Schleichen oder Ballern? Bei diesen Games habt ihr die volle Entscheidungsfreiheit
Spiele wie Dishonored oder Deus Ex gewähren euch eine verblüffende Entscheidungsfreiheit. Ob ihr nun in Rambo-Manier durch die Levelabschnitte hetzt oder lieber schleichend vorgeht - die Wahl liegt bei dem Spieler. Häufig ist es sogar möglich bis zum Abspann zu gelangen, ohne einen einzigen Gegner getötet zu haben. Welche Titel diese Art von Gameplay bereithalten, verraten wir euch in unserem heutigen Special.
Gamer sind hungrig nach nicht-linearen Videospielen. Zu dieser Ansicht kommt Entwickler-Urgestein Harvey Smith, der mit Deus Ex ein Meisterwerk ablieferte. Diesen Erfolg möchte er mit Dishonored: Die Maske des Zorns wiederholen und setzt dabei auf eine vergleichbare Spielmechanik. Das Action-Adventure folgt dem Motto: Ein Ziel, viele Wege. Ob ihr euch in der Haut des Assassinen Corvo direkt mit den Wachen anlegt, bleibt euch überlassen. Die direkte Konfrontation mit den Feinden ist allerdings nur eine von vielen Möglichkeiten. Leise Naturen kundschaften beispielsweise erstmal die Umgebung aus und versuchen gar nicht erst aufzufliegen.
Das lädt zum Experimentieren an, kein Durchgang gleicht dem anderen. Ein grandioses Spiel ist Dishonored: Die Maske zweifellos geworden, ob es zu einem kommerziellen Erfolg reicht, wird jedoch die Zeit zeigen. Die Chancen stehen nicht schlecht: Games, die mit spielerischer Entscheidungsfreiheit werben, kamen in der Vergangenheit gut an. Von Deus Ex: Human Revolution gingen nach wenigen Monaten über zwei Millionen Exemplare über die Ladentheke. Sicher kein Vergleich zu Call of Duty und Battlefield, aber zumindest ein Anzeichen dafür, dass Spieler komplexeren Titeln gegenüber nicht gänzlich abneigt sind.
Smith setzt seine Hoffnungen vor allem in die Jugend, die mit "offenen" Spielen wie Day Z, Dwarf Fortress oder Eve Online aufwachsen. Erster Titel kann auf eine beeindruckende Erfolgsgeschichte zurückblicken. Die Spielerzahl der Arma 2-Mod wuchs durch Mundpropaganda auf inzwischen über eine Million an, ein Standalone-Ableger erscheint voraussichtlich noch in diesem Jahr. Gut möglich also, dass wir auch in Zukunft wieder vor die Frage gestellt werden: Ballern oder Schleichen? Welche Games euch volle spielerische Entscheidungsfreiheit gewähren, zeigen wir euch in unserer exemplarisch zusammengestellten Bilderstrecke. Anregungen erwünscht!

Das sind für mich die "wahren Computerspiele" und nicht dieses interaktive Filmabrennen.
Das Spiel kann man beenden ohne jemanden zu erschießen.
Das Spiel kann man beenden ohne jemanden zu erschießen.