Achtung, Top-Secret: Zehn versteckte Geheim-Level und Räume in Videospielen, die jeder kennen sollte
Neugier und Entdeckerdrang zahlen sich in Videospielen häufig aus. Viele Entwickler hinterlassen in ihren Games versteckte Passagen und Räumen, die nicht selten mit allerlei nützliches Goodies gefüllt sind. Wer im Affenzahn durch die Levels rennt, verpasst häufig das ein oder andere Geheimversteck. PC Games präsentiert euch heute zehn der wohl coolsten Geheim-Level und Räume.
Menschen sind von Natur aus neugierig. Zum Glück, sollte man meinen, andernfalls wären uns die ein oder anderen Geheimlevel in Videospielen durch die Lappen gegangen. Die Entwickler beweisen beim Konstruieren versteckter Passagen und Räumen oftmals viel Sinn für Humor. Blizzard Entertainment integrierte in ihr Action-Rollenspiel Diablo 2 einen mysteriösen Kuhlevel mit allerhand muhenden Rindviechern, den Helden nur erreichen können, wenn sie zuvor zwei bestimmte Gegenstände im Horadrim-Würfel miteinander kombinieren. Ebenfalls zum Totlachen: Die geheime Ameisen-Kampagne aus Command & Conquer: Alarmstufe Rot. Sowjets und Alliierte schließen sich zusammen, um der Bedrohung durch die Insekten standhalten zu können.
Auch id Software baute in der Vergangenheit viele lustige Geheimareale in die eigenen Videospiele ein. Jüngstes Beispiel: Der Endzeit-Shooter Rage. Gleich in der ersten Mission stoßen Spürnasen auf einen versteckten Raum, der im klassischen Quake-Design gehalten ist. Shooter-Veteranen freuen sich über diese Anspielung. Außerdem hat die Traditionsschmiede dort einen kostbaren Gegenstand versteckt, den ihr später im Unterschlupf in bare Münze verwandeln könnt. Weitere coole Geheim-Level und Räume stellen wir euch in unserer Bilderstrecke am Ende dieses Specials näher vor. Habt ihr sie alle gefunden? Nutzt die Kommentarfunktion und schildert uns eure Erlebnisse! Selbstverständlich freuen wir uns auch über Ergänzungsvorschläge.

wenn du chrome benutzt ist es das flash plugin was dauernd Ärger macht :-|
Naja, wobei das aber auch eher ein Bonuslevel war zu dem man kam wenn man die eine Mission in einem bestimmten Zeitrahmen geschafft hat ;-)
Und naja, muss man noch wirklich erklären warum man so Wolfenstein-Spiele nicht nennen kann?
Ach ja, in Day of the Tentakle konnte man auf dem einem Computer den Vorgänger Maniac Mansion spielen
Hab ich jetzt leider kein konkretes Beispiel parat.^^