Wenn das Blut in den Adern gefriert: Die krassesten Schock-Effekte in Videospielen
Dunkelheit, bestialische Kreaturen und Splatter-Effekte sorgen im Horror-Genre für Nervenkitzel. Wen das alles kaltlässt, der erfreut sich dafür vielleicht eher an subtilem Horror durch eine atmosphärische Klangkulisse und der Erwartung auf das, was sie ankündigt. Hereinspaziert ins Gruselparadies!
Was sorgt in Videospielen dafür, dass wir uns herzhaft gruseln? Zuerst einmal wäre wohl festzuhalten, dass sich die Wahrnehmung in diesem Fall von Mensch zu Mensch grundlegend unterscheidet. Den einen lassen Almas Visionen in Fear komplett kalt, dafür gerinnt ihm bei der Soundkulisse von Silent Hill das Blut in den Adern. Das statische Rauschen von einem Radio sorgt wohl auch heute noch bei vielen Spielern für eine kleine Gänsehaut. Überhaupt spielt der Sound eine fundamentale Rolle, was den Gruselfaktor betrifft. Er beeinflusst auf subtile Weise, schürt die Erwartung, dass gleich etwas passiert und hält den Spieler somit dauerhaft in Atem. "Das Schlimmste ist das, was man NICHT sieht", sagte einst Horror-Regie-Legende George A. Romero und hat damit mehr als Recht. Offensichtlicher Horror-Stoff wie der schlurfende, verstümmelte Zombie von nebenan wirkt besonders dann erschreckend, wenn man ihn lediglich hört, aber einfach nicht finden kann.
Das gruselige an Amnesia: The Dark Descent ist, dass man keinerlei Möglichkeiten zur Verteidigung hat. Und während einen fiese Monster durch das düstere Schloss jagen, bleibt dem Spieler nur ein probates Mittel, um das Überleben zu sichern: rennen, was das Zeug hält! Auch verrückte Halluzinationen oder grafische Effekte wie plötzliches auf oder abblenden des Screens, Unschärfe und Bildschirmflimmern werden gerne von den Machern von Horror-Games eingesetzt. Im Folgenden präsentieren wir euch eine bunte Mischung aus Schock-Effekten und -Momenten. Dabei interessiert uns natürlich brennend, welche Spiele und besonderen Szenen euch einen Schauer über den Rücken gejagt haben. Nutzt die Kommentarfunktion und teilt uns eure schaurigsten Gaming-Erlebnisse mit.
Amnesia: The Dark Descent
Das Wassermonster
Call of Cthulhu: Dark Corners Of The Earth
Die Verfolgung.
In diesem Artikel
- Seite 1 Wenn das Blut in den Adern gefriert: Amnesia: The Dark Descent und Call of Cthulhu
- Seite 2 Wenn das Blut in den Adern gefriert: Doom 3 und Eternal Darkness
- Seite 3 Wenn das Blut in den Adern gefriert: Fatal Frame 2 und Fear 3
- Seite 4 Wenn das Blut in den Adern gefriert: Half-Life 2 und Resident Evil 4
- Seite 5 Wenn das Blut in den Adern gefriert: Slender und Sonic
- Seite 6 Bildergalerie
- Seite 1 Wenn das Blut in den Adern gefriert: Amnesia: The Dark Descent und Call of Cthulhu
- Seite 2 Wenn das Blut in den Adern gefriert: Doom 3 und Eternal Darkness
- Seite 3 Wenn das Blut in den Adern gefriert: Fatal Frame 2 und Fear 3
- Seite 4 Wenn das Blut in den Adern gefriert: Half-Life 2 und Resident Evil 4
- Seite 5 Wenn das Blut in den Adern gefriert: Slender und Sonic

Das heftigste Muffensausen empfand ich in den arg dunklen und engen Schlafräumen in Teil 1, während mir bei Teil 2 immer die Pumpe bis zum Hals schlug, wenn sich immer diese flinken Stalker irgendwo versteckten und plötzlich auf einen zugeschossen kamen.
für mich war der hunter bei resident evil das am besten durchdachte schockerlebnis der videospielgeschichte
da spielt man erstmal die ganze zeit gegen die langsamen zombies - nach ner weile bekommt man das gefühl die eigentlich recht gut im griff zu haben und dann kommt der auftritt des hunters:
erstmal ist der auftriff allein ein schocker, dann der zweite schocker - das vieh ist schnell, dann der dritte schocker - da haben manche waffen keine wirkung gegen dieses vieh und dann ggf der vierte schocker : das vieh kann einem mit einem schlag enthaupten
der hunter setzte maßstäbe :)
welcher Teil isses, hab Lust das auch zu Spielen.
für mich war der hunter bei resident evil das am besten durchdachte schockerlebnis der videospielgeschichte
da spielt man erstmal die ganze zeit gegen die langsamen zombies - nach ner weile bekommt man das gefühl die eigentlich recht gut im griff zu haben und dann kommt der auftritt des hunters:
erstmal ist der auftriff allein ein schocker, dann der zweite schocker - das vieh ist schnell, dann der dritte schocker - da haben manche waffen keine wirkung gegen dieses vieh und dann ggf der vierte schocker : das vieh kann einem mit einem schlag enthaupten
der hunter setzte maßstäbe :)
Ich dachte jetzt kommen Schockmomente?
Hier kommen Szenen aus gruseligen Spielen.
Dachte jetzt kommen Videos, die zeigen wie zB etwas plötzlich erscheint, dahergerannt
oder gesprungen kommt und wo ist Dead Space?
Im Ersten Moment musste ich an Turok denken
als plötzlich in den dunklen Katakombentunneln
oder so ein Monster von der Seite durch die Mauer
in den Tunnel einbrach - völlig unerwartet.
Solche Szenen sind hier überhaupt nicht in Sicht.