WoW: Mists of Pandaria Patch-Release vs. Guild Wars 2-Launch - MMO-Rangelei am 28. August
Mit Guild Wars 2 und dem Pre-Patch von WoW: Mists of Pandaria erscheinen am 28. August 2012 zwei hochkarätige Spielermagneten auf dem Markt der Online-Rollenspiele. Ein kluger Schachzug von Blizzard oder ist Guild Wars 2 stark genug, dagegen zu bestehen? Oder alles nur Zufall?
Am 28. August 2012 beginnt in den Augen vieler Fans von Online-Rollenspielen eine neue Zeitrechnung. Spieler von World of Warcraft freuen sich auf den Pre-Patch 5.0.4, welcher die Veröffentlichung der vierten Erweiterung Mists of Pandaria einläutet. Andere wiederum fiebern der Veröffentlichung von Guild Wars 2 entgegen. Einige Spieler freuen sich vermutlich sogar auf beides, und müssen sich Ende August über mangelnde Beschäftigung nicht beklagen.
Zwar gilt der 28. August nur für die nordamerikanischen Server von World of Warcraft als Release-Tag des Pandaria-Pre-Patches. Aber auch einen Tag später, wenn der Patch auf die europäischen Server gespielt wird, dürfte er seine Wirkung nicht verfehlen. Egal ob geplant oder nicht, mit dem Termin für die Veröffentlichung von Patch 5.0.4 haben die Entwickler von Blizzard wohl den letztmöglichen Termin erwischt, um nicht weitere Spieler an einen neuen Konkurrenten zu verlieren. Wer von den WoW-Spielern mit dem Gedanken spielte, die lange Zeit ohne neue Inhalte mit Guild Wars 2 zu verbringen, bekommt nun wiederrum neue Inhalte in WoW präsentiert.
Damit dürfte zumindest vorerst eine große Abwanderungs-Welle von WoW zu Guild Wars 2 abgewendet sein. Ob die Erweiterung Mists of Pandaria am Ende das halten kann, was die Entwickler versprechen, und der Abwärtstrend der Abo-Zahlen gestoppt werden kann muss sich zeigen. Aber vielleicht überrascht ja auch Guild Wars 2, indem es genug Spieler von seiner Qualität überzeugen kann, und damit die Auswirkungen der Veröffentlichung des Pre-Patches eher gering bleiben. Weitere Informationen zu WoW: Mists of Pandaria und Guild Wars 2 findet ihr auf unseren Themenseiten.

Also ist GW2 genauso Konkurent wie jedes andere Spiel für das man einmal bezahlt.
Bei WoW muss man sich auch keine Gedanken machen warum gerade zu dieser und jener Zeit etwas neues kommt. Ich denke bei Blizz wird anders kalkuliert, sie schauen einfach wann die Leute sich vielleicht in einen Laden begeben werden wo es Computerspiele zu kaufen gibt und nehmen zum Beispiel Ferien oder feierliche Anlässe als rote Linie. Das soll dann allerdings nicht konkurierend sondern konjunkturbedingt sein. Viele Leute werden dann im Laden sein wenn GW2 erscheint, gut wir legen unsere Schachteln auch raus! Die Zielgruppe ist dann ja reichlich vorhanden!
Ich war immer Fan der Queststränge von Blizzard, weil die Quests immer tolle Geschichten erzählt haben. Deswegen dachte ich, ich nehme ebendas einfach über die MOP Beta mit, denn der Nichtkauf des Addons stand von Anfang fest.
Aber ich konnte mich schon in der Beta kaum durchringen, die Panadariaquestgebiete zu bespielen.
Da ist nichts episches mehr in den Questreihen, der tolle Flair früherer Addons ist irgendwie verflogen. Allein die ersten 2 Gebiete, die das vollkommen identische Landschaftsbild zeigen ( grün in grün ), sind so lächerlich, das man sich schon fragt, ob es bei dem Spiel kein Mindest- sondern eher ein Höchstalter gibt.
Bei GW2 ist zwar auch nicht alles Gold, was glänzt. Aber da spüre ich den Reiz vergangener Tage, wo man zum Beispiel auf den Release von WoW oder auch vom 1. oder 2. Addon gewartet hat. Das Spielgefühl ist halt, nicht zuletzt aufgrund des wesentlich strafferen Kampfdesigns, völlig anders als beim Genreprimus.
Das ist im übrigen auch ein wesentlicher Grund, warum ich nach all den Jahren kein WoW mehr sehen kann. Ich will keine 50 Skills mehr in meinem UI auf 5 Leisten verteilt sehen, von denen die Hälfte eh Müll oder nur Füllmaterial ist, was man je nach Situation einmal die Woche einsetzt.
Ich denke aber nicht, das sich beide Spiele großartig aneinander reiben werden. Man schaue sich nur den Umfang des WoW Addons an, 3-5 Tage leveln, ebensoviele Tage für Instanzen und das entsprechende Set, und danach 2-3 Raidtage die Woche. Viel mehr bietet MOP ja nicht, die Haustierkämpfe dürften ja in der effizenz- und erfolgsorientierten Welt von WoW nur eine kleine bis keine Rolle spielen.
Bliebe also genug Zeit, die man sich zum Beispiel parallel mit GW2 vertreiben kann.
Allein das Durchstöbern der gesamten Gebiete in Tyria mit all den tollen Geschichten rechtfertigt den Kauf ja schon.
Pandaria selbst kommt am 25. September.
Am 28. August erscheint der Pre-Patch dazu. ;)