Wahre Schönheit liegt in der Hand des Spielers - Die besten und umfangreichsten Charakter-Editoren
Viele Entwickler erschaffen für ihre Spiele markante Helden wie Lara Croft, den Duke oder Geralt von Riva. Aber besonders Rollenspiele überlassen diesen Part gerne dem Spieler und stellen dafür entsprechende Editoren zur Verfügung. Die Qualität ist dabei jedoch so unterschiedlich, wie die Helden selbst die mit ihnen entstehen. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die besten und umfangreichsten Charakter-Editoren.
Ein Charakter-Editor ist besonders bei Rollenspielen ein fester und wichtiger Bestandteil des Spiels, damit sich der Spieler in einen Charakter nach seinen Vorstelleungen versetzen kann. Die Qualität dieser Baukästen für den künftigen Retter der Welt schwankt dabei von wenigen vorgefertigten Optionen, bis zu umfangreichen Tools mit denen sich beinahe jede Falte eures Helden einstellen lässt. Einige Spiele lassen euch nur das Aussehen eures Charakters bestimmen, während andere auch zusätzliche Einstellungen von euch verlangen, wie zum Beispiel zum Wesen oder den Fähigkeiten des Charakters.
Wir haben in diesem Artikel eine Auswahl an herausragenden Charakter-Editoren zusammengestellt, welche dem Spieler zahlreiche Funktionen zur Verfügung stellen und der Fantasie fast keine Grenzen setzten. Die Reihenfolge der Auflistung stellt dabei jedoch keine Bewertung dar. Natürlich erhebt unsere Liste keinerlei Anspruch auf Vollständigkeit. Kennt ihr noch andere tolle Charakter-Editoren? Dann last es uns wissen und hinterlasst einen Kommentar unter dem Artikel. Auch eure Meinung über Funktionen, die bisher kein Editor liefern konnte, die ihr aber gerne einmal in einem Spiel sehen wollt, würde uns interessieren.
Eve Online
Den derzeit wohl mächtigsten und schönsten Charakter-Editor bietet das Sandbox-Weltraum-MMO Eve Online. Es gibt kaum etwas, das sich in diesem Editor nicht einstellen lässt. So gut wie jede Stelle des Körpers kann per Mausklick verändert werden. Fast wie mit einer Knetpuppe könnt ihr euren Charakter nach euren Wünschen formen. Dazu kommen diverse Frisuren, Farben, Augen und Kleidungsstücke. Die Komplexität des Charakter-Editors von Eve Online erstaunt besonders vor dem Hintergrund, dass die Charaktere im Spiel (bisher) nur eine sehr geringe Rolle spielen. Im Vordergrund steht das Raumschiff.
In diesem Artikel
- Seite 1 Wahre Schönheit liegt in der Hand des Spielers - Die besten und umfangreichsten Charakter-Editoren
- Seite 2 Die besten und umfangreichsten Charakter-Editoren - Spore, APB, Tera
- Seite 3 Die besten und umfangreichsten Charakter-Editoren - Skyrim, Sims 3, Dragon Age
- Seite 4 Die besten und umfangreichsten Charakter-Editoren - Mass Effect 3, Aion, Guild Wars 2
- Seite 5 Bildergalerie
Bildergalerie
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- Seite 2 Die besten und umfangreichsten Charakter-Editoren - Spore, APB, Tera
- Seite 3 Die besten und umfangreichsten Charakter-Editoren - Skyrim, Sims 3, Dragon Age
- Seite 4 Die besten und umfangreichsten Charakter-Editoren - Mass Effect 3, Aion, Guild Wars 2

Selbst die Möglichkeit einen dicken Charakter zu erstellen wurde von CCP entfernt (in der Betaphase des Editors war es noch möglich). Ganz zu schweigen von der extrem mageren Auswahl an Kleidungsstücken. Da hatte mir der alte Editor von EvE mehr Individualisierungsmöglichkeiten geboten - auch wenn die Charaktere graphisch nicht annähernd so gut aussahen.
Ah ja der Editor bei Mass Effect 1 war ok aber nicht herausragend
Wieso man hier den Mass Effect Chareditor nennt, kA... ich finde die Figur sieht immer ziemlich ähnlich aus, und besonders viele Optionen gibt es auch nicht.
Allein die Narbe von ME1 in ME2 nicht zu übernehmen fand ich schon blödsinnig, als wäre es soo schwer gewesen den Regler beizubehalten.
Mir geht es da aber auch so, die Chars sehen immer gleich aus egal was man macht.
Auch die Charcodes welche Stars darstellen sollen finde ich ziemlich ähnlich.
Apropos SR3...seit Gestern mal wieder dabei und am Wochenende vielleicht im Steamsale (Publisherweekend)
Einer der umfangreichsten Editioren, die mir bisher untergekommen sind, ist der von Saints Row 3. So viele Einzelheiten kann man sonst nur selten ändern.
STO ist "ganz nett", sooooo viel konnte man da nicht machen, die Verlängerung der einzelnen Gliedmaßen fand ich ganz witzig.
Bei dem, was hier an Beispielen steht, würde auch noch SWG ganz gut reinpassen, das hatte auch so manchen Regler, den man in modernen MMOs vermisst.