Call of Duty: Black Ops 2 - Release, Waffen, Uncut Version und mehr - Alle Infos im Überblick

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Am 13. November steht Call of Duty: Black Ops 2 in den Läden. Um euch auf den Release vorzubereiten, haben wir alle relevanten Infos zum kommenden Ego-Shooter von Activision und Treyarch zusammengetragen. Dabei kommen wir unter anderem auf die Systemvoraussetzungen, die Waffen, den Zombie-Modus und natürlich die Änderungen am Multiplayer zu sprechen.

Mit Call of Duty: Black Ops 2 versuchen Activision und Treyarch die Shooter-Krone zu erobern. Die Erwartungen an das Action-Spiel sind immens, die Vorfreude ebenso: Die Fortsetzung schlägt schon jetzt sämtliche Vorbesteller-Rekorde. Um euch auf den baldigen Release am 13. November einzustimmen, haben wir einen umfangreichen Artikel mit vielen interessanten Fakten zu Black Ops 2 verfasst. Wir gehen nicht nur auf die Handlung und die Neuerungen in der Solo-Kampagne ein, sondern liefern euch auch wissenswerte Informationen zum Multiplayer und dem Zombie-Modus.

Außerdem beantworten wir die Frage, ob Call of Duty: Black Ops 2 in Deutschland ungeschnitten erscheint und wie es um die PC-Umsetzung steht. Auch die (minimalen) Systemvoraussetzungen könnt ihr diesem Sonderartikel entnehmen. Eine Auswahl der letzten Screenshots könnt ihr euch wie gewohnt in unserer Galerie anschauen. Weiter unten seht ihr außerdem den spektakulären Launch-Trailer. Um immer auf dem Laufenden zu bleiben, solltet ihr unsere Themenseite zu Call of Duty: Black Ops 2 im Auge behalten.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Call of Duty: Black Ops 2- Alle Infos im Überblick
  2. Seite 2 Call of Duty: Black Ops 2- Solo-Kampagne, Story und Setting
  3. Seite 3 Call of Duty: Black Ops 2 - Multiplayer & Elite-Service
  4. Seite 4 Call of Duty: Black Ops 2 - Der Zombie-Modus
  5. Seite 5 Call of Duty: Black Ops 2 - Waffen und Ausrüstung
  6. Seite 6 Call of Duty: Black Ops 2 - Grafik-Engine, Soundtrack und Deutsche Version
  7. Seite 7 Call of Duty: Black Ops 2 - Collector's Editonen, PC-Umsetzung, Systemvoraussetzungen
    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von dynAdZ Mitglied
        Zitat von unranked
        Es soll Dedicated Server geben?!?! Ja und - was bringt ein Dedi wenn ich keinen Einfluss auf die Einstellungen auf dem Server habe?

        Es wird wieder massenhaft Noobs geben die mit dem Raketenwerfer oder der Tube rumrennen oder die verdammten camperkiddies die sich in die Ecke hocken und warten bis jemand vorbeikommt. Die sind genauso schlimm wie die verfluchten Cheater - Gegen die keiner etwas unternehmen kann. Leute, glaubt nicht das die von Treyarch das mit den Cheater hin bekommen. Was bisher von denen zu hören war sind doch nur hohle Werbephrasen.

        Also alle die das aktuelle System hier loben oder gar gut finden haben entweder keine Ahnung oder sind überaus unempfindlich gegen Spielspaß.

        Ich bin gottfroh dass man keine Gewalt über die Server hat. Keine nervigen Servermessages, keine nervigen Serveradmins, keine nervigen Restriktionen... Ich spiele mein Spiel gerne so wie ich es gekauft hab, das heißt mit Granatwerfern, mit Raketenwerfern und mit Noobs. Danke :)
      • Von dynAdZ Mitglied
        Zitat von unranked
        Es soll Dedicated Server geben?!?! Ja und - was bringt ein Dedi wenn ich keinen Einfluss auf die Einstellungen auf dem Server habe?

        Es wird wieder massenhaft Noobs geben die mit dem Raketenwerfer oder der Tube rumrennen oder die verdammten camperkiddies die sich in die Ecke hocken und warten bis jemand vorbeikommt. Die sind genauso schlimm wie die verfluchten Cheater - Gegen die keiner etwas unternehmen kann. Leute, glaubt nicht das die von Treyarch das mit den Cheater hin bekommen. Was bisher von denen zu hören war sind doch nur hohle Werbephrasen.

        Also alle die das aktuelle System hier loben oder gar gut finden haben entweder keine Ahnung oder sind überaus unempfindlich gegen Spielspaß.

        Ich bin gottfroh dass man keine Gewalt über die Server hat. Keine nervigen Servermessages, keine nervigen Serveradmins, keine nervigen Restriktionen... Ich spiele mein Spiel gerne so wie ich es gekauft hab, das heißt mit Granatwerfern, mit Raketenwerfern und mit Noobs. Danke :)
      • Von unranked Mitglied
        1. Ich habe nie gesagt das das Host-System besser ist!
        2. In MW3 gabs keine Camper? Lol, du hast MW3 nicht wirklich ausgibig gespielt oder?
        3. Wenn du auf Taktik stehst solltest du besser einen anderen Shooter (z.B. BF3) spielen. (Ich spiele auch BF3, die Grafik und der Sound ist Weltklasse, das Gameplay ist für diese Art Spiel perfekt). In COD gehts nunmal hauptsächlich um Action und nicht um Taktik.

        4. Egal wer welchen Stil am liebsten spielt. Jeder sollte sich auf seinem eigenen Server das doch selbst raussuchen können. Wie z.B. in Blops. Wenn ich keine Camper auf dem Server haben will kann ich dafür eine Regel erstellen.

        5. Was du wohl kaum wegdiskutieren kannst ist die Sache mit den Cheatern. Oder bist du so leichgläubig und glaubst der Treyarch Werbung? Das werde ich erst tun wenn ich es gesehen habe! Es gibt keine besseres Anti-Cheat-Tool als ein Admin auf einem Server. Ein Ban und weg ist der Cheater!

        Es gibt immer Leute die unterschiedliche Vorlieben haben. Würde uns Treyarch eigene Dedis zugestehen könnte aber jeder von uns das spielen was er am liebsten mag.
      • Von Herbboy Mitglied
        Zitat von unranked
        Es soll Dedicated Server geben?!?! Ja und - was bringt ein Dedi wenn ich keinen Einfluss auf die Einstellungen auf dem Server habe?
        *grübel* was bringen wohl Dedis im Vergleich zum tollen "Spielerhost"-System... vielleicht... ach, warte! Ich hab's! 1. Nen besseren Ping als durch das Hostsystem 2. einheitliche Vorraussetzungen für alle Spieler für die Levelaufstiege, die nicht gegegen wäre, wenn auf dem einen Server dieses nicht erlaubt wäre und jenes schon oder das eine entschärft und das andere nicht usw. - GANZ toll bei Black Ops: die Server NUR mit Nuketown "Hauptquartier" usw., damit man schnell leveln kann, weil da zwangsweise viele Kills bei rumkommen! Das fand ich echt soooo toll... :ugly: 3. Bessere Pings als mit dem Hostsystem! und 4. Bessere Pings als mit dem Hostsystem! :D


        Zitat
        Es wird wieder massenhaft Noobs geben die mit dem Raketenwerfer oder der Tube rumrennen
        Unsinn, scheinbar hast Du MW3 gar nicht gespielt ^^ denn mit Tube&Rekatenwerfer lief fast niemand mehr rum, da du an sich nur noch mit einem direktem Treffer einen Kill schaffen konntest. Das wurde extrem entschärft. Ich meine sogar schon bei Black Ops.

        Zitat
        oder die verdammten camperkiddies die sich in die Ecke hocken und warten bis jemand vorbeikommt.
        die hast Du überall, so was kalkuliert man ein und freut sich umso mehr, wenn man dann nach dem Respawn den Deppen mit ner Granate oder so erwischt, weil er immer noch da hockt. Wie willst Du das denn auch vermeiden? Max 3 Sekunden an einem Ort stehenbleiben dürfen? Das wäre ja auch Schwachsinn, da es oftmals durchaus legitim ist, für eine Weile eine bestimmte Position zu halten. Ich zB checke oft mal die Lage an einem "sicheren" Ort, oder halte in Deckung inne, weil ich auf dem Radar einen Gegner gesehen hab und weiß, das ich ihn von meiner Position aus evtl. sehen und killen kann. Und wenn ich Chance hab, von da aus mal 2-3 Kills mehr zu machen, dann "campe" ich auch kurz. Das heißt aber nicht, dass ich "Camper" bin, sondern ich ziehe dann auch wieder weiter. Das finde ich auch völlig okay, denn CoD soll ja auch kein "ich renn mit meiner Wumme rum wie ein Irrer"-Spiel sein - DAS find ich viel viel nerviger, diese Spastis, die nur rumrennen mit Akimbo und qausi ohne Taktik spielen.

        In MW3 hatte ICH jedenfalls keine Probleme mit "Eckencampern", die erwähnenswert waren, und richtige Camper hab ich auch nie erlebt, weil es ehrlich gesagt auch keine 100% sichere Positionen mehr gab. Es war zwar "immer mal einer" an Ort X am Fenster oder so, aber das war nur umso besser, da man dann auch immer jemanden zum treffen hatte ;) und manche "Teams" zogen sich halt teils auch an einen Ort zurück, aber was soll's: perfekt zum ausräuchern :D



        Zitat
        Die sind genauso schlimm wie die verfluchten Cheater
        Nein, die o.g Dinge sein BEI WEITEM nicht so schlimm wie Cheater, weil Du die og. Kerle nämlich sehr gut bekämpfen kannst und sie auch selbst dann, wenn sie mit ihrer Taktik für SICH erfolgreich sind, eher die hinteren Plätze belegen und irrelevant sind.
      • Von unranked Mitglied
        nur keine falsche Vorfreude

        Es soll Dedicated Server geben?!?! Ja und - was bringt ein Dedi wenn ich keinen Einfluss auf die Einstellungen auf dem Server habe?

        Es wird wieder massenhaft Noobs geben die mit dem Raketenwerfer oder der Tube rumrennen oder die verdammten camperkiddies die sich in die Ecke hocken und warten bis jemand vorbeikommt. Die sind genauso schlimm wie die verfluchten Cheater - Gegen die keiner etwas unternehmen kann. Leute, glaubt nicht das die von Treyarch das mit den Cheater hin bekommen. Was bisher von denen zu hören war sind doch nur hohle Werbephrasen.

        Also alle die das aktuelle System hier loben oder gar gut finden haben entweder keine Ahnung oder sind überaus unempfindlich gegen Spielspaß.
      • Von dynAdZ Mitglied
        Zitat von Herbboy
        Bist Du auch sicher, dass es wirklich dedizierte Host-Server geben wird? Das finde ich nämlich mit das wichtigste für das neue CoD, denn MW3 und auch MW2 fand ich an sich super (ich mag das eher actionreiche und simplere Spielen mit den Belohnungen oder auch Spannung bei Domination mit Spielständen von 190:190 kurz vor Schluss ), solange man einen akzeptablen Ping hatte. Aber wegen des "ein Spiler wird zum Host"-Systems hab es leider viel zu oft - auch weil bei manchen Spielmodi erschreckend wenig Leute in den Lobbies waren - Lobbies mit akzeptablen Pings... und damit mein ich nicht Hardcore-Gejammer "ich hab nur nen Pins von 50 und nicht 20...", sondern dass man kein Match unter 120 findet... ;)

        ach ja: soweit ich weiß, kann der Partyleader aber entscheiden, ob nur ER das Match verlassen will, oder nicht?

        Alle ranked Matches finden auf dedizierten Servern statt. Private Spiele die nicht geranked sind, laufen nach dem bisherigen "Client wird Host"-System. Und ja, der Partyleader kann auch das Match verlassen ohne die anderen Partymember mit rauszuziehen.
      Direkt zum Diskussionsende
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