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Zynga

Entwickler Zynga spricht über den Zusammenhang von Social-Gaming und AAA-Spielen

05.04.2011 10:25 Uhr
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Im Interview mit Industry Gamers erläutert Chief Designer Brian Reynold von Zynga, die unter anderem für die Entwicklung von Spielen wie FarmVille auf Facebook bekannt sind, warum AAA-Titel durch die Integration von Facebook nicht einfach zu Social-Games werden.

Brian Reynold von Zynga erläutert im Interview mit Industry Gamers, warum sich der eigentliche Begriff des Social-Gamings nicht ohne Weiteres in herkömmliche AAA-Publikationen integrieren lässt. Hier ein Screenshot von Farmville. Brian Reynold von Zynga erläutert im Interview mit Industry Gamers, warum sich der eigentliche Begriff des Social-Gamings nicht ohne Weiteres in herkömmliche AAA-Publikationen integrieren lässt. Hier ein Screenshot von Farmville. Eine Beziehung zwischen Social-Gaming und großen AAA-Produktionen wird durch die Integration von diversen sozialen Netzwerken, wie beispielsweise durch Facebook, oft in die jeweiligen Spiele zu integrieren versucht. Dass dies nicht unbedingt der richtige Weg ist, erläutert Brian Reynolds, der Chief Designer von Zynga, im Interview mit Industry Gamers. "Das wichtige mit dem Begriff sozial ist, ein Verständnis dafür zu entwickeln, dass der Kern [eines Spieles] sozial sein muss. Man kann nicht einfach ein herkömmliches Call of Duty entwickeln und Facebook-Funktionalität hinzufügen. Man muss von vornherein ein Spiel erschaffen, dass die soziale Komponente integriert; es als den Kern der Entwicklung herausstellt, sodass man das Spiel um diesen herum bauen kann."

Nach Reynold verfehlen AAA-Produktionen dabei oft diesen eigentlichen sozialen Kern. "Man sollte nicht versuchen, ein AAA-Spiel zu entwickeln und danach zu überlegen, wie man eine soziale Komponente hinzufügt." Wie Reynold dabei gegenüber Industry Gamers berichtet, können einige traditionelle Publisher durchaus im sozialen Markt Erfolge erzielen, doch sehe er diesbezüglich ohnehin keine Gefahr für den gängigen Plattform-Markt – auch wenn dieser nicht an die Zahlen der sozialen Netzwerke anschließen könne.

Erfahrener Benutzer
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05.04.2011 10:25 Uhr
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Erfahrener Benutzer
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05.04.2011 19:08 Uhr
Dort wo er hinkackt, müsste nur noch ein Loch sein, aus dem die Gesichter der User rausgucken, dann würde es passen    
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.04.2011 15:27 Uhr
Mir fällt jetzt grade kein AAA-Titel ein für den irgendwelcher Facebook-Scheiß relevant wäre, warum auch? Es reicht doch wenn ein gutes Spiel Spielspaß bringt, die Sozialen Netzwerke können ja ihre eigenen kleinen Crap-Games bei denen das "Soziale" im Mittelpunkt steht basteln lassen.

Gut wenn…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.04.2011 15:10 Uhr
Ich muss eh immer wieder schmunzeln, wenn man da von SOZIALEN Netzwerken redet. Ist es denn wirklich sozial, wenn man "Freunde" wie Briefmarken sammelt?
Mit denen man wahrscheinlich im richtigen Leben gar nichts zu tun hätte, nur hinzufügt um dort eine große Anzahl zu haben und angeben zu können? Die…

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