaltiger Unterschied und dieses wäre ein K.O. Kriterium für mich.

        Wird es aber nicht sein, da ich weiß das GfWL nicht einfach so Spielstände löscht. :-)
      • Von doomkeeper Mitglied
        Beim 3. Durchlauf in Thief 3 konnte ich keine Truhen knacken und Leiter auf -und absteigen :ugly:
        Vor allem die Leiter war an einer gewissen Stelle wichtig für den Missionsabschluss :-B

        Hat mich tierisch für viele Tage genervt bis
        ich in einem Forum den Tipp bekam Vsync auszuschalten da dieser
        etwas buggy ist...

        Tatsächlich konnte ich endlich weiterspielen, sowie Schlösser knacken und Leiter erklimmen :-D
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Bei mir war was ganz kurioses. Wenn ich The Walking Dead (das Adventure) spielen wollte, da durfte ich nie das Gamepad aktiviert haben, sonst konnte ich die Speicherstände nicht mehr laden und habe sie dann auch nur mit viel Rumgemurkse wieder hinbekommen. Also musste ich jedes Mal, bevor ich das Spiel startete, das Gamepad in Windows deaktivieren oder abstöpseln. Komischer Fehler :-D
      • Von doomkeeper Mitglied
        Zitat von MisterSmith
        Naja, den Satz den ich von Sha6rath zitiert habe ist eine komplette Verallgemeinerung. Und da wollte ich aus Gründen der Fairness einen Kontrapunkt setzen.

        Du hast einfach einen Satz aus dem Kontext gerissen mein lieber Freund ;-)

        Er hat nämlich GfWL als Strafe bezeichnet weil er seine schlechte Erfahrung
        mit den Save Games gemacht hat.
        Und somit hat er vollkommen recht und da kann niemand
        anders etwas "korrigieren".

        Und so ganz nebenbei zeigt die Suchmaschine
        wirklich genug Beiträge mit den selben Erlebnissen von vielen anderen Leuten mit GfWL.

        Diese Platform hat nicht ohne Grund so ein schlechtes Image... ob es dir gefällt oder nicht
      • Von MisterSmith Spiele-Kenner/in
        Zitat von doomkeeper
        Sein GfWL hats aber eben verbockt und deswegen versteht man seinen Frust.
        Es geht hier nicht um irgendwelche Tests sondern persönliche Erlebnisse also ruhig Blut ;-)
        Naja, den Satz den ich von Sha6rath zitiert habe ist eine komplette Verallgemeinerung. Und da wollte ich aus Gründen der Fairness einen Kontrapunkt setzen.

        Wie gesagt ich habe hunderte von Spielstände gespeichert, denn ich bin ein "Vielspeicherer" (:-B) und hasse es wen ich Dialoge oder Zwischensequenzen direkt noch einmal anschauen muss, weil ich irgendeine Kleinigkeit übersehen habe oder Dinge ausprobiert habe. ;-)
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk