Die größte DLC-Gurke aller Zeiten: Die PC Games-Community hat entschieden
Die Würfel sind gefallen: Die PC Games-Community hat entschieden und wählte die größte DLC-Gurke aller Zeiten. Insgesamt standen 16 Nominierte zur Auswahl. Bis zuletzt herrschte ein enges Kopf-an-Kopf-Rennen, doch am Ende gab es einen klaren "Sieger" der Umfrage. Welchen Downloadable Content unsere Leser für einen absoluten Reinfall halten, erfahrt ihr in diesem Artikel.
Mit dem Begriff Downloadable Content bringen viele Gamer nicht gerade positive Erfahrungen in Verbindung. Denn diese meist kostenpflichtigen Mini-Erweiterungen sind ihr Geld häufig einfach nicht wert. In einer Umfrage in der vergangenen Wochen haben wir die größten DLC-Sünden der Entwickler ermittelt, anschließend haben wir unsere Community gebeten, aus der getroffenen Vorauswahl den größten Flop zu küren. Mittlerweile ist das Ergebnis da: Rund 100 Leser haben teilgenommen, knapp ein Drittel aller Stimmen entfallen dabei auf einen Titel aus dem Hause Activision. Mehr möchten wir an dieser Stelle nicht verraten.
Eine detailierte Auswertung hält unsere Bilderstrecke am Ende dieses Specials für euch bereit. Das Ergebnis ist aus unserer Sicht nicht sonderlich überraschend, wobei wir die Platzierung der Ingame-Pets aus World of Warcraft doch höher geschätzt haben. Zur Erinnerung: Für ein prestigeträchtiges Reittierchen wie das Himmelsross waren etwa 20 Euro fällig. Viele Fans protestierten, trotzdem verkauften sich die digitalen Wesen wie geschnitten Brot. Auch unsere Nummer Eins in der Liste löste innerhalb der Communiy heftige Debatten aus, die sich allerdings kaum auf die Absatzzahlen der DLC-Pakete auswirkten. Hier also die versprochene Auflösung unserer Umfrage:

25 Leute von 100 Beteiligten sind 25%.
Wenn ich jetzt 100/25 = 4 rechne, weiß ich, daß das ein 4tel ist, habe aber keine Prozentzahl.
Also muß ich die Anzahl der Leute für Punkt X durch die Gesamtanzahl teilen und mal 100 nehmen.
Was natürlich Nachkommestellen ergibt, wenn es nicht genau 100 Beteiligte sind.
öhm...
scheiße, verrechnet :-S
hm, nja, klugscheißen sollte man nur wenn man´s kann und ich geh mich nun über meine Selbsttäuschung ägern
auch wenn es durchaus sinn macht 2 Nachkommastellen zu haben, nur nicht aus den Gründen
@hifumi: ja, das ist richtig: je mehr sich was verkauft bzw je mehr es kennen, desto mehr Leute äußern sich auch negativ drüber, so dass das Ergebnis immer verzerrt ist. Umfragen auf Websites sind aber allein schon deswegen nie repräsentativ, weil man ja nur DIE fragt, die die Seite besuchen und evlt. eh schon eher "Fan" der Art und Weise sind, wie die Website bestimme Dinge in der Welt sieht (egal ob Gaming oder andere Themen).
zB dass Tiger Woods 0% hat, wundert mich nicht, da 1) Golfspiele hier in D eh nur sehr wenige spielen und 2) das betreffende Spiel seit Jahren nicht mehr für den PC rauskam und sich der DLC auf eine Konsolenversion bezieht - und das hier ist ja eine PC-Spiele-Seite... Aber rein logisch widerum: an sich müsste man als PCGames-User dann erst recht abstimmen, dass es der unnötigste DLC ist, weil man nämlich echt rein gar nix von diesem DLC hat :D
Und wieder mal liegt CoD in so einer Abstimmung vorn, nicht weil das Mappack so unglaublich schlecht war, sondern weil CoD die meisten Spielen und deswegen eine Meinung zu dem Mappack haben.
25 Leute von 100 Beteiligten sind 25%.
Wenn ich jetzt 100/25 = 4 rechne, weiß ich, daß das ein 4tel ist, habe aber keine Prozentzahl.
Also muß ich die Anzahl der Leute für Punkt X durch die Gesamtanzahl teilen und mal 100 nehmen.
Was natürlich Nachkommestellen ergibt, wenn es nicht genau 100 Beteiligte sind.