Faszination Tech-Demos: Grafik-Videos zum Staunen
Tech-Demos dienen als eine Art Werbemaßnahme für Grafik-Engines und darauf basierenden Videospielen. Die kurzen aber dafür umso opulenter gestalteten Videos zeigen auf beeindruckende Weise, was grafisch im Moment gerade möglich ist. In diesem Special zeigen wir euch eine Reihe eindrucksvoller Tech-Demos, die zum Zuschauen und Staunen einladen.
"So sieht die Zukunft der Echtzeit-Computergrafik aus.", ein Mantra dass sich durch so ziemlich jede Tech-Demo zieht. Anhand solcher Grafik-Videos zeigen Unternehmen, zu was ihre Engine und Hardware im Stande ist. Das lockt Sponsoren und sichert die Finanzierung. Geld regiert schließlich auch in der Videospielwelt. Erst vor wenigen Tagen fand in San Jose die alljährliche GPU Technology Conference statt - eine Hausmesse von Nvidia. Dort präsentierte das Unternehmen unter anderem zwei neue Tech-Demos für Kepler-Grafikkarten. Auch die Game Developers Conference, die vom 25. bis zum 29. März in San Francisco stattfindet, lässt sich hierbei natürlich nicht lumpen und bietet einen Ausblick darauf, was für visuelle Wunderwerke Gamer in den kommenden Jahren erwarten können.
Wenn es nach Entwickler Branislav Siles geht, dann sterben Echtzeit-Polygon-Engines bald aus und Voxel erobern die Welt. Seine Atomontage basiert jedenfalls schon einmal auf den Datenpunkten, anhand dessen er detaillierte Bilder generieren will. Sein Prototyp soll später aber auch Physik-, Flüssigkeits-, Chemie- und Thermodynamik-Simulation beherrschen. Wie nah die Atomontage an den Fotorealismus heranreicht, könnt ihr euch in der Techdemo selbst anschauen. Weitere Grafik-Videos, die definitiv für Freudentränen bei Grafik-Fetischisten sorgen, findet ihr auf den nachfolgenden Seiten dieses Artikels.
Atomontage
Voxelized Geometry
Activision
Real-Time Character Tech Demo
In diesem Artikel
- Seite 1 Faszination Tech-Demos: Atomontage und Activision - Real-Time Character
- Seite 2 Faszination Tech-Demos: CryEngine 3 - Ruby Reloaded und Kara
- Seite 3 Faszination Tech-Demos: Luminous Engine
- Seite 4 Faszination Tech-Demos: Nvidia - Face Works und Massive Destruction
- Seite 5 Faszination Tech-Demos: Unlimited Detail und Unity 4
- Seite 6 Faszination Tech-Demos: Unreal Engine 3 und 4
- Seite 7 Bildergalerie
- Seite 1 Faszination Tech-Demos: Atomontage und Activision - Real-Time Character
- Seite 2 Faszination Tech-Demos: CryEngine 3 - Ruby Reloaded und Kara
- Seite 3 Faszination Tech-Demos: Luminous Engine
- Seite 4 Faszination Tech-Demos: Nvidia - Face Works und Massive Destruction
- Seite 5 Faszination Tech-Demos: Unlimited Detail und Unity 4
- Seite 6 Faszination Tech-Demos: Unreal Engine 3 und 4

Nur weil eine neue Engine rauskommt, müssen Spiele die ältere doch nicht automatisch nutzen und voll ausreizen...
Mal 2 Beispiele, wo ich dachte das kann noch dauern, und soweit sind wir nun ;)
http://www.youtube.com/watch?v=ovBUb_Yr_iw
oder
http://www.youtube.com/watch?v=Z50J7JHms_I