Diese Ego-Shooter haben das Genre geprägt
Ego-Shooter erfreuen sich bei Gamern nach wie vor ausgesprochen hoher Beliebtheit. Kaum ein anderes Genre bietet eine derart große Vielfalt an Titeln. In dem heutigen Special widmen wir uns der Crème de la Crème unter den Ballerspielen. Welche außergewöhnlichen Shooter das Genre maßgeblich geprägt und Millionen von Spielern rund um den Globus begeistert haben, stellen wir euch in dem nachfolgenden Artikel vor. Update: Wir haben den Artikel um die Vorschläge unserer Leser erweitert. Schaut rein!
Update am 8. März: Wir konnten vergangene Woche in unserer Liste längst nicht alle Ego-Shooter unterbringen, die uns bewegt haben. Dank eurer zahlreichen Zuschriften haben wir unsere Bilderstrecke immerhin um einige Vorschläge erweitert. Neben der realitätsnahen Militär-Simulation Operation Flashpoint und dem irren Spionage-Abenteuer No One Lives Forever verzeichnen wir noch weitere Neuzugänge, schaut rein! Falls ihr weitere Ideen habt, könnt ihr die Kommentarfunktion nutzen. Wir freuen uns über eure Beiträge!
Originalartikel: Ballern, Munition und Zugangskarten aufsammeln und Level-Ausgang finden. Viel mehr steckt eigentlich nicht im ersten Doom. Trotzdem gelang einer kleinen, texanischen Entwicklerschmiede namens id Software eine Sensation. Es schien, als hätte im Jahr 1993 alles und jeder auf diesen Ego-Shooter gewartet. Eine Shareware-Version von Doom fand sich auf praktischer jeder PC-Festplatte. Der Erfolg von Doom sorgte für eine Flut ähnlich konzipierter Ego-Shooter. id Software übernahm weiterhin die Pionierrolle und lieferte später mit Quake einen Action-Titel mit seinerzeit phänomenaler 3D-Polygon-Grafik ab. Danach setzte Half-Life mit spannenden Skript-Sequenzen, grandioser Grafik und beispielloser Mod-Unterstützung neue Genre-Maßstäbe.
Dass Shooter nichts zwangsläufig stupide sein müssen, hat der Visionär Warren Spector mit seinem Meisterwerk Deus Ex unter Beweis gestellt. Spieler durften frei entscheiden, ob sie lieber schleichen oder aber mit gezückter Waffe durch die Levels sprinten und alles umnieten. Mit der Zeit hielten immer mehr Rollenspiel-Elemente Einzug in Ego-Shooter. Die schießwütigen Helden von heute sammeln im Spielverlauf Erfahrungspunkte, erlernen neue Fähigkeiten und tauschen gefundene Beute gegen Bares ein. Auch heute sind Ego-Shooter ausgesprochen beliebt. Im vergangenen Jahr stieß der Survival-Shooter DayZ auf positive Resonanz. Die Verknüpfung mit MMOG-Elementen funktionierte tadellos, in Kürze sollte der Standalone-Ableger erscheinen.
Mit Bioshock Infinite steht uns zudem am 26. März ein weiteres Shooter-Highlight ins Haus. Eine Auswahl bedeutender Ballerspiele mit Doom, Half-Life, DayZ und Konsorten haben wir für euch in unserer Bilderstrecke am Ende dieser Zeilen zusammengetragen. Selbstverständlich könnten wir die Liste noch mit weiteren genreverwandten PC- und Konsolenspielen füllen. No One Lives Forever bot beispielsweise sehr coole Gadgets, bei Aliens vs. Predator 2 haben wir uns in die Hose gemacht und im ersten Medal of Honor fiel uns bei der Landung in Omaha Beach die Kinnlade herunter. Was sind eure persönlichen Shooter-Favoriten? Welche Ballertitel haben euch persönlich sehr bewegt? Nutzt die Kommentarfunktion!

[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Oh das Spiel kannte ich noch gar nicht. System Shock 1 war bei mir das erste Spiel nach Doom, wo ich auch gemerkt habe hey Story ist was tolles wenn vorhanden. Was ist eigentlich mit Terminator Skynet?
Warum geht es immer nur ums töten? Ein schuss in beide beine oder arme sollte den gegner doch auch ausschalten.
Warum gibt es bis heute keinen wirklich realistischen shooter?
Gegner Kommt, Peng Tot, reicht völlig aus,man sollte Gewalt nicht noch unnötig verherrlichen. Ich Spiel gerne Shooter aber das ginge mir dann doch deutlich zu weit.Gegner Kampfunfähig machen kann man auch wenn man sich anschleicht und ihnen eins über die Rübe zieht, geht in einigen Spielen Prima und tut seinen Zweck. Bei so nem Text wundert mich auch nicht warum Ego Shooter und deren Spieler immer als Potenzielle Amok Läufer angesehen werden.
Mein Tipp; Mach mal ne pause mit Shootern.
System Shock 2 gehört für mich ebenso in die Liste wie Outcast, F.E.A.R., Vietcong (allein schon die zig tausend Grüntöne und das Heilungssystem im Hardcore-Modus wo man eben nur einen Teil heilen konnte),
Auch Spiele wie Sniper Elite mit der Killcam und der eingerechneten Ballistik wären zu nennen.
Max Payne 1 gehört für mich mit dem Thema Bullet Time ebenfalls mit Sicherheit in die Liste. Gleiches gilt für Fallout 3 mit dem Resetting des Endzeitszenarios in 3D.
Desweiteren Borderlands mit den abgedrehten Charakteren, den unzähligen Waffen und Upgrades sowie dem Grafikstil.
Crysis 1 würde ich aus Gründen von Features wie dem Nanosuit und der damaligen Grafikreferenz in die Liste mit aufnehmen.
Desweiteren fehlt mir in der Liste das erste Tomb Raider. Die Mischung aus Shooter, Adventure und Rätseln war damals ziemlich einzigartig.
Dishonored-Maske des Zorns wäre ebenfalls ein Kandidat. Durch diverse Entscheidungsoptionen kann man bei cleveren Vorgehen Missionen auch ohne einen Kill erledigen. Das ist alá Boneur.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Die welt ist voller Schwachsinn ...