World of Warcraft: Level 85 in wenigen Stunden, Exploit in Pet Battles verschafft unfairen Vorteil
Gestern wurde ein Exploit in WoW bekannt, mit dem man durch Pet Battles seinen Charakter in nur wenigen Stunden auf Level 89 bringen kann. Blizzard kündigte bereits einen Hotfix an, der die Lücke schließen soll.
Mit Patch 5.2 hat sich offenkundig ein neuer Exploit in World of Warcraft eingeschlichen, mit dem man in nur wenigen Stunden Spielzeit Level 89 erreichen kann. Die Haustierkämpfe, auch Pet Battles genannt, erzeugen derzeit unnatürlich viele Erfahrungspunkte, weshalb einige Spieler nicht mal einen halben Tag gebraucht haben, um fast auf Maximal-Level zu kommen. Für die letzte Stufe 90 aber, funktioniert dies nicht, die muss man ganz regulär durch Quests, Instanzen oder Mob-Farmen erklimmen. Nachteilig dabei ist, dass derart hochgestufte Charaktere nicht die entsprechende Ausrüstung haben, um auf Level 90 bestehen zu können. Besitzen die Spieler aber bereits einen hochstuftigen wie finanzkräftigen Hauptcharakter, ist dies auch kein Problem.
Blizzard hat das Problem bereits erkannt und Community-Manager Jonathan "Zarhym" Brown gab über Twitter an, dass die Entwickler derzeit an einem Hotfix für das Problem arbeiten. Daher ist davon auszugehen, dass die Lücke heute im Laufe des Tages geschlossen und der XP-Gewinn in Haustierkämpfen wieder normalisiert wird. Dazu ist es durchaus risikoreich, Exploits auszunutzen, da Blizzard in der Vergangenheit wiederholt Spieler beziehungsweise deren Accounts gesperrt hat, die Systemfehler wie diesen ausgenutzt hatten.

Auch gibt es Leute, die im Endgame, wo man zwangsweise die Meiste Zeit verbringt, halt nen Twink dafür hoch ziehen wollen, weil man auch mal was anderes spielen will, was aber auch dämlich ist in anbetracht dessen das es a. noch nie lange gedauert hat seine Chars hochzuziehen und ich glaube nicht dass das in einem Jahr anderst wurde und man vorallem auch schon zum Stückweit lernt seinen Charakter zu spielen und beim RP auch herrausfindet, was das für ein Charakter ist
Die kapieren es schon, denen ist es nur sch***egal. Der Großteil der Spieler in MMORPGs ignoriert einfach den Teil mit dem "RP" und konzentriert sich lieber auf's Powergaming. Genau darum mag und spiele ich diese Spiele nicht und bin auch der Meinung, dass ein MMO der Tod jeder guten Story bzw. Lore ist. TES Online z. B. ist mir daher ein Dorn im Auge und es wird mich garantiert noch das eine oder andere Mal ärgern, auch ohne es selbst zu spielen. Ich kann mir nämlich nicht vorstellen, dass das Spiel nicht spätere TES Singleplayerspiele in irgendeiner Weile beeinflussen wird (garantiert nicht zum Positiven).
Ähm ja, was viele dummerweise vergessen ist das ein Hersteller niemals so gut testen kann wie ein Heer von Usern das darauf aus ist solche Lücken zu suchen