Auf zum Nachsitzen! Zehn Überraschungs-Hits aus dem Jahr 2012, die ihr gespielt haben müsst
Das Jahr 2012 neigt sich dem Ende zu. Im Rückblick lässt sich sagen, dass es ein bewegtes Spielejahr war, mit großen Franchise-Namen, aber auch kleinen Überraschungs-Titeln. Gerade Letztere könnten im Trubel jedoch untergegangen sein. Wen man Ausnahme-Games wie Dear Esther, Sleeping Dogs oder Binary Domain noch nicht gezockt hat, dann wird es jetzt definitiv Zeit!
2012 war ein tolles Jahr für Videospiele. Man denke nur an große Titel wie Assassin's Creed 3, Dishonored, Borderlands 2, Guild Wars 2, Diablo 3 oder Mass Effect 3 - die Liste ließe sich noch weiter fortführen. Frust und Freude gingen zwar teilweise Hand in Hand, über zu wenig Angebot kann man sich in diesem Jahr aber definitiv nicht beschweren. Neben der Vielzahl von AAA-Games durften wir uns aber auch über eine Reihe von Überraschungs-Hits freuen. Besonders in der Sparte der Indie-Spiele gab es die eine oder andere Perle zu entdecken.
Mit experimentellen Projekten wie Dear Esther begaben sich die Entwickler teilweise an die Grenzen des Videospiel-Genres und setzten dort neue Maßstäbe für einzigartiges Storytelling. Ihr habt Dear Esther gar nicht selbst gezockt? Und was ist mit Slender, Binary Domain oder Thirty Flights of Loving? Wenn ihr dies ebenfalls verneinen müsst, dann solltet ihr dies schleunigst nachholen. Wir rufen hiermit offiziell zum virtuellen Nachsitzen auf. In unserer Bilder-Galerie findet ihr neben den oben genannten Games noch weitere Kandidaten aus diesem Jahr, die ihr unbedingt gespielt haben solltet. Falls ihr weitere Vorschläge für 2012 erschienene Spiele habt, bei denen sich das Zocken mehr als lohnt, dann seid ihr herzlich aufgerufen fleißig die Kommentarfunktion zu nutzen und uns diese mitzuteilen.
Hinweis: Um die Bildunterschriften im Ganzen lesen zu können, müsst ihr lediglich auf den jeweiligen Screenshot klicken.

"Mark of the Ninja" hab ich mir gekauft, aber noch nicht ausprobiert. Von dem Spiel liest man eigentlich weltweit nur Traumwertungen...
"XCOM: Enemy Unknown" würde ich fast schon, nach der bescheidenen "Jagged Alliance"-Neuauflage, als ungewöhnlich gelungene Neuauflage dieses Jahr bezeichnen^^...
binary domain ist ein schlechter port und specops ein 0815 shooter.
Aber das ist nur meine Meinung...
Wie sehr ist das damit vergleichbar?
Denn Gravity Bone fand ich recht billig - das ist ja nichts weiter als 2 Level mit 2 billig Quests. Lediglich den "Abspann" könnte man als was Besonderes ansehen. Da der aber viel zu vage ausfällt, kann man das ganze auch - wie ich - als konzeptlos zusammengeschusterte Szenen ansehen.
Aber auf meine Liste setz ich auf jeden Fall noch
Mark of the Ninja
Walking Dead
Rayman Origins