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    • Es gibt 20 Kommentare zum Artikel

      • Von Onlinestate Erfahrener Benutzer
        Der ESRAM ist Teil der APU. Also der liegt wirklich auf dem Die. Der restliche RAM ist wie bei der PS4 auf das Mainboard gelötet. Man bräuchte wirklich so Speicher Riegel wie beim PC. Wobei da sich die Frage stellt, ob man dabei die selben Bandbreiten und Latenzen schafft.
      • Von votanderhector Neuer Benutzer
        was ich mich dabei frage wäre es theoretisch möglich mehr speicher nachzurüsten oder sind die teile alle fest verlötet bei der Box? beim N64 gabs damals ja auch solche "Arbeitsspeicherpacks" die für donkey kong 64 und ein paar spiele mehr gebraucht wurden, wenn ich mich recht erinnere
      • Von Dyson Erfahrener Benutzer
        Zitat von VigarLunaris
        Weil man nicht unbedingt solche Datenmengen durch den Speicher jagen muss um die gleiche Bildqualität zu erhalten. Dafür müssen aber die Coder anders an die Sache herangehen. Da die Coder "nicht so weit sind" - übersetzt heißt das zu faul / oder zu unfähig -…
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Xbox One
Kein 1080p auf der Xbox One? Video-Special mit Beispielen & Gründen für das Technik-Problem
Battlefield 4, Assassin's Creed 4, Call of Duty: Ghosts: Die Liste der Spiele, die auf der Xbox One in einer geringeren Auflösung als bei der PS4-Konkurrenz daherkommen, ist lang. Aber woran liegt das und wie sieht die Zukunft der Microsoft-Konsole in Sachen Full HD aus? Wir zeigen in unserem Video, welche technischen Besonderheiten dazu führen, dass Xbox One-Spiele (zumindest NOCH) oft nur in 720p laufen. Weiterführende Infos zum Thema findet ihr im Online-Artikel unserer Kollegen von Golem: http://www.golem.de/news/xbox-one-die-vermeintliche-720p-konsole-1311-102646.html
http://www.pcgames.de/Xbox-One-Konsolen-232351/Videos/Kein-1080p-auf-der-Xbox-One-Video-Special-mit-Beispielen-und-Gruenden-fuer-das-Technik-Problem-1110771/
24.02.2014
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2014/02/67FF2227-D00C-5137-EEF9D0D895D9D327_b2teaser_169.jpg
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http://vcdn.computec.de/ct/2014/2/56417_sd.mp4