Das ging in die Hose! Desaströse Launches von PC- und Konsolenspielen
Desaströse Launches von Computer- und Videospielen sind glücklicherweise eher die Ausnahme. Dennoch ist die Aufregung stets riesengroß, wenn Entwicklerstudios nach vielen Jahren ein mangelhaftes Produkt abliefern. Bei einigen Spielspaßgurken, jüngstes Beispiel Aliens: Colonial Marines, stellen sich Fans zurecht die Frage, wo eigentlich die Qualitätssicherung geblieben ist. Weitere katastrophale Releases stellen wir euch im heutigen Special kurz vor.
Dem Verkaufsstart von Videospielen fiebern nicht nur Gaming-Fans entgegen. Auch Entwicklerstudios und Publisher blicken mit besonderer Aufmerksamkeit auf jenen Tag, an dem die einzelen Kopien in den Händlerregalen eintrudeln. Manchmal mit Sorge, denn ein vergeigter Launch kann in der hartumkämpften Videospielbranche den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen. Wenn in den ersten Stunden und Tagen die Foren nur so vor wütenden Protesten überquillen und die Support-Hotlines der Hersteller nicht mehr stillstehen, kann sich das unter Umständen verheerend auf die Verkaufszahlen auswirken und langfristig auch das Image der verantwortlichen Unternehmen schaden. Aktuell kontrovers diskutiert wird Aliens: Colonial Marines.
Aus Sicht vieler Fans ist der Science-Fiction-Shooter ein technisch wie spielerischer Totalausfall. Eine Erklärung, wie es zu diesem Desaster kommen konnte, hat Gearbox noch nicht abgegeben. Vermeintliche Insider-Berichte lassen jedoch darauf schließen, dass Aliens: Colonial Marines durch die Entwicklungshölle gegangen sein muss. Etliche andere Studios waren wohl deutlich stärker an dem Projekt involviert, als ursprünglich bekannt. Und viele Köche verderben bekanntlich den Brei. Computerspiele wie Gothic 3 und Rage sind aus ganz anderen Gründen negativ in Erscheinung getreten. Beide heiß ersehnten Highlights hatten zum Verkaufsstart mit Bugs zu kämpfen. Hier hätte ein wenig mehr Feinpolitur sicher nicht geschadet. Weitere völlig vergeigten Releases von Spielen seht ihr in der Bilderstrecke.

Wenn man dann mal spielen durfte, war es natürlich richtig gut.
Dieser Installationskrampf, zusammen mit den umständlich zu handhabenden Updates (Rockstar Games Club musste extern installiert werden, intern machte es nur Probleme), war ein Aufreger, wie ich es seit vielen Jahren als Spieler nicht mehr kannte.
Wenn man dann mal spielen durfte, war es natürlich richtig gut.
Dahingegen das natürlich zum Launch richtig gute War Z ausgelassen....