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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von supergrobi1 Benutzer
        Das Crackdown Video zeigt eindrucksvoll was ohne Cloud nicht möglich sein wird, das schaffen weder PS4 noch XBox One ohne externe Unterstützung. Die Datenmenge beim Online spielen ist ja relativ klein, wenn eine 2 MBit Leitung reichen könnte sind das gute Nachrichten., wir haben früher Counterstrike mit…
      • Von huenni87 Erfahrener Benutzer
        Es wurde auch seit Release der One noch nicht die Frage beantwortet was eigentlich passiert wenn mal kein Netz verfügbar ist. Wie in diesem Fall. Gibts dann weniger Zerstörung? Fängt das Spiel dann an zu ruckeln oder wird automatisch die Auflösung verringert? Das es in Forza mit der KI gut funktioniert kann…
      • Von battschack Erfahrener Benutzer
        Schön und gut aber was ist wenn man nur nen 2000er leitung hat und das alles auf die berrechnungen drauf geht? Wie sieht es dann noch im mp spiele aus?
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1170566
Xbox One
Cloud-Nutzung für bessere Performance in Spielen
Künftige Xbox One-Spiele, darunter Crackdown 3, sollen Berechnungen vermehrt auf die Cloud auslagern. Eine Mindest-Bandbreite von 2 MBit pro Sekunde soll hierfür genügen. Davon ist Anshu Mor überzeugt, Chef von Microsofts indischer Xbox-Abteilung. Er hält es für unwahrscheinlich, dass es bei den momentanen Xbox One-Usern zu Problemen kommen könnte.
http://www.pcgames.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Cloud-Nutzung-fuer-bessere-Performance-in-Spielen-1170566/
08.09.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/08/crackdown-3-07-pc-games_b2teaser_169.png
xbox one,cloud,microsoft
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