Der erste Eindruck zählt: Diese Spiele fangen bereits bombastisch an
Man muss bei Spielen nicht immer bis zu einem Höhepunkt in der Mitte der Geschichte oder bis zum alles entscheidenden Finale warten, bis es episch wird. Viele Spiele versuchen bereits in den ersten Minuten klar zu machen, auf was sich der Spieler einlässt. In diesem Artikel haben wir einige spektakuläre und epische Anfänge von Videospielen zusammengetragen.
Für den ersten Eindruck gibt es keine zweite Chance, lautet ein Sprichwort. Dementsprechend legen besonders Spiele, die von einer Story getrieben werden, einen großen Wert auf einen bombastischen Einstieg in die Geschichte. Auf diese Weise soll der Spieler sofort gefesselt und in die Welt gezogen werden. Mit dem Einstieg in ein Spiel, setzen die Entwickler einen Maßstab für alles, was im weiteren Verlauf folgt. Dabei spielt es keine Rolle, ob der Auftakt cinematisch, unter Kontrolle des Spielers oder mit einer Kombination aus beidem präsentiert wird. Entscheidend sind die Charaktere die vorgestellt werden, den Stil, den das Spiel aufbaut und der Weg in dem es sein eigenes Genre definiert.
Nehmen wir als Beispiel Half-Life. Am meisten erinnern sich wohl die meisten Spieler an den stimmungsvollen Auftakt, bei dem Gordon Freeman mit der Schwebebahn quer durch Black Mesa fährt, um zu seinem Arbeitsplatz zu gelangen. Auf den folgenden Seiten stellen wir euch einige Spiele vor, die bereits mit den ersten Minuten Maßstäbe gesetzt haben und den Spieler sofort in ihren Bann gezogen haben. Wie immer gilt, dass unsere Liste keinen Anspruch auf Vollständigkeit erhebt und zu Teilen auch die Meinung des Autors wiederspiegelt. Für eigene Vorschläge zu bewegenden und einprägsamen Spiel-Auftakten könnt ihr die Kommentarfunktion unter diesem Artikel nutzen.
Half-Life
Quelle: youtube
Mit Half-Life ist den Entwickler von Valve eine Revolution des Ego-Shooter-Genres gelungen. Das wird bereits in der beeindruckenden Anfangssequenz, mit seinen integrierten cinematischen Elementen, mehr als deutlich. Bei der Fahrt durch die Black Mesa Anlange, erleben wir eine lebendige Umgebung, noch nicht ahnend, dass wir schon bald darum kämpfen müssen, lebend wieder aus diesem Koloss zu entkommen.
Während wir in der Bahn unserem Arbeitsplatz entgegen streben, lauschen wir der unheimlichen Computerstimme, die alle möglichen Hinweise zum Besten gibt. Aus den Fenstern beobachten wir geschäftiges Treiben der unterschiedlichsten Arten. Das besondere war die Interaktivität der Cutscene. Das Geschehen war zwar vorgegeben, wir konnten uns in der Bahn jedoch frei bewegen und somit entscheiden wo wir hinschauen und welche Details wir sehen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Der erste Eindruck zählt: Einleitung und Half-Life
- Seite 2 Der erste Eindruck zählt: Medal of Honor: Frontline, Uncharted 2, Dead Space
- Seite 3 Der erste Eindruck zählt: Heavy Rain, Mass Effect 2, Bioshock
- Seite 4 Der erste Eindruck zählt: Fallout 3, Assassin's Creed, Red Dead Redemption
- Seite 5 Bildergalerie
Der Anfang ist bombastisch in Szene gesetzt.
Der Anfang hat genau das gegentail ausgelöst ^^ ich hatte schon fast angst aus der Kugel auszusteigen XD
In Fällen wie diesen spielt häufig auch die Meinung der Autors mit hinein.
Daher freuen wir uns über alle Vorschläge, die ihr in den Kommentaren macht.
Auf diese Weise können wir später eventuell ein Update mit Leservorschlägen machen.
Was? Bei den abermillionen Spielen und abermillionen Nutzern könnt ihr nicht alle möglichen Meinungen mit einfliessen lassen? Ich bin nun echt entäuscht von euch... Ihr solltet mal "Per Anhalter durch die Galaxis" lesen und über die Konstuktion eines Supercomputers nachdenken der euch bei eurer Arbeit hilft ;)
Wie ich immer wieder schreibe, erhebt unsere Liste keinen Anspruch auf Vollständigkeit.
In Fällen wie diesen spielt häufig auch die Meinung der Autors mit hinein.
Daher freuen wir uns über alle Vorschläge, die ihr in den Kommentaren macht.
Auf diese Weise können wir später eventuell ein Update mit Leservorschlägen machen.