Fantastischer Abschluss der epischen Saga
Die Charakterwerte sind die beste Bewerbung für einen Platz in der Heldentruppe.
Spätestens nach dem Abspann von Baldur's Gate 2 war klar, dass auch der Sieg über Irenicus nur eine Durchgangsstation auf der schier endlosen Reise zum Schicksal des Protagonisten war. In Thron des Bhaal nähern Sie sich langsam und unaufhörlich Ihrem Ziel- und je näher Sie ihm kommen, desto heftiger geht es zur Sache. Wie im Film Highlander gilt: Es kann nur einen geben, in diesem Fall einen Nachfolger von Bhaal. Zu Beginn des Spiels gibt es aber noch jede Menge Nachkommen des Mord-Gottes, die sich jagen, bekämpfen und gegenseitig töten. Sie stecken wie immer bis über beide Ohren im Schlamassel, erhalten nach dem ersten Gefecht aber eine unfreiwillige Pause: Nach einer Teleportation finden Sie sich plötzlich in einer anderen Dimensionsebene wieder und treffen die Person, die Sie wohl am wenigsten erwartet haben: Sarevok, seines Zeichens Ihr Halbbruder und Erzbösewicht in Baldur's Gate. Der Clou: Nach seiner Wiederbelebung und ein paar offenen Worten ist Sarevok bereit, mit Ihnen ins Abenteuer zu ziehen. Und das lohnt sich, denn seine Charakterwerte machen ihn zum besten Kämpfer im Spiel.
Die Story des Add-ons ist in drei Kapitel aufgeteilt, abwechslungsreiche Schauplätze des Landes Tethyr (südlich von Amn) bilden einen stimmigen Rahmen. Die Karte "Wachende Festung" und der zugehörige Auftrag sind übrigens sowohl in Baldur's Gate 2 als auch in Thron des Bhaal spielbar. Dabei handelt es sich um ein komplexes Gefängnis mit fünf Ebenen. Die Qualität der zahlreichen dort verborgenen Schätze ist genauso überragend wie die Gegner, die sie hüten: Demi-Liche, Drachen und Dämonen sind selbst für starke Heldentruppen schwer zu knacken. Bis zum Level 40 (8 Millionen Erfahrungspunkte) dürfen die Charaktere aufsteigen und werden damit zu den mächtigsten Figuren der Forgotten Realms. Etwa ab Stufe 20 erlernen die Abenteurer je nach Klasse mächtige Spezialfähigkeiten: Kämpfer attackieren mit Wirbelwind-Angriffen oder vertreiben die Gegner mit Kriegsschreien, Diebe setzen Zeitbomben, Kleriker und Zauberer dürfen mit Furcht erregenden Level-10-Zaubersprüchen um sich werfen. Die Kämpfe an sich laufen nach bewährten Schema ab: Normalerweise agieren sämtliche Figuren in Echtzeit, auf Wunsch pausieren Sie das Geschehen für neue Befehle, Zauber oder die Benutzung eines Gegenstandes. Neu in der Steuerung ist die Möglichkeit, mit der Tab-Taste Türen und herumliegende Gegenstände hervorzuheben- sehr nützlich. Dank neuer Sammelbehälter für Tränke und Munition (Pfeile, Bolzen, Kugeln) haben Sie deutlich mehr Platz im Inventar.
,Spätestens nach dem Abspann von Baldur's Gate 2 war klar, dass auch der Sieg über Irenicus nur eine Durchgangsstation auf der schier endlosen Reise zum Schicksal des Protagonisten war. In Thron des Bhaal nähern Sie sich langsam und unaufhörlich Ihrem Ziel- und je näher Sie ihm kommen, desto heftiger geht es zur Sache. Wie im Film Highlander gilt: Es kann nur einen geben, in diesem Fall einen Nachfolger von Bhaal. Zu Beginn des Spiels gibt es aber noch jede Menge Nachkommen des Mord-Gottes, die sich jagen, bekämpfen und gegenseitig töten. Sie stecken wie immer bis über beide Ohren im Schlamassel, erhalten nach dem ersten Gefecht aber eine unfreiwillige Pause: Nach einer Teleportation finden Sie sich plötzlich in einer anderen Dimensionsebene wieder und treffen die Person, die Sie wohl am wenigsten erwartet haben: Sarevok, seines Zeichens Ihr Halbbruder und Erzbösewicht in Baldur's Gate. Der Clou: Nach seiner Wiederbelebung und ein paar offenen Worten ist Sarevok bereit, mit Ihnen ins Abenteuer zu ziehen. Und das lohnt sich, denn seine Charakterwerte machen ihn zum besten Kämpfer im Spiel.
Die Story des Add-ons ist in drei Kapitel aufgeteilt, abwechslungsreiche Schauplätze des Landes Tethyr (südlich von Amn) bilden einen stimmigen Rahmen. Die Karte "Wachende Festung" und der zugehörige Auftrag sind übrigens sowohl in Baldur's Gate 2 als auch in Thron des Bhaal spielbar. Dabei handelt es sich um ein komplexes Gefängnis mit fünf Ebenen. Die Qualität der zahlreichen dort verborgenen Schätze ist genauso überragend wie die Gegner, die sie hüten: Demi-Liche, Drachen und Dämonen sind selbst für starke Heldentruppen schwer zu knacken. Bis zum Level 40 (8 Millionen Erfahrungspunkte) dürfen die Charaktere aufsteigen und werden damit zu den mächtigsten Figuren der Forgotten Realms. Etwa ab Stufe 20 erlernen die Abenteurer je nach Klasse mächtige Spezialfähigkeiten: Kämpfer attackieren mit Wirbelwind-Angriffen oder vertreiben die Gegner mit Kriegsschreien, Diebe setzen Zeitbomben, Kleriker und Zauberer dürfen mit Furcht erregenden Level-10-Zaubersprüchen um sich werfen. Die Kämpfe an sich laufen nach bewährten Schema ab: Normalerweise agieren sämtliche Figuren in Echtzeit, auf Wunsch pausieren Sie das Geschehen für neue Befehle, Zauber oder die Benutzung eines Gegenstandes. Neu in der Steuerung ist die Möglichkeit, mit der Tab-Taste Türen und herumliegende Gegenstände hervorzuheben- sehr nützlich. Dank neuer Sammelbehälter für Tränke und Munition (Pfeile, Bolzen, Kugeln) haben Sie deutlich mehr Platz im Inventar.

Also dann
SamD
- - brrr... so ein schwachsinn! aslo fangen wir an: du behauptest das 2d grafik besser und detaillierter ist als 3d grafik, schwachsinn guck dir einfach die screenshots von max payne an oder um es auf rollenspiele zu beziehen die shots von pool of radiance 2, das sied doch um längen besser aus als jedes 2d spiel ! das rundenkämpfe taktisch anspruchsvoller als echtzeitkämpfe sind, ist auch qutsch (schonmal age of empires 2 gespielt ;) ?) und zum schluss behauptest du man kann bg nicht ohne leertaste drücken durchspielen ... gut ich hab nur den ersten teil gespielt, aber den dafür OHNE leertste ... es geht also auch wenn man ab und zu mal laden muss und es etwas schwerer ist! zum schluss muss ich dir allerdings doch noch zustimmen die diskusion ist schwachsinn da jeder das spielen zocken soll, was ihm am besten gefällt...
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- Nur damit du das jetzt nicht falsch verstehst, ich will hier niemanden beleidigen und wirklich keinen Streit vom Zaun brechen, hier geht's mir nur um Diskussion und Meinungsaustausch :)
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- Also, ja, ich finde tatsächlich, daß 2D Grafik qualitativ noch immer um Einiges besser aussieht als 3D Grafik. Zu deinem Beispiel "Max Payne" - ich habe das Spiel und finde die Umgebungstexturen recht langweilig, da gefallen mir die Icewind Dale oder Planescape Torment Dungeons um Vieles besser. Zu Pool of Radiance 2 muss ich sagen, daß die Hintergründe sehrwohl, wie in Baldurs Gate auch, 2D sind. Es sind lediglich die Figuren und einige Gegenstände 3D und ich finde, daß die irgendwie "reinkopiert" aussehen - harmoniert für mich grafisch nicht wirklich. Ist aber nur meine Meinung.
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- Auch bei Echtzeitkampf vs. Rundenkampf muß ich dir weiterhin widersprechen. Ja, ich kenne Age Of Empires 2 und muss sagen, daß meiner Meinung nach Echtzeitstrategiespiele nur sehr bedingt etwas mit Strategie zu tun haben. Mir sind Strategiespiele im Stil von "Demonworld 1" lieber. Bei einem rundenbasierten Kampf läßt es sich viel besser taktisch agieren, weil der Zeitdruck wegfällt und man sich die Strategie in Ruhe überlegen kann. Spiel doch mal Fallout:Tactics und du wirst rundenbasierte Kämpfe zu schätzen wissen.
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- Ich spiele oft und sehr gerne rundenstrategiespiele (beispiel: HoMM2/3, MAX, MoO, BI u.s.w.) und trotzdem muss ich sagen, dass bei echtzeit strategie (starcraft, AoE) die kämpfe auch vom taktischen tiefgang her den echtzeit spielen in nicht hinterher hängen und dann kommt bei echtzeit noch der realismus hinzu (oder laufen kämpfe in wirklichkeit rundenbasiert ab?), womit ich sagen muss das der taktische tiefgang sogar größer ist! zu 3d vs 2d sach ich nix mehr um mich nicht zu streiten (warum sind nur alle neuen titel in 3d ... weils schlechter aussieht?)....
- brrr... so ein schwachsinn! aslo fangen wir an: du behauptest das 2d grafik besser und detaillierter ist als 3d grafik, schwachsinn guck dir einfach die screenshots von max payne an oder um es auf rollenspiele zu beziehen die shots von pool of radiance 2, das sied doch um längen besser aus als jedes 2d spiel ! das rundenkämpfe taktisch anspruchsvoller als echtzeitkämpfe sind, ist auch qutsch (schonmal age of empires 2 gespielt ;) ?) und zum schluss behauptest du man kann bg nicht ohne leertaste drücken durchspielen ... gut ich hab nur den ersten teil gespielt, aber den dafür OHNE leertste ... es geht also auch wenn man ab und zu mal laden muss und es etwas schwerer ist! zum schluss muss ich dir allerdings doch noch zustimmen die diskusion ist schwachsinn da jeder das spielen zocken soll, was ihm am besten gefällt...
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Nur damit du das jetzt nicht falsch verstehst, ich will hier niemanden beleidigen und wirklich keinen Streit vom Zaun brechen, hier geht's mir nur um Diskussion und Meinungsaustausch :)
Also, ja, ich finde tatsächlich, daß 2D Grafik qualitativ noch immer um Einiges besser aussieht als 3D Grafik. Zu deinem Beispiel "Max Payne" - ich habe das Spiel und finde die Umgebungstexturen recht langweilig, da gefallen mir die Icewind Dale oder Planescape Torment Dungeons um Vieles besser. Zu Pool of Radiance 2 muss ich sagen, daß die Hintergründe sehrwohl, wie in Baldurs Gate auch, 2D sind. Es sind lediglich die Figuren und einige Gegenstände 3D und ich finde, daß die irgendwie "reinkopiert" aussehen - harmoniert für mich grafisch nicht wirklich. Ist aber nur meine Meinung.
Auch bei Echtzeitkampf vs. Rundenkampf muß ich dir weiterhin widersprechen. Ja, ich kenne Age Of Empires 2 und muss sagen, daß meiner Meinung nach Echtzeitstrategiespiele nur sehr bedingt etwas mit Strategie zu tun haben. Mir sind Strategiespiele im Stil von "Demonworld 1" lieber. Bei einem rundenbasierten Kampf läßt es sich viel besser taktisch agieren, weil der Zeitdruck wegfällt und man sich die Strategie in Ruhe überlegen kann. Spiel doch mal Fallout:Tactics und du wirst rundenbasierte Kämpfe zu schätzen wissen.
- Also, hier muss ich mich jetzt mal einschalten. Mir ist es erst mal ziemlich egal, welches das längere Addon ist und hier über sowas rumzustreiten ist doch ziemlich infantil.
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- Interessant ist auch der Umstand, die Komplexität eines Spiels an den Seitenanzahlen im Tipps&Tricks Teil zu messen .... fehlt nur noch der Vergleich, wieviel MB auf den CD's der D2-Addons/BG2 Addons drauf sind . . .
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- Über die Testlängen braucht man wohl auch nix zu sagen, wenn man weiss, dass du hier wohl auf Tests in der PCGames anspielst . . . was erwartest Du von der Bild-Zeitung der Computerspielmagazine?
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- Thema rundenbasierte Kampfsysteme:
- Rundenbasierte Kampsysteme sind die einzigen Kampsysteme, bei denen man taktisch ausgeklügelt vorgehen kann. Hektisches Echtzeitgeklicke mag für den Actionfreak vielleicht in Ordnung sein, doch wer anspruchsvolle Kämpfe haben will, der wird immer ein rundenbasiertes System bevorzugen. Wenn du rundenbasierte Kampsysteme nicht magst, ist das dein Problem. Das dir dabei aber echt viel Spielspaß entgeht, bedenkst du leider nicht. Ich hoffe, es gibt nicht viele Leute die dahingehend so denken wie du. Ich hoffe, dass es in Zukunft noch seehr viele Spiele mit rundenbasiertem Kampfsystem geben wird. So ziemlich jedes anspruchsvolle Rollenspiel setzt nicht umsonst auf rundenbasierte Kämpfe. Nur so zur Info: Baldur's Gate hat gar kein rundenbasiertes Kampsystem. Das Kampfsystem von BG ist eine Art von Echtzeitsystem, in der jeder Gegner und jedes Partymitglied eine "peronal initiative round" hat (ca. 6 Sekunden lang), will heissen der Charakter führt seinen Zug aus, um nach 6 Sekunden den nächsten auszuführen, also eine Mischung aus Echtzeit und rundenbasierend. Angehalten werden die Kämpfe nur durch Drücken der Spacetaste - und das ist auch bitter nötig, denn ich möchte dich mal sehen, wie du einen Kampf in BG ohne Drücken der Leertaste schaffst, bei 7 Gegnern und 6 Partymitgliedern, die es zu verwalten gilt.
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- Zu deiner Sache mit "weg mit 2D" - nenne mir einen Vorteil eines 3D Spiels! 2D Spiele haben eindeutig die bessere Grafik, ich kenne kein einziges 3D-Spiel, welches so detaillierte Hintergründe wie BG2 oder Icewind Dale bietet. Warum sollte ich da bitte was Gutes (2D) gegen was Schlechteres (3D) austauschen??
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- Zur Unterstützung von Diablo Fans - ach komm, lass es doch gut sein. Ich denke wir sind alle diese kindische Diskussion leid, oder?
- Actionfans mögen halt Diablo, Rollenspieler mögen halt Baldurs Gate - belassen wir es einfach dabei . . . .
- brrr... so ein schwachsinn! aslo fangen wir an: du behauptest das 2d grafik besser und detaillierter ist als 3d grafik, schwachsinn guck dir einfach die screenshots von max payne an oder um es auf rollenspiele zu beziehen die shots von pool of radiance 2, das sied doch um längen besser aus als jedes 2d spiel ! das rundenkämpfe taktisch anspruchsvoller als echtzeitkämpfe sind, ist auch qutsch (schonmal age of empires 2 gespielt ;) ?) und zum schluss behauptest du man kann bg nicht ohne leertaste drücken durchspielen ... gut ich hab nur den ersten teil gespielt, aber den dafür OHNE leertste ... es geht also auch wenn man ab und zu mal laden muss und es etwas schwerer ist! zum schluss muss ich dir allerdings doch noch zustimmen die diskusion ist schwachsinn da jeder das spielen zocken soll, was ihm am besten gefällt...
Wenn nicht dann streitet weiter denn ich sag nichts mehr. Aber bitte macht solang weiter bis wir Diablo2 überholt haben, damit chatter_15 endlich merkt das die Anzahl an Kommentare nichts über die beliebtheit eines Spiels aussagt!!!