Rocksmith im PC-Test: Lernprogramm trifft Spiel

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Rocksmith im Test: PC Games hat die PC-Version des Gitarrenspiels unter die Lupe genommen.
Quelle: Videogameszone.de

Nach der Konsolen-Version erscheint am 18. Oktober 2012 auch die PC-Version von Rocksmith. PC Games hat das Gitarrenspiel getestet. In unserem Test von Rocksmith lest ihr, welche Gitarrenkenntnisse ihr benötigt und auf welchen Gebieten das Spiel überzeugen kann. Außerdem klären wir, ob Rocksmith einen Gitarrenlehrer ersetzen kann.

Habt ihr noch irgendwo diese klobige Guitar Hero-Plastikklampfe herumfliegen? Die mit den bunten Tasten? Die ihr seit Monaten nicht mehr angefasst habt? Weg mit dem Kinderkram. Schnappt euch stattdessen eure E-Gitarre. Die, die ihr euch vor Jahren mal gekauft habt, in einem Anfl ug von Motivation. Weil ihr Gitarre spielen lernen wolltet, aber dann doch irgendwie nicht dazu gekommen seid oder weil der Lehrer so teuer war oder das Lehrbuch so unverständlich. Jetzt könnt ihr das Versäumte spielerisch nachholen: Rocksmith ist der nächste Evolutionsschritt bei Musikspielen und verbindet die Eingängigkeit eines Guitar Hero mit der Komplexität einer echten sechssaitigen Gitarre.

Rocksmith ist spielerisches Lernen.

Das Spielprinzip von Rocksmith ist dem von Guitar Hero sehr ähnlich: Auf dem Bildschirm rauschen farbig markierte Noten heran, die ihr auf dem Griffbrett mit der linken Hand halten müsst (dabei ist jeweils der Bund und die richtige Saite zu treffen), während ihr den Ton mit der rechten Hand anschlagt. Wenn ihr noch nie in eurem Leben zuvor eine Gitarre in den Händen gehalten habt, werdet ihr schon allein damit zu kämpfen haben. Zu Beginn zupft ihr zum Glück meist nur Einzelnoten auf den oberen zwei Saiten der Gitarre (die E- und A-Saite), sodass sich schnell erste Erfolge einstellen.

Wie ein Gitarrengott fühlt ihr euch dabei allerdings nicht. Dennoch gibt sich Rocksmith alle Mühe, euch das komplexe Thema Gitarrespielen so behutsam wie möglich beizubringen. Dabei hilft ein dynamischer Schwierigkeitsgrad: Das Spiel analysiert während der einzelnen Übungen konstant eure Leistung und passt die Notenfolge immer wieder an. Das hat auf der einen Seite den Vorteil, dass ihr schnell komplexere Muster lernt, wenn ihr bei einem Stück gut zurechtkommt. Auf der anderen Seite stürmen plötzlich viel mehr Noten auf euch ein und zerrupfen eure mühsam aufrechterhaltene Konzentration in Sekunden.

Dadurch schwankt der Schwierigkeitsgrad stark zwischen "kinderleicht" und "Wie soll ich das jemals können?!" Bleibt ihr dennoch am Ball, stellen sich bei Rocksmith alsbald erste Erfolge ein. Um euch bei Laune zu halten, hat der Titel außerdem eine Vielzahl an unterschiedlichen Lernübungen auf Lager, die ihr außerhalb des Karrieremodus jederzeit über das (schrecklich konsolige) Menü aufrufen dürft.

Viel Abwechslung

Neben einem Haufen mehr oder weniger geschickt gewählter Lieder, die ihr nachspielt, dürft ihr eure Fähigkeiten auch mit einer Reihe witziger Minispiele trainieren. So lernt ihr, neue Techniken instinktiv zu benutzen, etwa wenn ihr bei einem Baseball-Minispiel die richtige Saite im richtigen Bund zum richtigen Zeitpunkt anschlagt und so einen Homerun erzielt. Eine andere Spielvariante lässt euch mit einer Art Tetris eure Slide-Fähigkeit trainieren. Eine tolle Idee!

Einige dieser Technik-Challenges setzen Spieler allerdings unserer Meinung nach zu sehr unter Druck: Beim Falschspielen verliert ihr Leben, nach fünf Fehlversuchen müsst ihr das Spiel von vorne beginnen. Motivierend ist das nicht. Dafür bietet Rocksmith zusätzliche Hilfen in Hülle und Fülle, die ambitionierte Gitarrenhelden monatelang beschäftigen werden. In einer eigenen Sektion werden euch alle wichtigen Gitarrentechniken - vom Hammer-on, Pull-o‑ über Slides, Sustains bis zu Power Chords - ausführlich erklärt und mit Übungsbeispielen versehen.

Auch schön: Viele Lieder der durchwachsenen Musikauswahl lassen sich in unterschiedlichen Modi, also etwa als Einzeltonvariante oder als Akkordversion ausprobieren. Unsere Testversion über Steam hatte leider mit einigen Macken zu kämpfen: Hin und wieder stürzte das Spiel ab, dann erkannte Rocksmith die angeschlossene Gitarre nicht mehr. Auch die häufigen (aber kurzen) Ladezeiten nervten bei längerem Spielen.

Wir haben Rocksmith sowohl mit blutigen Anfängern als auch mit mäßig begabten Amateuren und ambitionierten Profi s getestet. Jeder der Teilnehmer konnte dabei dem Gitarrenlernspiel einen gewissen Reiz und Lernerfolg abgewinnen: Wer fleißig übt, der macht dementsprechend auch Fortschritte. Allerdings kommt man, will man wirklich Gitarre lernen, um einen echten Lehrer aus Fleisch und Blut nicht herum. Eine tolle Zusatzmotivation ist es aber allemal.

Wertung zu Rocksmith (PC)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Dynamischer Schwierigkeitsgrad sorgt für ständige HerausforderungGroße Datenbank mit vielen nützlichen ÜbungenMotivierender Karrieremodus
Technische Macken und nervig viele LadezeitenHohe EinstiegshürdeSchwache Grafik

Meinung

Bildergalerie

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Nyx-Adreena Nerd
        Ein echter Lehrer kann einem helfen, sein Talent zu fördern und sinnvolle Hilfestellungen zu geben. Ich habe zuerst ohne "Mentor" angefangen zu spielen und habe dann festgestellt, dass mir die Tipps meiner Lehrerin (zB in Bezug auf Haltung, Lernen der Noten), so manches erleichtert haben.

        Das hier ist ein Spiel und auch wenn ich bereits ein Instrument spiele und gerne improvisiere, finde ich die Verquickung von Musik und Unterhaltung nicht schlimm.
        Es wird die ein oder andere Technik erklärt und für Leute ohne Vorkenntnisse dürfte es sogar zu Beginn fordernd sein. Man kommt sich halt manchmal ein bisschen vor wie ein Bassist, wenn man Anfangs nur einzelne Töne spielt. ;) :ugly:
        Aber das Tempo steigert sich dann ja recht zügig.
      • Von Nyx-Adreena Nerd
        Ein echter Lehrer kann einem helfen, sein Talent zu fördern und sinnvolle Hilfestellungen zu geben. Ich habe zuerst ohne "Mentor" angefangen zu spielen und habe dann festgestellt, dass mir die Tipps meiner Lehrerin (zB in Bezug auf Haltung, Lernen der Noten), so manches erleichtert haben.

        Das hier ist ein Spiel und auch wenn ich bereits ein Instrument spiele und gerne improvisiere, finde ich die Verquickung von Musik und Unterhaltung nicht schlimm.
        Es wird die ein oder andere Technik erklärt und für Leute ohne Vorkenntnisse dürfte es sogar zu Beginn fordernd sein. Man kommt sich halt manchmal ein bisschen vor wie ein Bassist, wenn man Anfangs nur einzelne Töne spielt. ;) :ugly:
        Aber das Tempo steigert sich dann ja recht zügig.
      • Von Mothman Mitglied
        Zitat von TIEbreaker
        Wer wirklich spielen will und das Talent hat, braucht weder nen Lehrer aus Fleisch und Blut noch son dämliches Spiel. Ich habe schon GuitarHero immer verurteilt und bleibe bei der Meinung, dass man Entertainment und das Musizieren trennen sollte. Was kommt als nächstes? Goethesmith - check your rhymez?
        Für echte Musiker ist das natürlich nichts. Aber welcher Musiker zieht denn überhaupt in Erwägung sich sowas zu kaufen?
        Für Leute, die einfach mal nen bisschen das Gefühl haben wollen dass sie rocken, ist es doch völlig in Ordnung. Kann ja nicht jeder als Hendrix auf die Welt gekommen sein. ;-)
      • Von TIEbreaker Anwärter/in
        Wer wirklich spielen will und das Talent hat, braucht weder nen Lehrer aus Fleisch und Blut noch son dämliches Spiel. Ich habe schon GuitarHero immer verurteilt und bleibe bei der Meinung, dass man Entertainment und das Musizieren trennen sollte. Was kommt als nächstes? Goethesmith - check your rhymez?
      • Von Hawkins Hobby-Spieler/in
        Hab leider nur ne Westerngitarre ohne Pickup, kann sie daher nicht an den PC anschließen sonnst hätt ich das Game direkt mal getestet. Allerdings bezweifel ich irgendwie das absolute Anfänger nur durch das Game vernünftig spielen lernen. Gerade für die Griffe und Griffwechsel ist ein Lehrer oder ein Lehrvideo schon sehr zu empfehlen.

        Trotzdem eine gute Idee. Könnte mir schon gut vorstellen das es Spaß macht. Ist zumindest kein "Kinderkram" wie Guitar Hero
      • Von sauerlandboy79 Mitglied
        Solches Spiele gibt es doch schon seit Ewigkeiten, und dazu noch ohne Controllerkabelanbindung.

        Oder hat noch niemand was von Luftgitarre gehört ?! ;-) :-D
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