Schluss mit Sexismus: Diese Frauen-Klischees sind die größten Aufreger
Feminismus, Diskriminierung und Sexismus sind Wörter, die leider in der Welt der Videospiele des Öfteren fallen. Diskussionen über die Darstellung von Frauen in Games erhitzen immer wieder die Gemüter. Wir zeigen euch, welche Klischees in Bezug auf weibliche Videospiel-Charaktere für die die meiste Aufregung sorgen.
Sexismus ist ein Thema, das auch die Videospielwelt immer wieder in Atem hält. Egal ob leichtbekleidete Videospielcharaktere mit Proportionen die jeglicher Physik trotzen oder die überstrapazierte Rolle des "Fräulein in Nöten", einen Grund warum die Debatte hochkocht gibt es immer wieder. Letztes Beispiel war der Shitstorm den das Entwicklerstudio Deep Silver umgab. Nachdem das Unternehmen die Dead Island Riptide Zombie Bait Edition für Europa und Australien angekündigt hat, wurde das Studio im Internet beinahe in der Luft zerrissen. Stein beziehungsweise Büste des Anstoßes war das Modell eines Zombie-Torsos in Form eines nur mit Bikini bekleideten, vollbusigen und verstümmelten Frauenoberkörpers - natürlich ohne Kopf. Deep Silver entschuldigte sich öffentlich, doch die Sexismus-Debatte loderte bereits wieder fröhlich vor sich hin.
Aber ist die Sache mit dem Sexismus in Videospielen wirklich so eindimensional, wie sie gerne dargestellt wird? Klischees findet man in Games zuhauf und nicht nur in Bezug auf Frauen. Die Problematik besteht eher darin, dass nur in Bezug auf weibliche Stereotypen ein riesiger Wirbel veranstaltet wird. Diejenigen, die am meisten Anstoß daran nehmen sind in den wenigsten Fällen die Frauen selbst. Und überhaupt, der typische Videospielheld ist groß, muskelbepackt und mit "balls of steel" gesegnet, um es einmal mit Duke Nukems Worten auszudrücken. Fühlen sich Männer durch solche Klischees etwa diskriminiert?
Sex Sells, das war schon immer so und gilt nicht nur für die Videospielbranche. Diese "Offenbarung" ist nicht erschreckend, was jedoch erschreckend ist, ist die Wirkung der Sexismus-Diskussion. Anita Sarkeesian startet im Sommer 2012 das Kickstarterprojekt "Tropes vs. Women in Video Games", durch das sie Kapital für eine Videoserie sammeln wollte. In ihrem Projekt setzte sich Sarkeesian kritisch mit der klischeebehafteten Darstellung von Frauen in Videospielen auseinander. Die Folge waren sexistische und rassistische Beschimpfungen bis hin zu handfesten Gewaltandrohungen. Dieses Beispiel beweist vor allem eines, nämlich dass das Thema von Sexismus in Videospielen Brisanz besitzt. Aber welche Frauen-Klischees sind überhaupt die größten Aufreger? In unserer Bildergalerie erfahrt ihr es.

Stören tut mich das nur bei onlnespieln wesnn es einfah nicht zum Szenario passt. Das ist eben ein Atmosphärenkiller. Genauso wenig will ich highendroboter in mitelalterspielen oder ähnliches.
Du hast glaube ich meine Aussage falsch interpretiert. Es geht eben NICHT um "Nude"-Patches (sowas hab ich mir noch nie installiert), sondern um das DESIGN der Ausrüstung für weibliche Chars. Die finde ich eben - und das ist NICHT sexuell zu verstehen - meistens besser designed.
Die weiblichen Character-Models sehen meiner Meinung nach meistens besser aus. Damit meine ich jetzt nicht vom Brustumfang oder Ähnliches, sondern vom Design her.
Meinetwegen kannst du dir bei jeglichem Singleplayerspiel deine festplatte mit Nudepatchs vollschmeissen und einhändig spielen :-B
Stören tut mich das nur bei onlnespieln wesnn es einfah nicht zum Szenario passt. Das ist eben ein Atmosphärenkiller. Genauso wenig will ich highendroboter in mitelalterspielen oder ähnliches.
wo sind die klischees über die männlichen spielcharactere?
narben im gesicht....hoffnungslos überdimensioniert muskulös....muss sich durch ne horde zombies, drachen und sonstige monster prügeln und stirbt alle paar minuten, während die frauen sich in sicherheit wiegen.
was ich damit sagen will: wir männer sind auch irgendwo opfer :p
Die weiblichen Character-Models sehen meiner Meinung nach meistens besser aus. Damit meine ich jetzt nicht vom Brustumfang oder Ähnliches, sondern vom Design her.