Dishonored 2: Protagonist mit Stimme, neue Schauplätze und mehr - Unsere Wünsche für die Fortsetzung
Die Verkaufszahlen von Dishonored: Die Maske des Zorns übertreffen nach Angaben von Bethesda alle Erwartungen, wodurch die Chancen auf eine Fortsetzung steigen. Noch ist ein Sequel nicht spruchreif, wir haben allerdings bereits jetzt eine Liste mit Verbesserungsvorschlägen und Wünschen zusammengetragen, an der ihr euch selbstverständlich beteiligen könnt. Macht mit!
Dishonored: Die Maske des Zorns zählt zweifellos zu besten Spielen des Jahres. Arcane Studios schuf intelligente Stealth-Action im Stil von Thief und Hitman, gleichzeitig bemühten sich die Entwickler um ein unverwechselbares Artdesign. Dadurch sieht Dishonored trotz technischer Schwächen schlichtweg ausgezeichnet aus. Das Studio und Publisher Bethesda gingen mit dem ambitionierten Action-Adventure jedoch ein Risiko ein: Würde sich die neue Marke gegen etablierte Highlights wie Hitman: Absolution, Assassin's Creed 3 und Konsorten behaupten können? Die Antwort: Sie kann es offensichtlich.
Auch wenn Bethesda bis dato keine konkreten Verkaufszahlen nennt, blickt der Publisher sichtlich zufrieden auf das neue Spiel. Peter Hines, Vice President of PR, sprach im Zusammenhang mit Dishonored von der Geburt einer neuen Franchise. Der Stealth-Actioner hätte die Verkaufserwartungen des Unternehmens übertroffen, heißt es. Die Chancen auf eine Fortsetzung stehen also gut, sofern Arcane Studios einwilligt, was keine Garantie ist. Co-Creative Director Harvey Smith hat sich im Oktober noch skeptisch zu einem Dishonored 2 geäußert.
Das Interesse sei zwar prinzipiell da, allerdings würde sich ein Teil von ihm dagegen sträuben, einen weiteren Ableger im Dishonored-Universum zu entwickeln. Wir jedenfalls wünschen uns eine Fortsetzung, denn wir finden, dass Dishonored Potenzial für weitere spannende Geschichten bietet. Eine Liste mit Verbesserungsvorschlägen und Wünschen haben wir in unserer Bilderstrecke unterhalb dieser Zeilen zusammengetragen. Der größte Kritikpunkt an dem Debütspiel: Corvo hatte zwar rudimentäre Antwortoptionen in den Dialogen, hat sie allerdings nicht selbst gesprochen. Dadurch blieb der Protagonist blass.
Auch den meisten Nebenfiguren fehlte ein wenig der Charme. Zudem würden wir uns über mehr Schauplätze und Abwechslung bei den Feinden wünschen. Welche Erwartungen habt ihr an ein Dishonored 2? Würdet ihr euch überhaupt eine Fortsetzung wünschen oder teilt ihr die Vorbehalte von Harvey Smith? Nutzt die Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung mit.

Fazit: Mischt das ganze etwas mit Assassins Creed!
Ausserdem sollte die interaktive Handlung nicht vernachlässigt werden (also veränderung der Story, je nach dem, wie man sich verhält. Ich fände es unfassbar geil, wenn sich nicht nur wie bei Teil 1 das Ende n bisschen abändert, sondern man eventuell auch auf richtige Veränderungen IN den einzelnen Leveln stößt (Level Design, andere Stimmung, mehr/weniger Gegner, usw.), bis hin zu komplett anderen Missionen und Leveln, je nach dem, wie man sich in Dunwall verhält und was für Entscheidungen man trifft. Man könnte sich dabei am DLC orientieren, bei dem es in der ersten Mission ganze 4 Wege gibt, sein Ziel zu erreichen und sich die Lösungsmöglichkeiten durch das Level ändern, je nach dem wie du handelst und wen du tötest oder nicht tötest.
Als letztes würde ich mich noch über eine neue Reihe an Fähigkeiten freuen, weil, wie ich finde, selbige im ersten Teil ein wenig zu kurz gekommen sind (alles was ich hauptsächlich benutz habe war "Teleport", "Zeit anhalten" und "Nachtsicht"). Vielleicht wäre auch, wie schon von anderen vorgeschlagen, ein Skillbaum ne echt geile Idee.
Ich bin ein echter Dishonored Fanatiker und würde mich sehr über einen zweiten Teil freuen, danke für den Artikel ;)
Xenomorpheus
Vielen dank für ihre Aufmerksamkeit,
dies war meine Meinung
Ne mal im Ernst, nur weil man das Spiel noch mal durchspielen will, sollte die Story auf keinen Fall eingeschränkt werden. Eher sollte man sie um Entscheidungssituationen ergänzen, die beim 2. Durchspielen (falls man denn möchte) die Story in eine etwas andere Richtung lenken und dafür wieder Spannung reinbringen. Aber bei einem strikt linearen Spiel spiele ich eh ungern gleich noch mal durch, dann lieber 6-12 Monate liegen lassen und dann noch mal zocken. Und dann kann man sich auch die Story noch ein 2. Mal "antun".... ;-)
Vielen dank für ihre Aufmerksamkeit,
dies war meine Meinung