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    • Es gibt 8 Kommentare zum Artikel

      • Von paysen Erfahrener Benutzer
        Auch richtig. Ich hab auch langsam genug von den angeblichen AAA Titeln ohne Story aber mit toller Grafik à la Crysis 3.
      • Von Enisra Erfahrener Benutzer
        Zitat von paysen
        Sollen lieber an der "Games Games Games" Philosophie festhalten, die Phil Spencer gerade raushaut. Mit guten Games hat sich Sony auch in der letzten Generation gerettet. So hat die Konsole für gute Exklusivtitel wenigstens eine gute Daseinsberechtigung.

        Die E3 wird sicherlich spannend :)
      • Von paysen Erfahrener Benutzer
        Ist ja nicht so, als wären nur 10% Unterschied zwischen den Konsolen. Ich meine gut, dass das mit der Reservierung für Kinect gekippt wurde. Performancegewinn für lau im Prinzip. Aber alleine in der GPU sind immernoch zwischen 40 und 50 Prozent Unterschied. [URL="http://www.techpowerup.com/gpudb/2086/xbox…
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Xbox One
Offiziell bestätigt: Mehr Leistung durch Kinect-Wegfall
Durch den Kinect-Verzicht können Entwickler bei der Xbox One künftig auf zusätzliche Leistungsreserven zugreifen. Microsoft bestätigte, dass die GPU-Performance um rund 10 Prozent steigt. Wie Videospielhersteller diesen Boost nutzen, möchte der Redmonder Konzern nicht vorschreiben. Ob künftige Games für Xbox One nun in nativen 1080p bei 60 FPS spielbar sein werden, sei demnach eine Entscheidung der Entwicklerstudios.
http://www.pcgames.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Xbox-One-Zehn-Prozent-mehr-GPU-Leistung-durch-Kinect-Wegfall-1123714/
05.06.2014
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/05/Xbox_One_and_Kinect__2__b2teaser_169.jpg
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